Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2: Vietnam

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Descripción

Controles predeterminados de Rising Storm 2: Vietnam es la siguiente entrega en la serie que ya ha ganado dos veces el título de "Juego multijugador del año" de PC Gamer, y lleva la franquicia a la era de los fusiles automáticos, los lanzagranadas portátiles y otros sistemas de armas modernas. Sigue teniendo el estilo y la sensación auténtica de manejo de armas realista que caracteriza a la serie.



Continuando con la tradición de Tripwire de seguir apoyando sus juegos tras el lanzamiento, Vietnam ya ha recibido varias actualizaciones, con nuevo contenido proporcionándole al jugador:
  • Batallas de 64 jugadores
  • 6 ejércitos diferentes con los que jugar, cada uno con sus armas y habilidades propias:
  • Ejército y Cuerpo de marines de los Estados Unidos
  • Ejército norvietnamita (EVN) y Frente de liberación nacional (Viet Cong)
  • Ejército australiano
  • Ejército de la República de Vietnam (ERV)
  • Más de 50 armas, desde fusiles y pistolas hasta lanzallamas y lanzacohetes
  • 4 helicópteros pilotables: Huey, Cobra, Loach y Bushranger
  • Guerra asimétrica: Trampas y túneles del VC contra napalm y helicópteros de los EE. UU.
  • Más de 20 mapas
  • 3 modos de juego distintos
  • VoIP por proximidad
  • Y cientos de opciones de personalización de personaje.




Rising Storm 2: Vietnam ofrece una acción intensa de hasta 64 jugadores en batallas entre las fuerzas de Vietnam del sur, los EE. UU. y sus aliados contra las fuerzas del ejército del norte de Vietnam y los guerrilleros del Frente de liberación nacional (o Viet Cong).

FUERZAS DEL SUR: EE. UU., Australia y ERV




Las fuerzas del sur tienen la potencia de fuego y movilidad de su parte, con armas de apoyo únicas para cada ejército:
  • Ejército/Marines de los EE. UU.: Artillería aérea, el avión de combate Spooky y ataques con napalm
  • Ejército australiano: Dos bombarderos Canberra y artillería pesada
  • ERV: Salvas de mortero y ataques con napalm desde Skyraiders A-1 viejos



Para mejorar su movilidad tienen acceso a helicópteros de apoyo:
  • UH-1 "Huey": Transporta a un escuadrón rápidamente a través del mapa
  • OH-6 "Loach": Funciona como observador, puesto de mando aéreo y avión de combate rápido gracias a sus ametralladoras giratorias
  • AH-1G "Cobra": Avión de combate fuertemente armado con gran potencia de fuego para un piloto y un artillero
  • "Bushranger" australiano: Un Huey con ametralladoras dobles M60, ametralladoras giratorias y cohetes

Los líderes de escuadrón del sur tienen gran importancia estratégica: Mientras el líder siga con vida y esté en una buena ubicación, el resto de su escuadrón podrá desplegarse allí. ¡Mantén con vida a tus líderes de escuadrón en los momentos críticos!

En lo que respecta a las armas, las fuerzas del sur tienen un amplio rango del mejor armamento de las naciones occidentales, desde restos de la Segunda Guerra Mundial hasta los últimos avances tecnológicos de la época:
  • Garands M1, carabinas M2, “grease guns” M3, BAR y ametralladoras ligeras M1919 del calibre 30
  • Fusiles de combate M14, M40 y fusiles de francotirador XM21
  • Ametralladoras ligeras M60 y fusiles automáticos M16
  • Apoyo pesado: Lanzagranadas M79 y Lanzallamas M9A1-7
  • Explosivos: granadas de fragmentación M61, granadas de humo M8, explosivos C-4 y minas M18 Claymore

FUERZAS DEL NORTE: EVN y VC




Las fuerzas del norte ofrecen una gran variedad, con el Ejército de Vietnam del norte (EVN o FAVS) como la fuerza de combate estándar, disciplinada y bien equipada comparada con los guerrilleros del Frente de liberación nacional (FLN), conocidos como el Viet Cong, equipados con cualquier arma que hayan recibido de Rusia o China. Como armas de apoyo, cada uno tiene:
  • EVN/FAVS: Artillería pesada, misiles tierra-aire y refuerzos rápidos desde la ruta Ho Chi Minh
  • FLN/VC: Una mezcla de morteros, cohetes y fósforo blanco empleados en ataques de artillería



