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Éditions
Visuels
Description
Edition deluxe inclut
Un pack unique rassemblant MONSTER HUNTER RISE et des contenus incroyables !
Jeu "MONSTER HUNTER RISE"
- Set d'armure spéciale "Kamurai"
- Pièce d'armure spéciale "Collier shuriken"
- Pièce d'armure spéciale "Collier poisson"
- Set de 4 émotes "Sauts"
- Set de 3 poses "Samouraï"
- Maquillage "Kabuki"
- Coiffure "Izuchi"
L'actualité du jeu
Monster Hunter franchise
Les avis des joueurs
Les meilleurs
- dinosaures
- gros dinosaures
- très gros dinosaures
- moyens dinosaures
- petits dinosaures
- très petits dinosaures
Le choix des difficultés entre les quêtes Kamura et les quêtes Grand-Camp est pas mal dans le sens où, les quêtes Kamura (mode solo) sont très faisables et font office de "didacticiel" afin de voir la "plupart" des monstres du jeu et les quêtes Grand-Camp, font office de "vrai jeu"/mode difficile, il est privilégiable de les faires au moins à deux mais avec un peu de courage et de temps en plus vous pouvez les faires seul.
Ah et pour ceux qui disent que le jeu n'a pas d'histoire, achetez le et jouez un peu au jeu sans focus les quêtes Kamura, après forcément que vous dîtes qu'il n'y à pas de difficulté, c'est le mode débutant !
Mais avant de conclure j'aimerais préciser un point qui pour certains peut paraitre négatif mais qui pour d'autres est positif, la taille très limitée des lobbys en ligne. 4 joueurs, le nombre max de chasseurs mossible dans une même quête, sympa quand on veux jouer uniquelent avec ses amis, mais moins quand on un peu moins quand on veux jouer avec des randoms.
- "Choix" de difficulté parmis les deux branches de quêtes
- Lobbys limités à 4 joueurs max, utile pour jouer uniquement avec ses amis
- le multi
- ambiance japon
- une arme=un gameplay
- découpage solo/multi un peu flingué
- tuto youtube obligatoire
- histoire osef
Les plus récents
J'ai pris ce jeu pour le faire avec un copain suite à la béta de MH Wild. J'ai toujours boudé Rise, pour cette impression de "version portable" du jeu, un peu comme les épisodes principaux et les adaptations PSP de l'époque.
J'avais vu juste pour le visuel, mais tord pour le contenu du jeu.
Le jeu a un gameplay atypique avec lequel on s'habitue finalement au bout de quelques heures. Il est le plus profond sur un MH actuel, c'est indéniable.
Comptez une trentaine d'heure pour faire le jeu et atteindre la petite fin du jeu (RC50 + Boss "final" de la jaquette) , quintuplez le temps, comme tous les MH pour le finaliser.
Une très bonne expérience pour les configs légères, mais peut-être pas la meilleure porte d'entrée à MH pour ceux qui ne connaissent pas.
- Gameplay addictiff
- Le bestiaire de monstre !
- Durée de vie virtuellement illimitée
- Qualité graphique moyenne (c'est normal)
- Exploration tertiaire