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Descripción
Está diseñado en base a la idea de "aparecer en el mundo". A solas y sin rumbo, explorarás las distintas regiones conectadas entre sí de forma no lineal. El propio entorno tan perturbador es un personaje en sí.
Todos los lugares incluyen su propio tema (historia), puzles y personajes que, juntos, forman la historia del mundo. A lo largo del juego desbloquearás zonas nuevas, recibirás conjuntos de habilidades distintas, armas, objetos e intentarás comprender lo que tus ojos vean.
FUNCIONES DEL JUEGO
MUNDO "HABITADO" Y UNIDO
Scorn acontece en un mundo sin límites con distintas regiones conectadas entre sí. Cada una es una estructura similar a un laberinto que se compone de varias salas y caminos que deberás descubrir. La narrativa ocurre dentro del juego y no hay cinemáticas que te distraigan de la realidad horripilante que inunda el mundo. Eso sí, mantén los ojos abiertos, pues el juego no tendrá piedad contigo si te pierdes algo de relevancia durante alguno de tus viajes. Todo tiene un motivo y un propósito: tu objetivo pasa por esforzarte en averiguarlo.
PLENA CONCIENCIA CORPORAL
Los jugadores gozarán de una mayor inmersión al ser conscientes del cuerpo y el movimiento del personaje. La interacción con el mundo es realista: puedes coger objetos con las manos (no flotan en el aire) y las máquinas y los instrumentos se manejan agarrando los controles, entre otros.
Scorn acontece en un mundo sin límites con distintas regiones conectadas entre sí. Cada una es una estructura similar a un laberinto que se compone de varias salas y caminos que deberás descubrir. La narrativa ocurre dentro del juego y no hay cinemáticas que te distraigan de la realidad horripilante que inunda el mundo. Eso sí, mantén los ojos abiertos, pues el juego no tendrá piedad contigo si te pierdes algo de relevancia durante alguno de tus viajes. Todo tiene un motivo y un propósito: tu objetivo pasa por esforzarte en averiguarlo.
INVENTARIO Y GESTIÓN DE LA MUNICIÓN
Tu equipamiento está definido y limitado; esto es importante para que el jugador esté todo el tiempo alerta, pues deberá considerar cuándo combatir y cuándo cubrirse o las acciones que tomará y que alteren el mundo. Para avanzar es necesario adoptar distintos estilos de juego.
Configuración
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Reseñas
Reseñas recientes
- Genial ambientación
- No te cuentan lo que tienes que hacer todo el rato
- Se puede quitar el HUD y jugar sin indicadores flotantes
- No se puede mirar el estado en el modo sin HUD
- Es un juego moderno al fin y al cabo, no nos engañemos
- Graficos de H.R.Giger
- Ni pies ni cabeza ademas de penoso como juego
Dicho esto, Scorn me esta pareciendo en sus dos primeras horas un gran juego de puzles con una gran ambientación inspirada en el terror de ciencia ficción. El juego no te explica nada, no tiene tutoriales y mucho menos te va a llevar de la mano a ninguna parte pero forma parte de la experiencia que quieren crear, ya que al personaje le ocurre exactamente eso, de repente... nace... y ahí esta... solo en el mundo sin saber nada sobre nada. Algo también llamativo es la ausencia de BSO pero nuevamente es para ayudar al jugador a sentirse solo en un mundo vacío donde todo esta muerto (o casi todo), sin embargo tiene grandes efectos ambientales que te mantendrán en tensión mientras exploras. El combate no es lo primordial en Scorn pero lo hay (a partir del Acto 3), tendrás que cuidar tu munición ya que es muy escasa, como tu salud, y esta es la única pincelada de Survival Horror que vais a encontrar.
Donde sobre todo destaca es en el apartado grafico y artístico, donde claramente se han inspirado en H.R. Giger (Alien) y donde yo personalmente también veo influencia de Beksinski. El mundo que han creado, sus criaturas y sus animaciones demuestran que tienen un gran talento (y probablemente algún trauma infantil xD). NO APTO para estómagos delicados.
Lo único que no me ha gustado es la distancia entre punto de control y punto de control, que aunque lo hicieran nuevamente por añadir tensión al jugador, no se plantearon que tal vez tengas que dejar de jugar y no puedas por miedo a perder el progreso de la ultima media hora.
Yo personalmente lo recomiendo, eso si, jugadlo con calma intentando sumiros en la experiencia que proponen, sabiendo que tendréis que dar una vuelta de mas y probar distintas formas de resolver los puzles.
Si os siguen quedando dudas podéis verlo en mi canal de YT (mismo nombre y logo)
- Gran apartado artistico
- Gran atmosfera de ciencia ficción/Terror
- Puzles originales que te hacen pensar
- Pocos Puntos de Control