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Descripción
UNA OBRA MAESTRA DEL TERROR
The Callisto Protocol es un juego de terror y supervivencia de próxima generación concebido por Glen Schofield. La combinación de tensión y brutalidad con escenas conmovedoras de desesperación y humanidad, sumerge a los jugadores en una trepidante historia cargada de horrores indescriptibles que acechan en cada esquina.DESCUBRE LOS SECRETOS DE LA UNITED JUPITER COMPANY
The Callisto Protocol está ambientado en la luna muerta de Júpiter, Calisto, en el año 2320. En el juego, encarnarás a Jacob Lee, un preso de la prisión de Hierro Negro. Cuando un brote misterioso desata el caos en la luna, Jacob deberá hacer frente a sus peores miedos para derrotar a las criaturas sedientas de sangre que lo acechan mientras desentraña los oscuros misterios que se ocultan tras la poderosa United Jupiter Company.COMBATE DESPIADADA Y ESTRATÉGICAMENTE
En The Callisto Protocol, debes dominar una emocionante combinación de combates cuerpo a cuerpo y a distancia, e incluso una exclusiva arma gravitatoria que los guardas de la prisión de Hierro Negro utilizaban para controlar a los presos. Enfréntate cara a cara a tus espeluznantes adversarios, córtales las extremidades, vuélales las piernas y aprovecha lo que te ofrece el entorno para salir con vida de todos los peligros que te esperan por el camino.SIENTE LO DESOLADA QUE ESTÁ LA LUNA MUERTA DE JÚPITER
Calisto, uno de los entornos más hostiles y aislados del universo, representa una amenaza aterradora para Jacob en su lucha desesperada por sobrevivir. Además de defenderte de los horrores de la prisión de Hierro Negro, te enfrentarás a los secretos centenarios que se ciernen sobre la superficie y las profundidades de la luna muerta de Júpiter.También incluye: Colección Gore Skin
Configuración
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Reseñas
Mejores reseñas
El juego es muy divertido, muy fresco y clásico a la vez, gráficamente es espectacular, sobre todo las expresiones faciales, sonoramente soberbio, esta doblado al castellano, si bien el doblaje es correcto, con voces muy reconocibles de actores de cine, desconcierta un poco que no este bien cuadrado con los labios de los personajes. El argumento es bueno, pero muy precipitado, al igual que conveniente para la acción, es muy tipo película de cine y se deja seguir bien, peo hay cosas que chirrían un poco, pero que no molestan.
Juego recomendable 100%. 9/10
- Graficazos
- Sonido brutal
- Mecánicas de ataque y defensa
- Labios descompasados en el doblaje en castellano
- Argumento en ocasiones precipitado
- Mecánicas con tiempo de aprendizaje
Después de maravillarte en una primera impresión con el modelado de personajes y sus movimientos (aunque el lipsync no va del todo bien), te das cuenta de que el juego es extremadamente limitado: Ir recto por pasillos, golpear al enemigo, coger fusible, poner fusible, golpear a enemigo, coger código, poner código, golpear a enemigo, disparar o empujarlo. Así durante unas 10h. La escasa duración hasta se agradece para poner fin a tu sufrimiento.
Por alguna razón han decidido centrarse en el melee como forma de combate, el cual funciona -aunque repetitivamente- solo si te enfrentas a un único enemigo a la vez. Si son varios, a veces son caballerosos y respetan el 1v1, otras veces deciden golpearte. Las armas se usan para alargar los combos a melee, porque por sí solas son bastante inútiles. Tienes mucha munición, pero gastas demasiada para matar. Habría sido mejor disminuir la cantidad de munición y hacer que la guardes para cuando realmente importa.
Pero con un inventario irrisorio, la poca exploración que hay juega en tu contra. ¿De qué sirve explorar si no vas a poder llevarte lo que encuentras?
La variedad de enemigos brilla por su ausencia, tanto es así que repiten un mismo boss 4 veces. Los 3 tipos "normales" de enemigos son básicamente el mismo; uno básico, uno más grande que aguanta y pega más, otro más fuerte que aguanta y pega más. Luego un enemigo a distancia, para frustrarte, y otro invisible, para frustrarte aún más. Existe uno ciego, que además es sordo y medio tonto, porque no escucha cómo realizas ejecuciones sigilosas ni pisas a monstruos.
La historia es simple pero suficiente, los personajes muy expresivos, pero no hay nada para expresar porque apenas se desarrollan. Que el final esté bloqueado tras un DLC ya es el colmo. La atmósfera está bastante conseguida, y el apartado sonoro muy acertado.
Finalmente, el rendimiento sigue dando problemas, porque si bien han incluido una compilación de shaders antes de iniciar el juego, sigue habiendo stuttering porque no han compilado todos los shaders.
En definitiva, por 6€ que cuesta, entretenido. Pero el juego es un "quiero y no puedo". Solo con arreglar las armas (menos munición, más efectividad de las mismas), el juego ganaría un poco. Y las dificultades altas son las típicas de "enemigos esponja de daños", por lo que jugarlo en normal la primera vez lo hace menos frustrante.
PD: El sistema de guardado manual es absolutamente inútil. Si no llegas a un checkpoint -el cual realiza un guardado automático- no sirve de nada. Y cuidado porque hasta con guardado manual y automático, una vez al salir del juego me cargó un save 15 minutos antes.
- Gráficos
- Sonido
- Gameplay
- Rendimiento
- Verdadero final bloqueado tras DLC
- por 6 euros esta bien
- el final se paga aparte
- Historia
- Casqueria excesiva
- Excelente juego
- Tematica al estilo Dead Space
- .....
- Hasta el momento ninguno
- .....
- .....
- Gráficos, ambiente, historia
- Mecánicas un poco repetitivas, necesitas un dlc para ver el final definitivo.
Reseñas recientes
- Historia
- Gráficos
- Ninguno