Cities: Skylines II

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Cities: Skylines II para PC es un juego de construcción de ciudades, secuela del primer juego del mismo nombre. El jugador es el promotor de un terreno en el que debe crear una ciudad. Los jugadores pueden establecer carreteras, zonificación, servicios públicos y servicios urbanos para atraer a residentes y empresas. También pueden establecer políticas urbanas como impuestos y edictos para influir en el crecimiento de la ciudad, y gastar el dinero de los impuestos en más expansión, mejore...
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Cities: Skylines II

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Descripción

Cities: Skylines II para PC es un juego de construcción de ciudades, secuela del primer juego del mismo nombre. El jugador es el promotor de un terreno en el que debe crear una ciudad. Los jugadores pueden establecer carreteras, zonificación, servicios públicos y servicios urbanos para atraer a residentes y empresas. También pueden establecer políticas urbanas como impuestos y edictos para influir en el crecimiento de la ciudad, y gastar el dinero de los impuestos en más expansión, mejores servicios y mejores infraestructuras.

Acerca del Juego


Inicialmente, el jugador está limitado a nueve baldosas de espacio edificable, pero puede adquirir baldosas adicionales con los fondos de la ciudad -los impuestos comentados antes, entre otros ingresos-. Nueve baldosas era el límite máximo del juego anterior (era de veinticinco en la edición remasterizada para consolas): este juego permite al jugador, en última instancia, llegar hasta la friolera de 441 baldosas.
Esto significa que el nuevo mapa de Cities Skylines II alcanza los 159 km2, el mismo tamaño que todo Liechtenstein. Los edificios pueden ser más altos que antes, así que incluso dentro de ese punto de partida de nueve baldosas, puedes hacer más.

Debes crear rutas comerciales para alimentar tu ciudad y mantener contentos a tus habitantes, lo que es aún más importante que antes, ya que se han eliminado los controles de población, que antes se fijaban en unas 65.000 personas. Cada mapa del juego tiene un clima preestablecido que influye en la forma en que se forman los patrones meteorológicos. El tiempo y la población se establecen en ciclos día-noche y anuales, por lo que la productividad de la gente aumentará y disminuirá según la época del año.
Los fríos inviernos traen nieve y hielo, con cielos grises, mientras que el verano significa inundaciones y sucesos extremos como tornados. Debes crear en la ciudad instalaciones y servicios de respuesta ante catástrofes para hacer frente a estos acontecimientos anuales. Estos servicios se situarán junto a los departamentos habituales de policía y bomberos, que también han sido mejorados. Ahora puedes asignar estos servicios a zonas determinadas para que sus tiempos de respuesta sean rápidos y eficientes.
También crearás servicios públicos como educación, juntas de seguridad, etc., hasta servicios de saneamiento. A diferencia del primer juego, en esta versión también te preocuparás del bienestar de tu población, de los sistemas de comunicación e incluso de los servicios mortuorios, y todos ellos pueden ampliarse y mejorarse una vez establecidos.

El juego reconoce la existencia de otras ciudades fuera del juego, y eso significa que puedes organizar importaciones y exportaciones. Esto se gestiona a través de un árbol tecnológico que se desbloquea jugando. Ten en cuenta que el clima afecta a tu red de importación y exportación, al igual que a tu red de transporte público dentro del juego.

Lo Esencial


El juego ha mejorado y ampliado enormemente el sistema de construcción de ciudades que tanto gustaba a los fans, al tiempo que ha añadido más elementos a los sistemas de transporte y economía, ha potenciado los métodos de construcción y ahora permite una personalización mucho más precisa, e incluso algunas funciones avanzadas de modding. A continuación te detallamos algunas de las mejoras.

¿Qué Hay Nuevo y Mejorado?


Estas son sólo algunas de las características nuevas y mejoradas del juego. Descubre cuántas más puedes desbloquear:

  • Tienes un control más preciso sobre la zonificación de tu ciudad, pudiendo designar zonas residenciales, comerciales e industriales, e incluso otras más especializadas como las residenciales de uso mixto.