Para competir con la movilidad de las fuerzas del sur, las fuerzas del norte tienen sus formas de ser móviles y sigilosas:
  • Los líderes de escuadrón del EVN y del VC pueden colocar túneles en los mapas, permitiéndoles a ellos y a sus escuadrones desplegarse cerca de la acción, o incluso tras las líneas enemigas
  • Dada su ventaja por combatir "en casa", los helicópteros o aeronaves del sur no podrán avistar a los miembros del EVN y del VC que estén agachados
  • Misiles SA-2: La forma rápida de contrarrestar la ventaja aérea del sur es ordenando el lanzamiento de misiles tierra-aire, si el comandante lo hace en el momento adecuado
  • Habilidad "ruta Ho Chi Minh": El comandante del EVN/VC puede activar esta habilidad para acelerar el ritmo de despliegue cuando se tuerce la situación
  • Habilidad "despliegue de emboscada": El comandante del EVN/VC también puede hacer que aliados a la espera se desplieguen en su localización para crear devastadoras emboscadas

El armamento de las fuerzas del norte es muy variado. El EVN está bien equipado con armas modernas entregadas por Rusia y China, mientras que el VC tiene que arreglárselas con una gran variedad de armas:
  • AK-47 y fusiles de asalto Tipo 56
  • SKS-45 rusas, carabinas M1 estadounidenses y fusiles Mosin Nagant 91/30
  • Fusiles de francotirador MN 91/30 y SVD
  • Subfusiles PPSh-41 y MAT-49 franceses
  • Escopetas de dos cañones IZh-58
  • Ametralladoras ligeras DP-28 y RPD
  • Lanzacohetes RPG-7
  • Minas antipersona MD-82, trampas de cuerdas y trampas punji

Configuración

mínima*

  • OS: Windows 10 (64-bit versions only)
  • Processor: Intel Core i3 @ 2.5GHz or AMD Phenom @ 2.5GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or ATI Radeon HD 5850
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 60 GB available space
  • Additional Notes: UNSUPPORTED HARDWARE: 32-bit Operating Systems

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Reseñas

9
Puntuación media de las reseñas basada en 130 reseñas, todos los idiomas incluidos

Reseñas recientes

Un juego muy mal planteado, nada amistoso con jugadores nuevos. Un desastre que pretende ser un simulador de guerra absurdo.

Una gran decepción cuando yo esperaba un simulador de guerra currado, no "esto".
  • El intento de realismo.
  • Gráficos de basura
  • Jugabilidad tetraplejica
  • Curva de aprendizaje absurdamente alta
  • Las armas no pegan ni a una vaca en un pasillo.
Esto es un juegazo, recomendable comprárselo y viciarse durante horas. Me flipa que no tengas q gastar 5 cargadores en matar a alguien esto es un juegazo y el resto son basura ._.XD venga a comprarlo.
  • todo el juego
me encanta porque es táctico y a pesar de sus gráficos es un excelente juego muy real y hardcord como gusta a la comunidad, lo recomiendo si eres esos jugadores tácticos y cooperativos. lo vas a disfrutar con amigos sin dudas
  • Tactico
  • Real
  • Sonido
  • Pocos Servidores
  • Mucho PIN
  • Un Poco Antiguo
Complicado y realista, son las mejores palabras con las que se puede definir este RS 2, al igual que en sus anteriores entregas. Tripwire Interactive ya demostro en su día que son capaces de hacer juegos bélicos de auténtica calidad, con entregas como Red Orchestra y el primer Rising Storm, y lo han vuelto a hacer sin duda, manteniendo la esencia y logrando una gran combinación entre la simulación y lo arcade.

El juego es muy duro, con una curva de aprendizaje elevada, nos podemos desangrar, caeremos ante el mas mínimo disparo, nuestro personaje puede entrar en pánico lo que entorpecerá nuestros movimientos, tendremos que estar atentos a cada esquina o sonido sospechoso, resguardarnos de la artilleria enemiga, utilizar humo para cubrir nuestro avance, etc... guerra pura y total.

