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Early Access
Ce jeu en accès anticipé n'est pas terminé et peut être amené ou non à changer par la suite.Visuels
Game features
Description
À propos du jeu
Le jeu commence, comme la plupart des jeux de survie, avec un équipement assez basique - le strict minimum vous est donné. Quelques bâtons, la capacité de faire du feu, et une liste d'objets à trouver et à quêter pour passer au niveau suivant, un peu plus confortable en termes d'abri, de nourriture, de vêtements, etc. Cependant, contrairement à la plupart des jeux de survie, l'accent n'est pas mis sur la mouture sans fin, et il ne faut pas longtemps avant que vous ne soyez bien habillé et installé dans une maison confortable.
Mais vous n'êtes pas satisfait de cela - il y a toujours plus à améliorer, à mettre à niveau ou à obtenir davantage. Des besoins de base de la survie, il ne faut pas longtemps pour ajouter le confort, la beauté et l'opulence - même le plaisir ! - à notre liste de "must-haves" et ce jeu exploite habilement ce trait à très bon escient.
Il existe bien entendu une histoire à suivre, mais le voyage correspond à 90 ℅ du plaisir, donc ne vous précipitez pas pour terminer les quêtes et les étapes - prenez votre temps, explorez et essayez tous vos nouveaux gadgets et dispositifs en cours de route ! Il y a de nombreux royaumes auxquels vous pourrez accéder, certains sont cruciaux pour l'intrigue principale, mais d'autres sont simplement pour le plaisir - profitez-en tous !
Le jeu tourne autour de la survie, cependant, même lorsque vous êtes richement habillé et riche, vous devez vous assurer de prendre le temps de bien manger, de vous reposer correctement, de guérir des blessures et même de vous habiller convenablement pour le temps (qui est très changeant dans le jeu !) - un peu comme dans la vraie vie !
Nightingale est une ville dans une version alternative de l'époque victorienne, et vous êtes un marcheur de royaume, capable de traverser différents royaumes à travers des portails. C'est possible grâce à la relation entre les humains et les êtres magiques, les Fae. Les humains ont accompli de grandes choses avec l'aide de la magie - mais ils auraient accompli ces mêmes choses sans aide, donc la relation est quelque chose de délicat !
Nightingale est le centre des études magiques et est le lieu d'où ont émergé les Realmwalkers - ce sont des aventuriers humains qui pouvaient utiliser et contrôler les portails Fae vers d'autres royaumes. Cependant, en 1889, un terrible miasme, le Pale, est apparu, perturbant de manière catastrophique les Portails, laissant les gens coincés dans des royaumes qu'ils visitaient ou - pire - simplement en train de passer.
Les survivants doivent apprendre à devenir des Realmwalkers s'ils veulent jamais retourner chez eux... Mais la bataille pour y parvenir est menée contre les Cours d'Été et d'Hiver des Fae, des factions concurrentes qui ne se soucient pas vraiment - dans un sens ou dans l'autre - des soucis et des tentatives futiles des humains - quelque chose comme un homme préhistorique essayant de marcher sur la pointe des pieds autour d'une bataille cataclysmique entre un tigre à dents de sabre et un paresseux géant sans se faire écraser entre eux !
Il y a beaucoup de créatures et d'animaux qui s'intéressent beaucoup à vous. Des géants amicaux aux meutes de loups affamés, en passant par des monstres mythiques et bien plus encore, vous aurez beaucoup à faire - et puis vous rencontrerez les Bound avec qui il n'y a ni paix, ni échanges, ni accords...
Une chose que vous devrez faire assez tôt est de choisir un royaume d'origine, où vous passerez beaucoup de temps à construire et à améliorer, et à vous faire un chez-vous - bien que vous construirez d'autres bases en voyageant plus loin. Votre royaume d'origine est celui vers lequel vous retournerez lorsque vous serez tué dans le jeu.
Un autre changement majeur par rapport aux autres jeux de survie est l'existence de PNJ qui offrent de l'aide, des conseils et des récompenses utiles comme des ingrédients, des schémas, et plus encore - vous n'êtes pas seul et obligé de vous débrouiller seul, ce qui peut rendre la survie de base beaucoup plus amusante.
Les Petits Détails
Les développeurs veillent à réfuter tout descripteur "steampunk", mais les graphismes sont merveilleusement steampunk-adjacents, ainsi que gothiques et victoriens, avec plus qu'une forte touche de Lovecraft. Les mondes sont magnifiques et valent la peine d'être explorés, surtout avec votre parapluie volant magique à la Mary Poppins.
Le combat, lorsqu'il se produit, est rapide et intense, mais soyez prudent car vos munitions sont très limitées et beaucoup des plus gros ennemis doivent être touchés de manière assez précise, dans des points faibles, plutôt que d'être simplement anéantis par un flot de balles mal ajustées.
