Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss
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A partir de cette époque, la proportion de piquiers dans les armées suisses augmente régulièrement, de sorte qu'à la fin du 15ème siècle, ils deviennent l'arme dominante. La hallebarde n'était conservée que par un petit nombre de soldats expérimentés pour défendre les bannières et pour briser la formation de l'ennemi si l'avance des piquiers était stoppée.
La nouvelle technique suisse s'est avérée un succès étonnant sur le champ de bataille : victorieuse dans les guerres de Bourgogne, elle a vaincu le Saint Empire romain germanique dans la guerre de Souabe et, en tant que mercenaires, elle a été un élément clé des armées du roi français Charles VIII en Italie. Les formations de piquiers ont rapidement été adoptées dans de nombreux pays d'Europe occidentale, notamment en Allemagne par les célèbres ‘landsknechts’.
En Bohême, la guerre éclata entre les partisans de Jan Hus, un réformateur religieux proto-protestant, et les royalistes catholiques. Les hussites étaient principalement des gens du peuple, et quelques nobles leur avaient fourni des hommes dotés d’armes lourdes. Pour contrer l'avantage des royalistes en matière de cavalerie lourde, ils ont adapté de simples chariots agricoles pour en faire des ‘Wagenburg’, une forteresse mobile, à l'intérieur de laquelle les soldats hussites pouvaient combattre. Il s'agissait principalement d'une arme défensive, bien qu'elle ait été utilisée lors de la bataille de Kutna Hora en 1421 pour percer une armée royaliste.
En Espagne, la Reconquista s'est achevée avec la conquête du royaume de Grenade en 1492. Les armées de Castille et d'Aragon avaient également adopté la pique, mais la Castille avait en outre relancé l’usage hommes armés d'épée et de bouclier, à l'instar des anciens légionnaires romains.
L'Angleterre a connu une série de guerres entre les branches lancastrienne et yorkiste de la famille royale Plantagenêt. On les appelle aujourd'hui les guerres des deux roses. Le champ de bataille y était encore dominé par l'arc long et les hommes d'armes à pied, bien que quelques piquiers mercenaires aient été recrutés pour certaines campagnes.
La Scandinavie, où la Suède s'est battue pour s'affranchir de l'Union de Kalmar, dominée par le Danemark, constitue un autre théâtre secondaire.
Ajouté à cette DLC :
- Contenu supplémentaire pour les nations et factions suivantes, depuis l'introduction des tactiques de piquiers de style suisse ou des chariots de guerre hussites par elles-mêmes ou leurs adversaires jusqu'en 1500 ap. JC : aragonais, berbères (wattasides), bohémiens (catholiques), bourguignons, castillans, danois, anglais (lancastriens, yorkistes et Tudor), florentins, français, germaniques (armées impériales, féodales et urbaines), grenadins, hongrois, hussites (taborites et utraquistes), Pays-Bas, milanais, napolitains, papaux, polonais, russes, écossais, suisse, vénitien. Chacune d'entre elles possède sa propre bannière basée sur l'histoire. (Plusieurs nations européennes sont déjà couvertes jusqu'en 1500 ap. JC par les DLC précédentes).
- 22 nouvelles unités.
- 60 listes d'armées supplémentaires permettant d’avoir des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates de la période, et portant le nombre total de listes d'armées médiévales à 303. En outre, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne plus de trois cent mille permutations. Vous ne serez jamais à court de nouvelles combinaisons à essayer.
o Aragonais 1450-1479 ap. JC
o Berbères (wattasides) 1466-1500 ap. JC
o Bohémiens (catholiques) 1419-1449 ap. JC
o Bohémiens (catholiques) 1450-1500 ap. JC
o Bretons 1456-1465 ap. JC
o Bretons 1466-1491 ap. JC
o Bourguignons 1450-1464 ap. JC
o Bourguignons 1465-1470 ap. JC
o Bourguignons 1471-1477 ap. JC
o Castilians 1476-1497 ap. JC
o Danois 1488-1500 ap. JC
o Anglais (britanniques) 1450-1454 ap. JC
o Anglais (lancastriens) 1455-1484 ap. JC
o Anglais (yorkistes) 1455-1482 ap. JC
o Anglais (continentaux) 1475 ap. JC
o Anglais (yorkistes) 1483-1485 ap. JC
o Anglais (yorkistes) 1486-1497 ap. JC
o Anglais (Tudor) 1485-1500 ap. JC
o Florentins 1400-1414 ap. JC
o Florentins 1415-1439 ap. JC
o Florentins 1424 ap. JC
o Florentins 1440-1500 ap. JC
o Français 1466-1479 ap. JC
o Français 1480-1483 ap. JC
o Français 1484-1500 ap. JC
o Germaniques (impériaux) 1425-1449 ap. JC
o Germaniques (impériaux) 1450-1487 ap. JC
o Germaniques (impériaux) 1488-1500 ap. JC
o Germaniques (féodaux) 1450-1489 ap. JC
o Germaniques (féodaux 1490-1500 ap. JC
o Germaniques (Ville N & O) 1450-1487 ap. JC
o Germaniques (Ville N & O) 1488-1500 ap. JC
o Germaniques (Ville S & E) 1425-1449 ap. JC
o Germaniques (Ville S & E) 1450-1487 ap. JC
o Germaniques (Ville S & E) 1488-1500 ap. JC
o Hongrois 1441-1500 ap. JC
o Hussites (taborites) 1419-1434 ap. JC
o Hussites (utraquistes) 1419-1479 ap. JC
o Pays Bas 1450-1477 ap. JC
o Pays Bas 1478-1487 ap. JC
o Pays Bas 1488-1500 ap. JC
o Milanais 1400-1439 ap. JC
o Milanais 1440-1500 ap. JC
o Napolitains 1400-1439 ap. JC
o Napolitains 1440-1500 ap. JC
o Pontificaux 1400-1439 ap. JC
o Pontificaux 1440-1500 ap. JC
o Polonais 1455-1500 ap. JC
o Russ 1470-1500 ap. JC
o Ecossais 1438-1500 ap. JC
o Suisses 1360-1399 ap. JC
o Suisses 1400-1422 ap. JC
o Suisses 1423-1424 ap. JC
o Suisses 1425-1475 ap. JC
o Suisses 1476-1477 ap. JC
o Suisses 1478-1490 ap. JC
o Suisses 1491-1500 ap. JC
o Vénitiens 1400-1414 ap. JC
o Vénitiens 1415-1439 ap. JC
o Vénitiens 1440-1500 ap. JC
- 8 scénarios historiques supplémentaires couvrant les engagements clés de la période à une échelle épique : Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.
- 41 nouveaux matchs historiques ajoutés au mode de bataille rapide, portant le total à 239, la plupart jouables des deux côtés
- 4 campagnes supplémentaires basées sur l'histoire, couvrant les principaux dirigeants et conflits de l'époque : le soulèvement des suisses, les guerres hussites, Charles le Téméraire et Louis XI.
- La Campagne bac-à-sable a été étendue pour inclure toutes les nouvelles listes d'armées, vous permettant de mener n'importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n'importe quelle autre nation (et ses alliés) - ce qui donne plus de quatre-vingt mille permutations.
- Modules Time Warp étendus pour inclure les nouvelles listes d'armées.