Civilization IV: Beyond the Sword

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Sid Meier's Civilization IV®: Beyond the Sword es el segundo pack de expansión para Civilization IV, nombrado Juego del Año para PC en 2005 y que se ha convertido en un éxito mundial. Esta expansión se centra en el período posterior a la invención de la pólvora, y ofrece 11 únicos y desafiantes escenarios creados por el equipo de desarrollo de Firaxis y miembros selectos de la comunidad Civ. Civ IV: Beyond the Sword también incluye diez nuevas civilizaciones, dieciséis nuevos líderes...
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Descripción

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword es el segundo pack de expansión para Civilization IV, nombrado Juego del Año para PC en 2005 y que se ha convertido en un éxito mundial. Esta expansión se centra en el período posterior a la invención de la pólvora, y ofrece 11 únicos y desafiantes escenarios creados por el equipo de desarrollo de Firaxis y miembros selectos de la comunidad Civ. Civ IV: Beyond the Sword también incluye diez nuevas civilizaciones, dieciséis nuevos líderes, cinco nuevas maravillas y una gran variedad de nuevas unidades que ofrecen a los jugadores más formas divertidas y emocionantes para expandir el poder de su civilización mientras luchan por la dominación mundial.
  • Una expansión épica: Añade un amplio catálogo de unidades, edificios y tecnologías, centrado especialmente en las partes avanzadas del juego
  • Nuevos escenarios de juego: 11 nuevos escenarios, diseñados a medida por el equipo de Firaxis y algunos miembros de la comunidad de aficionados
  • Nuevas civilizaciones: 10 nuevas civilizaciones, como Portugal, Babilonia y Holanda, con sus respectivas unidades y edificios
  • Más líderes de civilizaciones: Dieciséis nuevos líderes para las diez civilizaciones nuevas, así como varios más para las ya existentes, incluyendo Hammurabi de los babilonios, Abraham Lincoln de los Estados Unidos y Toro Sentado de los nativos americanos
  • Corporaciones: Una nueva característica, similar a la religión, permite a los jugadores crear corporaciones y extenderse con ellas por todo el mundo. Cada corporación proporciona beneficios a cambio de ciertos recursos
  • Espionaje: Disponible ahora mucho antes, esta característica ofrece a los jugadores muchas formas de espiar a sus adversarios, sembrar el descontento entre los ciudadanos y proteger los secretos del gobierno
  • Eventos: Los nuevos eventos aleatorios, como los desastres naturales y las peticiones de ayuda o exigencias de los ciudadanos, desafían a los jugadores con obstáculos que deberán superar para que su civilización pueda prosperar
  • Nuevas maravillas: Cinco nuevas maravillas que esperan ser descubiertas, incluyendo la Estatua de Zeus, el Cristo Redentor, el Shwedagon Paya y el Mausoleo de Maussollos
  • Espacio de victoria expandido: Para ganar la carrera a Alpha Centauri, ahora hará falta mayor planificación estratégica y decisión táctica
  • El Palacio Apostólico: Las Naciones Unidas estarán disponibles antes en el juego, proporcionando a los jugadores la posibilidad de obtener una victoria diplomática con mayor rapidez. Además, las nuevas resoluciones amplían las opciones diplomáticas disponibles
  • Comienzo avanzado: A petición de los aficionados, esta nueva característica permite que los jugadores creen un imperio a medida "comprando" sus componentes, para disfrutar así de las nuevas características de la expansión en un plazo de tiempo inferior
  • IA avanzada: La IA, muy mejorada, se basa ahora más en el juego inteligente y menos en las bonificaciones de obstáculos para seguir siendo competitiva, ofreciendo un desafío más consistente a lo largo de todo el juego, tanto económica como militarmente. Las formas en que la IA intenta lograr la victoria también han sido ampliadas

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