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Descripción
Sobre el contenido:
La Ira de Esparta te trae una épica y totalmente nueva expansión de campaña de Total War: ROME II enfocada exclusivamente en el mundo helénico y que te sumergirá de lleno en los turbulentos acontecimientos de la histórica guerra del Peloponeso.
Corre el año 432 a. C. y el descontento se extiende por las ciudades-estado griegas. En una reunión de la Liga del Peloponeso, la próspera Atenas se ha granjeado la enemistad de Esparta, Corinto y de la Liga Beocia, inclinando la delicada balanza del equilibrio político más allá del punto de no retorno.
Si bien las demás facciones mantienen un genérico frente común contra la arrogancia ateniense, cada una de ellas tiene su propio plan. El futuro de la misma Grecia está en juego y quien se alce victorioso en el conflicto que se avecina se hará con la supremacía de todo el mundo helénico.
Paralelamente, un poderoso actor aguarda pacientemente: el Imperio persa observa el desarrollo de los acontecimientos en el mundo helénico y prepara sus ejércitos para usar el conflicto en beneficio propio...
La Ira de Esparta incluye:
Un nuevo mapa de campaña
La Ira de Esparta te muestra la época más temprana jamás descrita antes en un juego de Total War. Su mapa de campaña te ofrece una detallada y vibrante representación del mundo griego del año 432 a. C., con 22 provincias comprendidas en 78 regiones que incluyen la Grecia continental, las islas y la costa jónica. El mapa te ofrece 12 nuevas maravillas, entre las que encontrarás las ruinas de Troya, el templo de Zeus y las reales tumbas de Macedonia. Y otra novedad: como los acontecimientos aquí descritos comprenden un tiempo mucho menor que la gran campaña de ROME II, en La Ira de Esparta cada turno equivale a un mes.
Cuatro facciones jugables
Atenas, Corinto, Esparta y Beocia son facciones con las que podrás jugar en La Ira de Esparta, cada una con sus propios rasgos de facción, listas de unidades, sus desafíos y su propio punto geográfico de partida. Además, en la campaña aparecen famosos generales e históricos hombres de estado, como el general espartano Lisandro o el dignatario Sócrates.
A modo de homenaje a su histórica fortaleza, Esparta puede desplegar una mayor variedad de tropas que las otras facciones, lo que refleja su supremacía bélica terrestre. En cambio, la ventaja de Atenas reside en su mayor capacidad naval.
Juegos Panhelénicos y festivales
Los helénicos de esa época eran expertos atletas, por lo que la expansión recoge las competiciones anuales de los Juegos Olímpicos, los Píticos, los Ístmicos y los Juegos Nemeos. Cuando llegue el momento en el calendario anual de celebrar cada uno de esos juegos, tú tendrás que tomar ciertas decisiones. ¿Patrocinarás a cierto atleta? ¿Apostarás por un competidor? ¿Enviarás una legación o no harás nada? Cada una de estas opciones puede acercarte a la fortuna o la ruina. Del mismo modo, el calendario griego estaba sembrado de festivales religiosos, cada uno con sus beneficios y sus propias bonificaciones de campaña, además de permitirte experimentar la realidad de aquella época.
Nuevos cuadros tecnológicos
La Ira de Esparta incluye cuadros tecnológicos totalmente nuevos para traerte los desarrollos militares, navales y civiles de la época. Las seis líneas te permiten avanzar en los campos militar y naval, además de patrocinar la tecnología, la filosofía, la estética o las matemáticas.
Tribalismo helénico
A excepción del Imperio persa, las facciones representadas en La Ira de Esparta son culturalmente helénicas, por lo que el término "cultura" ha sido reemplazado por "tribalismo". Cada facción pertenece a una tribu griega y las cuatro facciones jugables, que no sufrirán revueltas civiles a causa de la presencia de otras tribus griegas, sí que padecerán importantes penalizaciones diplomáticas con facciones que no sean "verdaderamente" griegas.
La amenaza persa
Al este del mapa de la campaña se encuentra el Imperio persa, que no se ha entrometido hasta ahora en los asuntos griegos. No obstante, si uno de los estados helénicos se alza para dominar a los demás, sin duda los persas emprenderán acciones militares para hacerse con la supremacía.
Nuevas listas de unidades militares y navales
Las cuatro facciones jugables cuentan con nuevas listas de unidades para reproducir con fidelidad el mundo de la guerra de este periodo de la historia griega. Las facciones griegas, además, hacen un hincapié especial en los hoplitas, con elementos de apoyo para reaccionar a diferentes escenarios de combate y aportar variedad táctica. En lo que respecta a los mercenarios, en esta expansión hay menos unidades disponibles pero más especializadas con las que potenciar y dar mayor flexibilidad a los ejércitos. Esas unidades estarán más fácilmente disponibles por todas las provincias.
La base de la maquinaria bélica naval griega gira alrededor de variaciones tácticas efectuadas a los cascos del dieres y el trieres con un especial hincapié en la embestida y el abordaje. Además, los transportes de tropas actúan más como barcos de carga que como naves de combate y ya no pueden embestir en batallas navales, lo que reduce la injusta ventaja de los convoyes de tropas en los combates navales. Este cambio se aplicará retroactivamente a todas las campañas de ROME II.
Entre las más de 50 nuevas unidades navales y terrestres incluidas en La Ira de Esparta, también encontrarás tropas legendarias y especializadas, como los Lanceros inmortales, los Hoplitas espartanos o los Esquiritas.
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