À propos
Visuels
Game features
Description
Tirée hors de sa solitude, Spleen découvre une salle contenant RUINE : une arme douée de conscience, piégée et enchaînée depuis une éternité. Unissant leurs forces, « Ruine et Spleen » vont se lancer dans une quête pour récupérer les pouvoirs de l'épée et se venger de ses ravisseurs.
Avec RUINE au poing, Spleen peut fendre les airs pour charger ses ennemis. Ciblez les monstres pour les attaquer directement et laissez la colère de RUINE les déchiqueter !
L'épée rêve de se venger des Seigneurs de l'Effroi qui l'ont enchaînée et lui ont retiré ses pouvoirs. Mais pour cela, elle doit retrouver sa force. Cherchez les autels démoniaques où les pouvoirs de RUINE ont été dissimulés par le peuple disparu des Mélancoliens, qui attendait son retour. Puis, utilisez la Chute fatidique, l'Ascension maudite et le Bulbe cauchemardesque pour apprendre à vos ennemis ce qu'est la peur.
Des couloirs déserts de Sinistr'hall à la forêt de Nouveaubois remplie d'autochtones méfiants, en passant par les Mines chancies et leurs habitants champignons hédonistes, jusqu'à l'enfer technologique connu sous le nom de Secteur de charge, Spleen devra se tailler un chemin dans ces mondes interconnectés et détruire les monstres qui s'y trouvent dans sa traque des Seigneurs de l'Effroi qui ont emprisonné RUINE.
Configurations
Produits similaires
%% commentCount %% commentaires
Les avis des joueurs
Les plus récents
L’Univers assez sombre du titre est pourtant contrasté avec le design des personnages qui semblerait parfois presque mignon au premier abord mais qui cache au fur et à mesure des heures de jeu une ambiance glauque et parfois même dérangeante enrobée d’une musique Heavy metal qui fait son plus bel effet. Le jeu nous fera découvrir son lore petit à petit par le biais de stèles, d’objets cachés et de hiéroglyphes à décrypter qui donneront envie aux joueurs de trouver chaque secret pour en découvrir plus sur l’histoire. Bien que très classique, l’histoire saura intéresser les joueurs même si elle reste totalement secondaire comparée à la feature principale du jeu, les combats/déplacements.
Pour lire la suite : geeksbygirls.com/doomblade/
- Son Gameplay
- Son esthétique
- La Bande originale
- Le plaisir du Gameplay est contrasté par la difficulté et le level design