La ambientanción y el sonido es de lo mejor que nos vamos a poder encontrar en un juego bélico, nos logra sumergir por completo en el ambiente de la batalla. Dudaremos de cada paso que demos y sentiremos miedo de caer muertos bajo el fuego enemigo (o amigo). Aunque utiliza un motor gráfico algo anticuado (Unreal Engine 3) el juego luce realmente bien, lo han exprimido al máximo, enormes campos de batalla con grandes cantidades de vegetación que nos dejan paisajes sorprendentes, buenos modelos de soldados cuyo aspecto es personalizable y buenos efectos como el de los bombardeos de Napalm.

Hay varias clases de soldados, podremos ser desde un fusilero hasta el comandante de nuestro equipo. Incluye novedades como el poder pilotar helicopteros y poner trampas. Cada ejército esta muy diferenciado tanto en armamento como en las posibilidades que el comandante nos otorga (los EEUU por ejemplo pueden desplegar bombardeos de Napalm y utilizar refuerzos aéreos, mientras que los Vietrnamitas pueden regenerar mas rápido y cavar tuneles para el respawn de un pelotón). El control de nuestro personaje es realista y limitado, no estamos jugando un COD o un Battlefield, el cansancio y la moral juegan un papel importante, así como el control de las distintas armas de las que disponemos, todas ellas muy diferencias en cuanto a cadencia, precisión, etc.

Es un juego bélico con el que hay que tener paciencia, de nada sirve ir a lo Rambo, el trabajo en equipo es crucial y tardaremos un tiempo en acostumbrarnos a sus mapas y sistema de juego. Una vez que le pillemos el truco, es una experiencia realmente divertida, adictiva y satisfactoria, ideal para quienes busquen sumergirse en una auténtica guerra de verdad donde cada bala cuenta y la cooperación representa la diferencia entre la victoria y la derrota.
  • Ambientación y sonido que nos sumerge por completo en el campo de batalla.
  • Varios ejércitos muy diferenciados entre si, con armamento propio y habilidades especiales.
  • Notable apartado técnico que refuerza aún mas la experiencia de estar en una guerra. Paisajes sorprendentes. Mapas enormes que nos proporcionan un gran abanico de estrategias.
  • Exigente y realista. Pocos juegos bélicos lo igualan.
  • Personalización de aspectos. Helicopteros de combate. Variedad de armamento y clases de soldado. Mas completo y mejorado con respecto a sus antecesores.
  • Pequeños bugs técnicos.
  • Conexión de servidores mejorable.
  • Micropagos para determinados aspectos del personaje.
  • Los jugadores tóxicos.
Juego que encuentra el punto perfecto entre lo arcade y la simulación y lidia con ello perfectamente; una comunidad de jugadores buena y nada tóxica servidores siempre activos; no te supondrá un problema encontrar servidores para darle caña. Buscando aumentar actualmente la comunidad española.
  • Comunidad activa
Todo perfecto excepto por la dificultad de avistar al enemigo y saber si es amigo o enemigo ya que esto a veces te juega malas pasadas al haber fuego amigo.
Por lo demás muy realista, físicas muy cuidadas y unos gráficos mas que decentes a pesar de llevar un motor grafico del 2006, el retroceso de las armas es alto pero el mejor que he visto, posdata un juegazo y mas si te lo pillas por 3,5€ que me ha costado.
Ah y la banda sonora es buenísima.
  • Físicas, mecánicas, comunidad, precio, detalles, banda sonora.
  • Dificultad de distincion de amigos y enemigos
Si eres habitual de la saga Rising Storm o, en su defecto, de los Red Orchestra, sabes lo que vas a encontrar desde el primer minuto: acción realista y tensión a cada paso. Si eres de los que van buscando un juego para ir en solitario, sacarse rachas de bajas y aniquilar enemigos con sólo pulsar un botón mientras manejas un waifu con más trasfondo que una chapa en el suelo, pasa de largo.
  • Inmersión Total
De lo mejorcito que hay ahora mismo a lo que FPS se refiere. Trabajo en equipo, realismo en las armas y personalización de personajes y aunque había poca variedad de mapas se complementa con los que hace la propia comunidad y los que ellos van añadiendo de forma regular con la incorporando con cada actualización.
Vamos, que no se que hacéis que no os lo habéis comprado ya.
  • jugabilidad
Es la polla, no puedo decir nada más de este juegazo, le fata contenido pero se está implementando poco a poco.
Lo que de verdad me gustaría es que metiesen los tanques, aunque la empresa lo está valorando no han confirmado nada de momento.
  • Muy buen juego
  • Falta contenido
Después de una larga espera y una Beta, por fin ha salido a la venta, y no defrauda en absoluto.
Juego que vuelve a lo que eran los orígenes de los FPS años atrás, duro, realista, sin flipadas, con teamplay, sin pretensiones e intensivo, muy intensivo. Te hace sentir el fervor de la batalla, y esa tensión de saber que puedes morir de un tiro es impagable.
El juego está pensado para jugar en equipo, como más experimentado es ese equipo, más efectivo es, y a la vez más se divierte jugando. Al principio puede parecer rudo y descuidado, pero cuanto más juegas, más cuenta te das que es así, como sus predecesores Red Orchestra 2 y Rising Storm 1.
Por ahora, lo peor que tiene es la poca variedad de mapas. Tampoco es que sea un problema porqué, aparte que ya han dicho que irán sacando mapas de forma completamente gratuita, la gente creará mapas nuevos gracias al SDK.
Si te gustan los FPS adultos o tenéis un equipo de gente que le guste este tipo de juego, pillarlo sin pensarlo, el juego cada día será más grande, con nuevo contenido, nuevos mapas y modos creados por su comunidad.

