Battlefleet Gothic: Armada - Tau Empire
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Descripción
Este DLC convierte en jugable a la flota del Imperio Tau, que incluye naves, castas y mecánicas completamente nuevas, así como un exclusivo sistema de doctrinas de combate.
Naves auxiliares
Las naves auxiliares están altamente especializadas y han sido diseñadas para llevar a cabo tareas específicas en la flota Tau. Tienen funciones y rasgos únicos:- Esfera de guerra kroot – Crucero de guerra capaz de disparar desde cualquier ángulo e inmune a casi todo daño crítico. No puede girarse, excepto cuando recibe la orden de ir “a toda máquina” en una nueva dirección.
- Nicassar Dhow – Nave de escolta que solo puede desplegarse habiendo mejorado ciertas habilidades de naves tau.
- Demiurgo Bastión – Crucero de guerra de bajo coste y débil, pero con 4 ranuras de habilidad con las que apoyar a la flota.
- Demiurgo Fortaleza – Crucero de guerra de alto coste con unas estadísticas que casi igualan a las de un acorazado.
Sistemas bélicos tau
Exclusivos para la facción tau, permiten a los jugadores decidir sobre la estrategia general antes de iniciarse la batalla de la misión en cuestión, consiguiendo bonificaciones especiales. El sistema bélicose elige durante la fase de despliegue y no puede cambiarse con posterioridad:- Sistema bélico Mont'Ka– Amplio uso de las armaduras de vacío, que se usan durante los asaltos. Esto reduce el valor de la tropa enemiga en 5 y cuadruplica la posibilidad de destrozar el subsistema objetivo. Esto también se aplica al daño crítico provocado por armas.
- Sistema bélico Kauyon – Tu flota se hace mucho más precisa en el largo alcance.. La pérdida de precisión de cada nave se reduce un 5℅ por cada 3000 unidades, empezando por un alcance de 6000 unidades.
Castas
Las castas integran el sistema de favores del Imperio Tau. Cada nave no puede tener más que una casta, pero no hay límite al número de castas diferentes que puedes tener en tu flota. Cada tipo de casta tiene una utilidad propia:- Casta del fuego – Diseñada para acción de corto alcance. Las naves con casta del fuego son ideales como vanguardia mientras otras disparan desde lejos.
- Casta del agua – Una casta versátil con una habilidad activa que invoca un barco escolta Nicassar Dhow y una pasiva que otorga una bonificación.
- Casta de la tierra – Centradas en la potencia de fuego bruta, las naves con Casta de la tierra vienen equipadas con un cañón de riel experimental y una ranura de mejora adicional.
- Casta del aire – Otorga una mayor agilidad al aumentar la velocidad y la maniobrabilidad, así como una mejora pasiva especial que reduce la precisión del enemigo mientras la nave realiza una maniobra especial.