Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence

Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence

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The renowned historical simulation series returns with enhanced features in "Nobunaga's Ambition: Sphere on Influence". Take the role of the legendary Warring States Daimyō (Warlords) such as "Nobunaga Oda" and "Shingen Takeda" to work your way towards unification by making best use of domestic affairs, diplomacy and battles against the fierce Warlord neighbors. The installment has numerous enhancements and features to it's predecessor "Nobunaga's Ambition: Souzou" by expressing the Warring...
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Idiomas:
Inglés, Japonés,
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Muy positivas (546)

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Game features

Descripción

The renowned historical simulation series returns with enhanced features in "Nobunaga's Ambition: Sphere on Influence". Take the role of the legendary Warring States Daimyō (Warlords) such as "Nobunaga Oda" and "Shingen Takeda" to work your way towards unification by making best use of domestic affairs, diplomacy and battles against the fierce Warlord neighbors.

The installment has numerous enhancements and features to it's predecessor "Nobunaga's Ambition: Souzou" by expressing the Warring era's highlight, the "Battle of Sekigahara" in the highest quality ever to date in the franchise's history. Also the numerous in game procedures required in making progress towards unification has seen a major revamp in all areas.

- Recreate the "Battle of Sekigahara" your way:
Realistic as it gets, simultaneous strategy executions recreating a realistic battle condition. New systems are in place such as the "Alliance" command allowing you to join hands with other Warlords or "Corps under the command system" allowing you to take full control of the numerous unique Warlords under your command.
- Command your troops on the ever changing battlefields:
Battles has become more dynamic with new fields and situations being added requiring more tactical planning and troop controls than before.
- New scenarios and "Sengoku Chronicle" creating a dynamic Warring State Era:
4 new scenarios tracing the historical facts are in place such as "Birth of Nobunaga" (1534), "Battle of Sekigahara" (1600) with New "Sengoku Chronicle" seeing over 500 Officers being added to the character listing.
- New features based on player feedbacks:
Enriched game play experience with an enhanced edit features, new objects and Imperial Diplomacy to name some additions from the strong requests from our fans!

Configuración

mínima*

  • OS: Windows
  • Processor: Pentium4 1.6GHz
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: VRAM 128MB over
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 7 GB available space
  • Sound Card: 48GHz/16bit
  • Additional Notes: Shader model: Version 3.0, 1024 x 768 or 1280 x 720 minimum display resolution

Nobunaga's Ambition franquicia

Nobunaga's Ambition: Awakening
-47%
Nobunaga's Ambition: Awakening
Fecha de lanzamiento: 2022
31.99€

Reseñas

8
Puntuación media de las reseñas basada en 3 reseñas, todos los idiomas incluidos

Reseñas recientes

Lo poco que he visto me gusta. Parece el otro Nobunaga, pero con toques de roleo mas profundos y rasgos del RotTK en cuanto a la gestion de "oficiales". Ahora puedes empezar como un "retainer" , (un oficial, general o señor), pero que debe ir prosperando por el cumplimiento de misiones y meritos de guerra. Debes de gestionar como "retainer" tus tierras con mas profundidad y detalle que el NA, ya que en este solo se hacia desde un nivel de Daymio. Despues de este rango se puede llegar a Chamberlain, Lord y Daymio, cada uno con sus propios atributos y poder dentro de la jerarquia. Eso promete. Aun es pronto para recomendarlo, pero si es como el Nobunaga Ambitions, con estas mejoras y alguna mas, entonces es totalmente recomendado.

Bueno. Ya completé casi todos los tutoriales. El juego esta en la misma linea del NA:SOI (Nobunaga's Ambition: Sphere Of Influence), pero con muchos añadidos. Si se juega a ambos, de entrada parece el mismo juego, pero por lo poco que he jugado he notado muchos añadidos que lo hacen mejor juego y mas profundo a este ultimo.

No me quiero extender en un analisis muy profundo de este ultimo ya que hay cosas comunes al anterior y se puede mirar mi analisis del mismo. Pero si quiero reseñar las diferencias y añadidos a este ultimo juego respecto al anterior.

Ambos juegos cubren el mismo periodo y parece el mismo al empezar, con sus opciones de edicion, creacion de personajes, etc. No obstante en este se añade la opcion de crear eventos para el juego, cosa que no existia en la version anterior.

Al empezar da sugerencias sobre personajes a escoger. A diferencia del SoI, en este se puede jugar en varios papeles, que ademas pueden ir cambiando a lo largo del juego. Me explico un poco mas. En el SOI solo juegas como Daimyo siempre, en este, en cambio, puedes asumir varios roles (solo uno a la vez claro ya que juegas con un personaje solo). Los roles son "retainer" ( seguidor, sirviente), chamberlain, lord, regente y daimyo. Cada uno de estos roles tienen una jugabilidad distinta y unos papeles propiamente distintos en el juego. Se puede empezar con un personaje desde los mas bajo e ir medrando en la escala social. Esto conlleva que la forma de jugar varie segun el rol. Logicamente las funciones de cada tipo de rol varia. El rol de Daimyo tambien tiene añadidos que no tenia el SoI.

Una de las dinamicas del juego se basa en jugar dentro de tu rol dando y recibiendo ordenes, y completando las misiones inherentes a estas ordenes. Hay ordenes de caracter civil y de caracter militar. Los de rango inferior pueden hacer peticiones y proposiciones a sus señores (esto no lo tenia el SOI). En el mapa aparecen tambien iconos de peticiones, bien de amistad, entrevistas, etc (esto tambien es nuevo)

El Retainer o Sirviente, solo empieza con un feudo que en el juego le llama dominio (cambia la vista a un zoom de la propiedad de este). La vista del mapa cambia y es distinta y mas detallada que en la version SOI, ya que los retainer no tenian propiedades. En el SOI el unico "dueño" era el daimyo. En este cambia, y los seguidores tiene propiedades, y a los que les dan ordenes sus señores. Su objetivo es ganar dinero y servir, para prosperar y subir de rango. Tiene muy limitada autonomia. La moneda es el Honor que se da al completar actos civiles y militares

El siguiente es el Chamberlain . Este rango esta un nivel por encima del Retainer. Ya gestiona castillos o bases, con varias areas, y no solo ununa como el anterior, estando las areas compuestas de distritos. El Chamberlain no es propietario realmente, sino una especie de regente del Lord o dueño del castillo
  • ·Mejor que la edicion normal
  • Muchas posibilidades y muchas horas de juego
  • juego bastante curioso, divertido y diferente.
  • Extensa personalización de personajes
  • gestion muy buena cuando le cojes el tranquillo
  • · tutorial muy pobre y malo para un juego cofuso
  • ·se necesita un alto nivel de ingles
  • pobres graficos en batallas
  • gestion muy complicada al principio
  • batallas no muy divertidas

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