El motor gráfico empleado no es ninguna maravilla, utiliza el Unreal Engine 3, algo antiguo si lo comparamos con el actual Unreal 4. Pero recrea las selvas y el entorno de los mapeados de Vietnam como pocas veces se han visto, mención especial a los efectos de la artillería o Napalm.
El sonido tampoco se queda atrás, es una gozada escuchar el ruido de los fregaos a lo lejos de tu posición o la artillería al impactar sobre el terreno entre otros más.
El único punto flojo del motor gráfico es la nula destrucción del entorno, y digo nula porqué nada es destructible, ni arboles ni cabañas nada, absolutamente nada por desgracia
Aun así, la experiencia en el juego y su jugabilidad, te hacen olvidar rápidamente esos pequeños detalles.
Si te gusto Red Orchestra 2 y Rising Storm 1 no sé a qué esperas, estás perdiendo el tiempo, y el ultimo pájaro hacia la selva de Vietnam sale dentro de nada... =)
Buena caza amigo!! Nos vemos en el campo de batalla...;))
  • Realismo
  • Mapas
  • Jugabilidad
  • falta de contenido
Para ser un juego con un motor gráfico algo viejo está muy bien optimizado y luce muy contemporáneo, acción frenética y táctica, cuidado con la artillería enemiga... O ALIADA. Vietnam en estado puro. Si os gustan los juegos de acción pero queréis algo más de realismo en los mismos este es tu juego
  • Buena optimización
Me gusto y a su vez no, es muy tactico, lleva tiempo aprender, pero vale la pena, lo que no me gusto es que teniendo una maquina decente no me vaya tan fluido, por ahora eso es lo unico malo, pero a su vez importante
  • precio
  • mala optimizacion
Un juego que no me acaba de llenar, no me gusta mucho la jugabilidad y eso que he jugado toda mi vida a shooters, tiene un pase y puedes echarle un par de horas pero nada más allá de eso para mi gusto claro.
  • No me parece divertido
Si buscar un juego el cual sea realista en la epoca de vietnam, este es tu juego.
Tiene un realismo muy bueno, pero eso es malo tambien, ya que a mucha gente le tira hacia atras, hoy en dia se sigue actualizando, metiendo la faccion australiana.
Y claro, ya puedes decir que tienes flashbacks de vietnam ;)
  • Bonito y optimizado
  • Gran inmersion
  • Realista
  • Desarrolladores activos
  • Siempre se puede jugar partidas grandes
  • Gran curva de aprendizaje
  • Pocos mapas
  • Pocos jugadores
buen juego a buen precio, si te gustan los juegos de guerra y realistas este es tu juego. no está a la altura de su predecesor: red orchestra 2/rising storm pero es de los juegos mas realistas que hay
  • realismo
  • bajo precio
  • ambientación
  • pocos mapas
  • falta modo campaña
por más juegos como este... entretenido y buen precio. tiros, tiros y más tiros en un mapa bastante currado y muy extenso... en general es un juego con mecánicas simples pero muy bien elaborado. para mi, un acierto.
  • bajo precio
  • optimizado
  • un poco simple
Muy buen juego ,para los que les gustan los juegos belicos.Un juego táctico y con mucho realismo.Al principio cuesta pillarle el tranquillo ,pero una vez que te acostumbras ,es coser y cantar.Buen juego belico a tener en cuenta...
  • multijugador equilibrado
  • te gustara mas que el ultimo call of duty
  • el realismo de las armas y los escenarios
  • que no tiene modo campaña.
  • el motor grafico esta anticuado.
  • deberia tener mas modos
Si quieres jugar a un buen simulador de guerra, este es tu juego! Esta todo muy cuidado, los detalles la ambientación, quizá lo malo que se le puede encontrar son las limitaciones de clases por equipo y quizá el motor gráfico algo anticuado, por lo demás nada mas que añadir un simulador de guerra de 10!
  • Muy cuidado
  • Grandes detalles
  • Buen simulador de guerra
  • Nada igual
  • Sentarse y disfrutar
  • El motor grafico
  • Limitación de clases
Es un juego muy divertido, es realista pero no llega a simulador, los mapas son espectaculares, la jugabilidad es excelente....
Pero tiene problemas de contenido (pocas armas,mapas,modos), pero por 10€ esto se olvida
  • Graficos
  • Realismo
  • Jugabilidad
  • Poca cantidad de mapas, armas y modos
cada que juego mas , me gusta mas , la curva de aprendizaje es lento , pero una vez conozca los mapas se juega mejor , eso si jugar en equipo es muy importante, si vas de lobo solitario sera frustrante, me gusta el comandante , hay algunos bugs , pero se esta corrigiendo , recomiendo su compra
  • juego tipo squad, arma 3
  • cuesta acostumbrarse a las miras muy pequeñas y retroseso
Rising Storm 2: Vietnam es un juego que mezcla elementos realistas con elementos arcade, dando lugar a un resultado increíble y adictivo

