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Description
DEAD IN BERMUDA est un jeu de gestion de survie comprenant des éléments issus des jeux d'aventure et de RPG.
Vous êtes chargé de gérer les 8 rescapés d'un crash d'avion échoué sur une île déserte dans les Bermudes. Assignez des tâches spécifiques à vos survivants, faites leur gagner de l'expérience et développer leurs compétences de survie, recherchez et créez de nouveaux éléments pour votre camp, et explorez l'île à la recherche de ressources. L’aventure ne sera pas facile, d’autant plus que l’île mystérieuse cache d’étranges créatures qui réservent de drôles de surprises au groupe…
Caractéristiques
- Gérez la santé de votre groupe : ils peuvent succomber de faim, de fatigue, de maladie, de blessure et de dépression mais aussi de déshydratation.
- Les relations entre vos survivants évoluent ! Des disputes peuvent éclater, des amitiés naître et des romances fleurir.
- Recherchez et craftez de nouveaux éléments pour améliorer votre camp.
- Dialogues de style "Livre Dont Vous Êtes Le Héros".
- Un profond système RPG en toile de fond : l’efficacité de vos actions dépend de vos compétences, de l'opinion des personnages vis-à-vis des autres, et de leur état.
- Explorez : 100 zones à explorer avec leurs récompenses … et leurs pièges.
- Eléments aléatoires : la carte, les objets trouvés, les dialogues et les caractéristiques de vos personnages changent à chaque partie.
- Facile à prendre en main, mais difficile d’y survivre.
Configurations
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Les avis des joueurs
Les plus récents
J'ai tenu 1h30 personne n'est mort mais le feu de camp va s'éteindre cause que je n'ai presque pas trouvé de bois, mes deux seuls crafts disponibles en demanderait quasiment 40, j'ai de la viande a cuire il m'en faudrait une dizaine et il faut en mettre tout les matins dans le feu... bref.. je vais perdre, non pas parce que j'ai fais des mauvais choix, parce que j'ai gaspillé ou mal utilisé mes survivors mais parce que la rng m'a pas trouver les bon truc en scavengeant.... alors c'est ptetre ça les jeux de survie mais je trouve ça trop stupide.
On fait une bonne partie ou une pourrie avec de la chance seulement. En tout cas pas envie d'en faire une deuxième.
Peut être commencer une ou deux parties en facile pour pas être écoeuré en cas de mauvaise première partie.
- graphisme BD
- rejouabilité (bah ouai pas le choix quand ça part mal faut recommencer)
- vaut son prix (1h30 a l'heure où j'écris, c'est le prix d'un expresso qui m'a occupé 1h30)
- la RNG fait la loi
- la musique berceuse en boucle
- interface archaïque on dirait un jeu en flash
le jeu est au tour par tour, ce qui enlève pas mal de stress de ce genre de jeu et permet de faire des parties tranquilles
- la carte du monde
- le fait de devoir gérer les stats des personnages
- le système de rencontres et d'actions un peu à la "un livre dont vous êtes le héros"
- les crafts un peu limités
- une fois les crafts recherchés, on sait plus trop quoi faire des personnages