  • Los edificios emblemáticos pueden desbloquearse a través de hitos específicos y colocarse en zonas para mejorar el atractivo de la zona y la calidad de vida de su población.

  • El primer juego se basaba exclusivamente en la distancia para trazar las rutas de la población, pero se ha modificado para tener en cuenta los niveles de tráfico, el coste de los peajes, la comodidad e incluso las preferencias personales. Hay un complejo sistema de búsqueda de rutas por IA que dará más realismo a la forma en que los ciudadanos navegan por tu ciudad.

  • Además de los fenómenos meteorológicos diarios, podrás experimentar tornados, incendios forestales y granizadas en eventos aleatorios, aunque no todos al mismo tiempo.

  • En el uso reformado de las carreteras, todos los vehículos utilizarán ahora todos los carriles, lo que evitará el tráfico innecesario pero introducirá niveles de peligro al circular por ellas. Y, como en la vida, los camiones de reparto y los ciudadanos irán sobre seguro, mientras que los vehículos de emergencia son más propensos a acelerar o dar peligrosos giros en U en medio del tráfico.

  • Esta vez puedes tratar el juego como un juego de simulación humana, siguiendo a los miembros de tu población de principio a fin -desde su nacimiento hasta su muerte- y, en general, siendo todo lo entrometido que quieras. Incluso obtendrás un logro de "Pequeño cotilla" si te esfuerzas lo suficiente.

  • Tu población puede sufrir la falta de vivienda, una característica totalmente nueva. Para evitarlo, debes asegurarte de que sus ingresos sean superiores a sus gastos; de lo contrario, podrían acabar viviendo en los parques de la ciudad.


  • Cities: Skylines II para PC está disponible para su compra en Instant Gaming por una fracción de su precio de venta. Recibirás una clave oficial y podrás jugar al juego en cuestión de segundos. Play Smart. Pay Less.

    Configuración

    mínima*

    • OS: Windows 10 Home 64 Bit
    • Processor: Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600X
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) | AMD Radeon RX 480 (8 GB)
    • Storage: 60 GB available space

    Cities Skylines franquicia

    Cities: Skylines - World Tour Bundle 2
    Cities: Skylines - World Tour Bundle 2
    Fecha de lanzamiento: 2023
    Cities: Skylines Collection
    Cities: Skylines Collection
    Fecha de lanzamiento: 2015

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    Reseñas

    6
    Puntuación media de las reseñas basada en 148 reseñas, todos los idiomas incluidos

    Mejores reseñas

    Increíble! Mucho más que una segunda parte. Es mucho más que jugar a Cities 1 con todos los mods incluidos. Nuevas mecánicas de carreteras y zonificación, entre otras. Ciertos problemas de performance pero, sin duda, estamos ante el city builder del año.
    • Visualmente muy bonito.
    • Nuevas mecánicas
    • Micromanaging
    • Falta optimización
    El juego le queda mucho recorrido por optimizar, en cuanto a contenido, evidentemente es peor que Cities 1, ahora eso si, solo si tenemos en cuenta los DLCs de Cities 1. Comparando juegos bases es muy superior Cities 2.
    • Calidad Gráfica
    • Herramientas de Carreteras
    • Optimización
    • Bugs
    • Relación Contenido-Precio
    De momento, INJUGABLE. No lo compres todavía, espera que parchen todas los cosas, por que esto de momento no hay quien lo juege. 6800XT y no lo tira con casi todo al minimo. Vaya desastre. Esperaba más de paradox y c.o.
    Se necesitan muchos requisitos para jugar este juego que tendré en un futuro por ahora no tengo ninguna posibilidad de jugar este juego como dios manda, hasta que lo arreglen puede darte un ataque epiléptico.
    • El juego gráficamente es maravilloso
    • tiene un sistema que hay que pulir pero esta muy bien
    • NECESITAS UN JODIDO PC DE LA NASA
    • Obvio no, Optimización de mierda
    La peor compra que he realizado... no se porque lanzan un juego sin terminar y en estas condiciones... es deprimente. Lo compre ayer y aun no he podido jugar, errores tras errores. Me temo que van a necesitar muchas actualizaciones para arreglar esto
    • Errores
    • error
    • otro error...
    Es un juego increible, tanto grafica como mecanicamente, cierto es que en ordenadores de bajo rendimiento no va muy bien por lo que tengo entendido, pero a mi me funciona genial, y con las mejoras que le están haciendo, el juego funciona muchisimo mejor, se nota que están trabajando para arreglar los fallos y bugs. Si eres un amante de los city builders, este juego es un MUST-HAVE, el cual, mejorará enormemente cuando añadan los mods y assets personalizados, lo que lo harán el mejor city builder hasta la fecha
    • graphics
    • gameplay
    • adictive
    Ahora funciona mucho mejor que cuando salió en 2023, yo al menos no he tenido ningún problema. A lo mejor es porque no necesito jugar a 4k, pero a mi me va muy bien a 1080.
    • La calidad de los gráficos
    • Ya hay muchos mods
    • Si no eres muy exigente, yo no le veo ningún problema