Ambas facciones son únicas, bien caracterizadas y equilibradas según los hechos históricos (por ejemplo, los americanos cuentan con helicópteros y lanzallamas y los vietnamitas cuentan con trampas y túneles).
Armas y equipo detallados. Las diversas clases pueden optar a determinadas armas, cada una con sus variantes (por ejemplo, de la familia Kalashnikov encontramos el AKM, el Typo 56 y el Typo 56-1), y el equipo llevado también depende de cada clase (por ejemplo, unas clases llevan trampas, otras granadas de humo…). Esto, a mi parecer equilibrado, puede no gustar a quien le apasione la personalización de equipo de juegos como Battlefield o Call of Duty
Se mata de 1 tiro en cabeza, corazón y partes nobles (algo arcade), de dos tiros en el resto del cuerpo, es algo que a mi parecer es realista, aunque otros prefieren el sistema de las anteriores entregas (una bala un muerto).
Las balas tienen penetración de objetos según su calibre y el grosor y material del objeto disparado, algo muy positivo a mi parecer (es muy satisfactorio vaciar un cargador a través de una casa de madera y matar a dos o tres enemigos).
Correr hacia un objetivo a lo loco es una muerte segura, la necesidad de tomar coberturas, emplear granadas de humo, fuego de supresión o apoyo de artillería (o sucedáneos) lo hacen inmersivo.
Hay detalles que personalmente me apasionan, como poder extender o recoger la culata de algunas armas, poner o quitar bayoneta, a necesidad de cambiar la distancia de la mira para disparar a larga distancia, el selector de tiro o que la munición vaya por cargadores (no balas) que si dejas a medias los guardarás para cuando no te queden cargadores completos, y que para comprobar cuanta munición te queda en el cargador necesites revisarlo.
La HUD es minimalista, sólo se pueden ver los objetivos a capturar o defender, para ver más detalles deberás pulsar la tecla T, obteniendo información concerniente a la partida (cuanto tiempo queda, cuantas reapariciones tiene cada equipo…) o al soldado (en qué distancia está la mira, cuantos cargadores quedan…), lo que hace al juego extremadamente inmersivo.

