Field of Glory II: Medieval

Field of Glory II: Medieval

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Field of Glory II Medieval es un juego táctico por turnos ambientado en la Alta Edad Media que abarca desde el año 1040 d.C. hasta el 1270 d.C. Este período fue el apogeo del caballero montado. A finales del siglo XII los caballeros europeos, con una pesada armadura desde la cabeza a los pies, montaban caballos pesados en formación cerrada y lanzaban cargas devastadoras valiéndose de sus lanzas. Los temas principales del período incluyen las luchas de los reyes de Francia con...
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Descripción



Field of Glory II Medieval es un juego táctico por turnos ambientado en la Alta Edad Media que abarca desde el año 1040 d.C. hasta el 1270 d.C.

Este período fue el apogeo del caballero montado. A finales del siglo XII los caballeros europeos, con una pesada armadura desde la cabeza a los pies, montaban caballos pesados en formación cerrada y lanzaban cargas devastadoras valiéndose de sus lanzas.



Los temas principales del período incluyen las luchas de los reyes de Francia contra los de Inglaterra y los emperadores alemanes, las guerras de conquista inglesas contra los galeses, escoceses e irlandeses, las cruzadas bálticas y la invasión mongola de Europa del Este. Con luchas dinásticas y rebeliones de poderosos nobles por todos sitios, Europa estaba en un estado de guerra casi constante.

Field of Glory II Medieval te permite tomar el mando de ejércitos anglosajones y normandos, de la Inglaterra post-conquistada, Francia, Alemania, Escocia, Gales, Irlanda, Países Bajos, los Cantones Libres, Dinamarca, Noruega, Suecia, Bohemia, Polonia, los Caballeros Teutónicos, los antiguos prusianos y lituanos paganos, Rusia, Hungría, los cumanos, los búlgaros del Volga y los mongoles en una interminable variedad de batallas y campañas ambientadas en el norte y centro de Europa en los siglos XI y XIII.



Lleva a tu ejército y a sus generales a la victoria en batallas históricas o hipotéticas contra la IA o contra un oponente humano. Elige tus fuerzas entre órdenes de batalla históricamente precisos que permiten todas las opciones y variaciones disponibles para un general de esa nación en cualquier fecha durante la época cubierta.

Field of Glory II Medieval tiene más de 100 unidades completamente animadas con absoluto rigor histórico, cada una con múltiples variaciones para resaltar el color y la variedad de la época. ¡Mira cómo brillan las espadas y cómo vuelan las flechas! Sé consciente del coste de la victoria o la derrota a medida que los cuerpos inertes llenan el campo de batalla.



Field of Glory II Medieval tiene un sistema de campaña que se centra en las batallas y permite tomar decisiones estratégicas reales sin perder tiempo moviendo ejércitos a lo largo de un mapa estratégico. Cada batalla es vital para tu progreso. Tu ejército ganará experiencia y entusiasmo a medida que consiga victorias contra tus enemigos y sus aliados.

Hay cuatro campañas históricas que cubren los principales conflictos de la época: El Imperio Angevino, Las Cruzadas del Norte, Alexander Nevsky y las Invasiones Mongolas. También hay un sistema de campaña sandbox que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que hace posible miles de combinaciones.
La victoria requerirá determinación y dominio táctico.


  • Simulación precisa de batallas en la Alta Edad Media.
  • 29 naciones y facciones que cubren el norte y centro de Europa desde 1040 dC hasta 1270 dC
  • 57 listas de ejércitos diferentes que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de estas facciones en diferentes fechas durante el período. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos, lo que conlleva una variabilidad infinita. Nunca te quedarás sin nuevos enfrentamientos para probar.
  • Más de 100 unidades rigurosamente históricas, construidas a partir de modelos de tropas en 3D totalmente animados.
  • Escenarios históricos que cubren momentos clave del período a una escala épica. Estos incluyen Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lago Peipus 1242 y Kressenbrunn 1260.
  • El sistema de batalla personalizado permite escenarios "hipotéticos" ilimitados utilizando ejércitos históricos cuidadosamente investigados, en mapas de terreno realistas generados por ordenador. Los ejércitos cubiertos incluyen anglosajones, normandos, ingleses posteriores a la conquista, franceses, alemanes imperiales y feudales, escoceses de las tierras bajas, escocesas de las tierras altas/islas, galeses del norte y del sur, irlandeses, anglosajones, países bajos, cantones libres, danés, noruego, suecos, bohemios, polacos, caballeros teutónicos, antiguos prusianos, lituanos, rusos, húngaros, cumanos, búlgaros del Volga y mongoles. 12 escenarios seleccionables que incluyen: batalla abierta, enemigo esperando refuerzos, bando propio esperando refuerzos, marcha de flanco, retaguardia, guardia avanzada, mata al rey, escolta de carros de bagaje, defensa propia, defensa enemiga, relevo de fortaleza sitiada o enemigo relevando a la fortaleza sitiada.
  • El modo Batalla Rápida te permite seleccionar rápidamente cualquiera de los 65 enfrentamientos preestablecidos entre oponentes históricos.
  • El modo Campaña te permite jugar escenarios históricos o "hipotéticos" entre dos naciones opuestas con miles de posibilidades. Cada victoria aumenta la experiencia y el entusiasmo de tu fuerza principal (core). Puedes dar a cada una de tus unidades el nombre que desees. Las decisiones estratégicas rápidas te permiten pasar directamente de una batalla a la siguiente sin demora.
  • El generador de mapas aleatorios produce una variedad infinita de mapas para batallas y campañas personalizadas.
  • Clásico juego por turnos, basado en fichas.
  • Interfaz fácil de usar, juego difícil de dominar.
  • Las batallas pueden variar desde unas pocas unidades hasta 80 por bando.
  • Generales a los que puedes poner el nombre que quieras y que influyen en el combate y la moral de las unidades bajo su mando.
  • Modos de batalla tanto para un jugador como para multijugador.
  • Una eficaz IA que toma decisiones tácticas sensatas.
  • 6 niveles de dificultad permiten que el desafío aumente a medida que desarrollas tus habilidades en el campo de batalla.
  • Numerosos tipos de unidades, con capacidades de combate y doctrinas tácticas diferentes que permiten una representación completa de las diferencias y desarrollos tácticos.
  • Accesible a mods, con editor de mapas incorporado.
  • El modo multijugador permite que dos jugadores jueguen escenarios tanto históricos como hipotéticos utilizando el servidor PBEM de Slitherine.

Configuración

mínima*

  • OS *: Windows 8 / 10
  • Processor: 2.0GHz i5/A8 or better
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: 1GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound card

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