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Descripción
A Binding of Kin es un nuevo capítulo de Dead by Daylight. Incluye un asesino único, pero dos personajes: Los Mellizos (Charlotte y Victor), y una superviviente, Élodie Rakoto. Si compras el accesorio, desbloquearás a los nuevos asesinos y a la superviviente, además de un objeto exclusivo para ella: el top de atardecer.
Esta vez no hay un asesino, sino dos: Charlotte y Victor Deshayes, unos mellizos siameses de la Francia del siglo XVII que comparten un vínculo emocional sin igual. Tras una vida llena de dolor y sufrimiento, el Ente ha deformado el amor que sienten el uno por el otro hasta convertirlo en algo aterrador. La nueva superviviente se llama Élodie Rakoto. Es una chica astuta, inteligente y decidida que se ha pasado la vida intentando resolver el misterio que envuelve la desaparición de sus padres. Élodie, llena de dolor y de culpa, decidió recurrir a las artes oscuras para hallar las respuestas que tanto ansía encontrar.
Los Mellizos
Charlotte y Victor Deshayes, unos mellizos siameses de la Francia del siglo XVII que comparten un vínculo emocional sin igual. Condenados a una vida de persecución, huyeron al campo con su madre, Madeleine. Los cazadores de brujas la acusaban de haber dado a luz a unos demonios. Cuando atraparon a la familia, obligaron a los niños a ver cómo su madre moría en la hoguera antes de ser vendidos a una misteriosa secta de gente ataviada con túnicas negras. Como prisioneros de este grupo, se los sometió a experimentos aberrantes. Su odio por la humanidad fue creciendo día a día. Al final, los hermanos lograron escapar, provocando un incendio en el templo en su huida. Aunque Charlotte consiguió llegar a un bosque cercano, su hermano, aún adherido a su cuerpo, no sobrevivió.
Durante los siguientes años, Charlotte deambuló por los callejones y cloacas de Francia, robando y resguardándose donde podía, evitando por todos los medios a los de las túnicas negras. Se aseguró de cuidar el cadáver putrefacto de su hermano. Era la única familia que le quedaba. Durante un invierno especialmente frío, Charlotte, débil y famélica, se dio cuenta de que había llegado su hora. Mientras se abandonaba a la serenidad de la muerte, un chillido atroz le atravesó los oídos. De repente, Victor empezó a agitarse y salió de su pecho, cayendo al suelo en un charco de sangre. Antes de que pudiera reaccionar, el niño salió corriendo hacia una espesa niebla fuera de lo común que se había formado alrededor de los dos. Aturdida, pero horrorizada ante la idea de perder a Victor, Charlotte se adentró en la niebla, decidida a reunirse con su hermano.
El poder de los Mellizos: Vínculo de sangre
Aunque la sangre y los traumas hayan unido a los Mellizos para la eternidad, tienen la capacidad de separarse del cuerpo que comparten. Juntos, Charlotte y Victor cazan como hermano y hermana, doblando la amenaza a los supervivientes.
Usa Vínculo de sangre para separar a los Mellizos.
Alterna entre Charlotte y Victor, y atrapa a tus víctimas con este dúo letal.
Mientras controlas a Charlotte, Victor vigila la partida y activa Instinto asesino para mostrar la ubicación de los supervivientes que haya cerca.
Sin embargo, los supervivientes pueden machacar a Victor mientras controlas a Charlotte.
Si lo machacan, Victor reaparecerá en Charlotte después de un tiempo.
ATAQUE ESPECIAL: ATAQUE EN SALTO
Mientras controlas a Victor, puedes abalanzarte sobre los supervivientes.
Si el ataque en salto se asesta correctamente, infligirá daños al superviviente. Si el superviviente tiene la salud al máximo, Victor se agarrará a él y le causará los efectos de estado Desesperanza, Inconsciencia e Incapacitación (nuevo efecto). Además, Victor usará Instinto asesino para mostrar las ubicaciones de otros supervivientes cercanos.
Los supervivientes pueden intentar enfrentarse a Victor mientras esté aferrado a ellos.
Si Victor falla el ataque en salto, se volverá vulnerable durante un tiempo y los supervivientes podrán machacarlo.
Los Mellizos tienen 3 habilidades nuevas.
Acaparadora
Cuando los supervivientes interactúen con un cofre o recojan un objeto al alcance de tu ubicación, recibirás una notificación.Si hay suficientes puntos de aparición disponibles, aparecerán dos cofres adicionales.
Acaparadora reduce la rareza de los objetos encontrados en los cofres.
Opresión
Cuando dañes un generador, también afectará a otros generadores aleatorios.Si se está reparando alguno de esos generadores, los supervivientes que los estén arreglando tendrán que enfrentarse a una prueba de habilidad difícil.
Golpe de gracia
Obtén un distintivo cada vez que se complete un generador.Consume un distintivo para aumentar la distancia de la próxima embestida.
Élodie Rakoto
Élodie Rakoto es astuta, inteligente y rebelde. Nació en el seno de una adinerada familia parisina, a muchos kilómetros del lugar de nacimiento de sus padres, Madagascar. Solo tenía catorce años cuando los perdió durante un viaje a Dyer Island. No había ninguna explicación racional que justificase la desaparición de sus padres. Élodie, llena de dolor y de culpa, cayó en una profunda depresión antes de recurrir a las artes oscuras en busca de respuestas.
Catorce años después, Élodie los seguía buscando. Recopiló leyendas, reunió reliquias y examinó registros históricos de civilizaciones antiguas que también buscaban aquella cosa incomprensible que se llevó a sus padres. Descubrió que tenía varios nombres: El Abismo, el Infinito, el Hoyo...
Élodie estaba a punto de hacerse con una reliquia muy importante cuando cayó presa del Valle Negro, un grupo de fanáticos de las artes ocultas que realizan sacrificios humanos. Mientras trataba de escapar, le llegó un olor a vainilla y lichis que le resultaba familiar. Después, una fina lluvia tropical empezó a caerle por el rostro. Había entrado en el lugar de ensueño que tantas veces había visto cuando era niña...
Madagascar.
La suave tierra bajo sus pies se convirtió en cenizas súbitamente y se desplomó. Se hundió en algo denso y frío que la engullía, como arenas movedizas. Gritó antes de que la asfixiara el abismo, el infinito, el hoyo...
Élodie tiene 3 habilidades nuevas.
Evaluación
Comienza la partida con tres distintivos. Si ya se ha abierto un cofre, puedes consumir un distintivo para buscar en él y recuperar un objeto.Puedes buscar en los cofres más rápidamente.
Engaño
Al esprintar, en lugar de entrar en una taquilla, fingirás haber entrado. No dejarás marcas de arañazos durante los próximos tres segundos.Lucha intensa
Si forcejeas intensamente contra el asesino cuando este te lleva, podrás soltar un palé para aturdirlo y liberarte.Top de atardecer de Élodie
El capítulo A Binding of Kin incluye un objeto exclusivo: el top de atardecer. Solo estará disponible en el DLC. Recuerda que este objeto no se puede comprar por separado.