Une des principales fonctions que vous effectuerez est de collecter des cartes de royaume pour ouvrir et équiper de nouveaux royaumes (voir plus sur ces mondes générés de manière procédurale ci-dessous). Apprenez également à vous entendre avec d'autres personnages du jeu : la coopération entre les joueurs reste le meilleur moyen de fabriquer, cultiver, construire et survivre, mais cette décision vous appartient entièrement - vous pouvez, si vous le souhaitez, tirer sur tout ce qui bouge !
Recherchez un certain nombre de héros victoriens réels, tels que la première programmeuse informatique du monde, Ada Lovelace (qui était, par coïncidence, la fille de Lord Byron), qui vit une existence beaucoup plus satisfaisante que sa vraie vie, qui fut abrégée par la tuberculose (consommation, comme on l'appelait à l'époque) - elle est une scientifique en chef à Nightingale.
Des personnages fictifs trouvent également leur place ici : Alan Quartermain, héros de livres comme "Les Mines du Roi Salomon" et "Elle", est le chef de la Guilde des Explorateurs, une nomination très appropriée pour lui ! Henry Hyde, qui a des touches du Dr Jekyll, apparaît de temps en temps dans le jeu, tout comme plusieurs personnages littéraires et historiques préférés, alors gardez les yeux ouverts pour eux !
L'objectif final est de reconnecter chaque royaume une fois de plus, et vous pouvez jouer avec ou sans vos amis : tout l'univers est à portée de main. Pour accéder à d'autres royaumes, cependant, vous aurez besoin à la fois de technologie et de cartes. Vous pouvez jouer avec jusqu'à six joueurs par royaume et plus vous avez de joueurs, plus vous trouverez facilement certains défis, alors assurez-vous d'amener plus d'amis lorsque vous vous attaquez à des défis plus importants !
Il est possible d'entièrement personnaliser son personnage afin que vous puissiez jouer comme n'importe quel sexe, ethnie, esthétique qui vous plaît - vous n'êtes limité que par votre imagination !
Plus sur les Cartes de Royaume
En progressant dans le jeu, vous finirez par trouver des cartes de royaume. Ce sont votre clé pour d'autres royaumes, et dans chacune d'elles, il y a une petite chance de contrôler où vous emmènera votre prochain portail de royaume.
Ces cartes de royaume sont fantastiques car elles offrent tellement de choix au joueur, car elles peuvent être combinées, si désiré, pour créer un défi encore plus grand.
Nightingale pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming à une fraction de son prix de vente. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer au jeu en quelques secondes. Play smart. Pay less.
Configurations
L'actualité du jeu
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Les avis des joueurs
Les meilleurs
Aujourd'hui 2024 il sort en Early Access et ce qu'on avais vue est enfin réel, magnifique, des musiques et des bruitages géniaux, un gameplay plutôt classique mais convainquant.
Pour une Early Access c'est du très bon foncez.
15€ pour un prix de départ c'est très bien 30€ un peu chère.
- Très beau
- Univers original
- bien opti (DLSS + frame gen)
- pas de plein écran
- aucune possibilité de desactiver le dlss
- Beau
- Fluide
- Original
- Des bugs et c'est normal.
Ne vous laissez pas avoir par les premières heures de jeu, beaucoup de gens n'ont pas accroché parce qu'ils n'ont pas compris que c'était un long tuto.
Pour finir, hâte de voir ce que les devs vont cook, car le système de portail permet l'ajout de nouveaux mondes et crafts jusqu'à la sortie de la version 1.0
- Graphismes et effets environnementaux next gen
- Système de portails
- Variété de gameplay et de choses à faire
- Quelques bugs et mauvais serveurs
- Pas toujours intuitif
le jeu aurait pu être génial mais souffre de manque de rebondissement et mouvement de carrière.
On arrive sur un monde on le farm, ( carte de craft etc... ) et fait marais+desert+foret. On récolte nouveau niveau de difficulté et Hop au suivant !
C'est mou.... et pourtant je suis très avancé sur le jeu mais j'ai lâcher prise.....
trop de ressources pour rien au final..
les combats sont lassant et on éprouve pas grand plaisir a se fight, les ennemis sont a la ramasse niveau IA.
- l'idee des mondes ( pas assez poussée )
Les plus récents
- pas très bien optimisé
- pas hyper beau
- on fait très vite le tour du jeux
compagnon inutile, déplacements fastidieux, constructions illogiques, équipement ridicule
trop de ressources pour servant à rien.
Jeu over promu et décevant
- le marketing
- le marketing
Le point noir que je peux mentionner est les lags / clipping : il est dommage d’être obligé de jouer sur les serveurs du jeu, surtout que ce dernier se coupe à chaque changement de monde…
- Beaux graphismes
- Système de craft clair
- De belles animations
- Une latence compliquée à gérer parfois
- Les déconnexions lors des changements de mondes