    Reseñas recientes

    Sacaron el juego a trozos
    • Buen juego de construcciónde ciudades modernas
    • Solo se puede exportar energia y agua
    • Sacaron el juego a trozos
    El juego simplemente no funciona, da una lista de errores y no consigo el soporte a través de steam para resolver la incidencia. Así que he tirado el dinero por la ventana. Tengo otros juegos y todos perfectos pero el cities no está funcionando
    • Ninguno
    • Después de activar la licencia simplemente no quiere funcionar
    Good seaquel to CS1...
    Hace años que juego a Cities 1 y me encanta. Tengo muchas ganas de jugar al 2 y aunque ya lo hubiese comprado desde el inicio... va a tener que esperar bastante tiempo porque LAS ESPECIFICACIONES NECESARIAS PARA JUGAR SON ENORMES!! mi ordenador no cumple y solo tendría que cambiarmelo para poner jugar al juego. Entonces el juego ya no me costaria como 30€ sino 900€ con suerte para poner tener un ordenador que cumpla todo eso.
    • Me encanta (basandome en cities 1 y todos los videos del 2 que he visto sin haberlo podido comprar)
    • Especificaciones tecnicas
    Por no extenderme más, no todo es malo, hay cosas muy buenas, como las rotondas automáticas (puedes transformar cualquier cruce en una rotonda), la calidad visual, ahora puedes construir con arquitectura Europea o Estadounidense a discreción sin exclusividad del mapa, las herramientas de carretera por fin no es un tedio, ahora los puentes son una actualización de la carretera, puedes mejorar los edificios añadiéndoles módulos adicionales, los servicios de basura son menos restrictivos, hay extracción de recursos (capado pero lo hay) , la ciudad te puede quedar gigantesca ya que los mapas son enormes, el sistema de energía y agua es más elaborado y varias cosas más que te permitirán entretenerte, pero personalmente, yo esperaría a que lo pulan y le metan contenido, ahora mismo parece más un Early Access de una desarrolladora Indie que un juego de una productora emergente como es Paradox a la que, mal que les pese, ya se les exigen un mínimo de calidad que no están teniendo y más si su actitud va a ser la de crear juegos al 50% para meter el contenido por DLC.
    • Calidad Visual
    • Herramientas de Trafico y carretera
    • Variedad visual, de servicios y tamaño de las ciudades
    • El sistema de trafico es un chiste
    • El juego no está completo
    • El juego luce como si ya tuviera 10 DLCs lanzados mostrando una "version de prueba" de algunos elementos
    No funciona en Mac, no funciona si tienes tarjeta gráfica integrada (solo sirve dedicada), en general no funciona si no tienes un PC de la NASA. Al seleccionar el menu de información, la pantalla se pone completamente amarilla, imposibilitando realizar cualquier función básica de juego. Colosal Order se niega a parchear y optimizar nada y directamente recomienda a miles de usuarios que reportan el mismo problema que pidan un rembolso. Harto de estudios que sacan juegos sin terminar, ni un centimo para ellos.
    • Rendimiento
    • Optimizacion
    • Compatibilidad

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