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Descripción
Grand Ages: Medieval es un juego de estrategia a tiempo real de Gaming Minds. Guiad a vuestro pueblo y avanzad década tras década mediante la construcción, la investigación, la expansión y la conquista en una zona que se extiende desde Escandinavia y el Norte de África hasta Portugal, el Cáucaso y Oriente Medio. Ascended en vuestra carrera, partiendo de la humilde función de un simple corregidor que gobierna un pequeño asentamiento y acabad reinando por toda Europa. ¡Vivid una emocionante campaña con escenas de animación con un elaborado diseño, jugad conforme a vuestras propias reglas en la partida libre o poned a prueba vuestras habilidades en el modo multijugador hasta contra 8 jugadores!
- Explorad un mundo de juego gigantesco con más de 20 millones de kilómetros cuadrados, planificad estratégicamente dónde fundar los pueblos importantes y defended vuestro reino de las potencias extranjeras.
- Producid y comerciad con 20 mercancías distintas para satisfacer las demandas de vuestros ciudadanos y soldados: por ejemplo, carbón, fruta y cerámica.
- Investigad y utilizad 50 avances tecnológicos principales de la Edad Media, incluyendo la rotación trienal de cultivos, el telar de bajo lizo o el arco largo.
- Cread un ejército y combatid a vuestros rivales con caballeros, arqueros y tropas de caballería.
- Enfrentaos a devastadores desastres naturales, como tormentas, incendios, volcanes, sequías, terremotos… o incluso la peste negra.
- Un emocionante modo multijugador hasta para 8 jugadores.
Configuración
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Reseñas
Reseñas recientes
La base son su gestión económica, rutas comerciales, exploración, expansión y conquista.
Los combates están relegados a un segundo plano, en ese aspecto me recuerda a Anno 2205, dónde las batallas son pobres o simplemente prescindibles, no obstante se hace necesario para poder atacar y defenderte cuando te atacan, por ello su sistema no está potenciado, siendo el foco principal el comercio.
Creo que para un enfoque más militar existen otros títulos, como los Total War.
Es liviano, se carga y ejecuta con mucha fluidez.
La política y la diplomacia juegan un papel muy importante.
La interfaz es correcta, mostrando todos los datos necesarios para llevar una gestión eficaz.
Los gráficos son acordes a este tipo de género, no son malos, pero tampoco impresionantes.
Sonido ambiental, de cerca se oye el bullicio de la gente y la fauna, de lejos se oye el viento.
La música acompaña, pero no es muy destacable, debería tener una temática más medieval.
La curva de aprendizaje es fácil, pero se va complicando según se va avanzando en el tiempo.
- - Gestión eficaz del comercio.
- - 20 mercancías distintas.
- - 50 avances tecnológicos.
- - Desastres naturales.
- - Mapa de Europa y norte de África.
- - No se encuentran partidas en multijugador.
- - Batallas toscas y prácticamente sin control.
- - Muy pocas actualizaciones, por no decir ninguna.
Gráficos > 7.
No están mal, desde luego no son de lo mejor de esta generación, cumplen con lo básico para mostrar el juego y que no parezca viejo.
Jugabilidad > 5.
Una de las peores cosas de este juego es la jugabilidad, es bastante mala. Falta mucha información, menús contextuales, balances, resúmenes de unidades, gastos, beneficios... etc, etc, etc...
Innovación > 0.
No innova, no hay nada que no se vea en este juego y no hayas visto en otros juegos... incluso hay juegos que tienen todo lo que tiene este dentro de ellos, aparte de mil cosas más...
Mala compra. Mal juego. Es un juego de consola y se nota.
- Gráficos decentes.
- Jugabilidad nefasta.
- No innova.
- Demasiado consolero.