La gente está todavía aprendiendo, no hay demasiado trabajo en equipo, pero el juego premia la comunicación y cooperación, la colaboración entre el comandante y los líderes de patrulla puede dar la vuelta a la partida. El sistema de coberturas estaba algo más pulido en el primer Rising Storm, y es incómodo inclinarse a los laterales, pero tampoco es algo demasiado molesto.
Quizás lo más molesto sean los bugs, que se van corrigiendo poco a poco pero siguen quedando algunos, aunque no entorpecen el desarrollo de la partida.
La escasez de mapas y modos de juego es algo que puede pasarle factura, pero no cansa rápidamente.
Los gráficos, aunque se noten algo viejos, son aceptables y no perjudican para nada la experiencia.
  • Realismo
  • Inmersión
  • Entretenimiento para decenas de horas
  • Escasez de mapas y modos de juego
  • Bugs todavía no arreglados
Si quieres una experiencia cercana a lo que realmente es un campo de batalla, es decir lo contrario a CoD o Battlefield donde disparas mientras saltas y sin apenas recoil, este es tu juego. En cuanto a inmersión se mea en cualquiera de los shooters multiplayers actuales. Además es muy asimétricos, ambas facciones son muy diferentes a la hora de jugar.
La única pega son algunos problemas de rendimiento y la falta de mapas. El motor pese a no ser de última generación, cumple perfectamente.
Lo recomiendo a todo amante de los juegos bélicos históricos, al igual que sus antecesores Red Orchestra 2 y Rising Storm 1
  • Realismo
  • Táctico
  • Gran inmersión, sientes que realmente estás en un conflicto bélico del Vietnam
  • Asimetría entre facciones
  • Comunidad bastante enfocada al juego en equipo
  • Pocos mapas
  • Algunos bugs y problemas de rendimiento
un fps inclinado hacia la táctica y el realismo un poco mas árcade que sus antecesores red Orchesta 2 y Rising storm, gráficos bonitos y una gran ambientación, sentirás la guerra nada de ir como rambo a lo call of duty o bathelfield. Una verdadera joya por 10 euros
Si te gusta el realismo y el trabajo en equipo en los shooters y no el mata mata este es tu juego!corregiría algunos movimientos y con algo mas de gráficos seria una pasad pero en general muy bien! Un saludo
  • Realismo
  • Daño de las armas
  • Trabajo de equipo
  • Mapas
  • Graficamente podrian currarselo mas
Siempre fiel !!!! Sois los mejores !! RAPIDO Y sencillo !! Yo siempre pago con paysafecard porque no me gusta dar mi cuenta bancaria !! En segundos... Juegazos por cuatro duros... Instant gaming !!! Se pasaaaa
  • Putos amos !
  • NAda
Si estas cansado de los tipicos shooters arcade (battlefield/cod) y buscas algo mas serio este juego es un gran candidato, adenas de estar ambientado en una guerra que muy pocos juegos se han aventurado a explotar como es la de Vietnam.
  • Complicado
  • Toques muy realistas
  • Ambientación
  • Gun play
  • Barato
  • Graficos
  • Pocos mapas de salida (5)
  • Pocas armas (aun que las que hay son las emblemáticas)
Un juego que a priori tiene buenas intenciones , pero se queda en eso , un intento de Battlefield que peca en jugabilidad , las animaciones de los personajes muy flojas , la fisica de las balas de risa , servidores bastante lagados , falta de informacion en el HUD...por 10€ no está del todo mal si eres fan de los FPS , pero si quieres un FPS con 64 jugadores , mejor elige Battlefield
  • Graficos
Un juego realista y muy intenso. Gráficos bastante buenos y 64 jugadores. Es un juego que recomiendo si os gustan los shooters realistas. En el mismo se manifiestan rasgos realistas y de arcade, pero apuntan más a lo realista. Los mapas son normales y en mi opinión bastante buenos.

Lo recomiendo gratamente
  • Gráficos
  • Por ahora nada
No me convence mucho. Los escenarios gráficamente pueden pasar, pero los movimientos de los personajes y su aspecto están un poco desfasados, es como si jugaras a un juego de inicio del 2000. Comparado con otros juegos de este tipo.... se queda muy atrás.

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