SOMA (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

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À propos

SOMA est un jeu de Frictional Games, les créateurs d’Amnesia, à mi-chemin entre science fiction et horreur. Une histoire troublante sur l’identité, la conscience et ce que cela signifie d’être humain. La radio est hors service, les vivres commencent à manquer et les machines se prennent pour des humains. Le site sous-marin PATHOS-II est coupé de tout et il va nous falloir prendre de difficiles décisions. Que faire ? Qu’est-ce qui a du sens ? Pourquoi continuer de se battre ? ...
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Classification:
PEGI 18
Développeur:
Editeur:
Date de sortie:

Visuels

Game features

Description

SOMA est un jeu de Frictional Games, les créateurs d’Amnesia, à mi-chemin entre science fiction et horreur. Une histoire troublante sur l’identité, la conscience et ce que cela signifie d’être humain.

La radio est hors service, les vivres commencent à manquer et les machines se prennent pour des humains. Le site sous-marin PATHOS-II est coupé de tout et il va nous falloir prendre de difficiles décisions. Que faire ? Qu’est-ce qui a du sens ? Pourquoi continuer de se battre ?

Plongez dans l’univers de SOMA et affrontez les horreurs ensevelies au plus profond de l’océan. Fouillez des terminaux verrouillés et des documents secrets pour découvrir la vérité derrière le chaos. Trouvez les derniers survivants et participez à des événements qui changeront définitivement le destin de la station. Mais attention… Le danger est partout : humains corrompus, créatures monstrueuses, robots fous et même une IA impénétrable et omniprésente.
Vous devrez vous occuper de chacun d’eux. Et souvenez-vous que vous n’avez que deux solutions : repousser vos ennemis ou prendre vos jambes à votre cou.

Les avis des joueurs

9
Note du jeu basé sur 15 tests, toutes langues confondues

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Soma à été pour moi une fabuleuse expérience, c'est un jeu que je garderai longtemps en mémoire.

L'histoire nous pousse à nous interroger ou nous réinterroger sur des théories qui aujourd'hui, sont de la pure science-fiction, mais qui pourtant donne le sentiment qu'elles seront un jour réelles. Pas si lointain…

Le jeu est très plaisant à jouer, le fait d'être coincé sous le plancher océanique très réussi.

Ma note : 17/20 une réussite scénaristique
  • Les abysses
  • L'histoire
  • Les sons (jouer avec un bon casque)
  • Les graphismes aujourd'hui un peu passés mais aucun impact sur le plaisir de jeu
Purement un super jeu!!!!

Des frayeurs, des questionnements sur certaines choses.

Un environnement ultra réaliste.

Faites vous plaisir a jouer a ce jeu!!!

Une pure pépite

Perso je le refais tous les ans
  • ambiance
  • graphismes
  • l'histoire
Que dire de SOMA ?
Magnifique !

Je vais éviter de spoiler dans cet avis car il faut que vous fassiez le jeu vous même !

L'histoire est incroyablement bien écrite !
Beaucoup d'interaction sont possible dans ce jeu (ordinateur, PDA, post-it, lettre, carnet) bref pas mal de chose qui permettent de savoir tout sur ce qui s'est passer dans les différents endroits que l'on visite et également connaitre les causes des morts et "mutation" causer par le WAU sur les cadavres croiser qui ne vous attaquent pas mais reste pas mal flippant quand même !

A propos de flippant, les monstres sont horriblement bien fait !
Il fiche la trouille bien comme il faut !
J'aurais du mal à oublier le premier monstre rencontré !
Il fait bien peur, sa démarche quand il marche et court est effrayante !
Les sons qu'il fait sont efficace et stressant !

Et la je parle que du 1er monstre mais les autres sont également bien effrayant notamment l'humain muter sans bras et celui avec (Akers) leurs cris lorsqu'ils vous cherchent ou quand il vous entend j'avoue avoir mis pause à certains moments bien stressant ou on tombe juste en face de ces monstres en cherchant justement à les éviter !

Les sons sont extrêmement bien fait également, l'ambiance sonore oppressante du monde sous-marin est bien reproduite, parfois il y à des sons de craquement du métal, ou des bruits de pas bien stressant !

La musique est un chef d'oeuvre !
Le moment ou catherine nous parle de ses souvenirs quand elle étais enfant est accompagné d'une musique triste qui ma mis la larme à l'oeil !
les musiques de fin aussi surtout quand on rentre bien dans la peau de notre personnage et la fin qui lui est résèrver ça fout les boules !

Ce jeu fait pas mal réfléchir sur ce que vaut une vie suite a ce que l'on découvre !

Je pense que je referais ce jeu tant il est bien !

Si jamais cet avis vous à donner envie d'y jouer et que vous êtes du genre a quitter le jeu dès l'apparition du générique, rester jusqu'au bout car la musique en vaut la peine et une scène post générique est présente !
  • Ambiance sonore bien travailler
  • Histoire originale et bien écrite
  • Bonne durée de vie (8h environ)
"La réalité c'est ce qui continue d'exister lorsqu'on cesse d'y croire"

Cette citation de Philip K. Dick, dévoilée au début de Soma, illustre parfaitement le jeu et son histoire. En tant que joueur, vous vous enfoncez aussi bien dans les profondeurs de l'océan que dans les méandres de la psychologie.

L'ambiance est selon moi très réussie, et l'environnement fait penser à un mélange de Rapture dans Bioshock et des abris anti-atomiques de Fallout. Parfois angoissante, parfois très belle, l'atmosphère rend indéniablement le jeu très immersif.

Le gameplay est épuré, sans prétention mais efficace.

A noter que le jeu a été développé par Frictional Games, les auteurs d'Amnesia.
  • Ambiance et atmosphère immersives
  • Environnement sous marin réussi
  • Possibilité de choisir un mode narration dans lequel les ennemis sont innofensifs
  • Pour les joueurs recherchant le frisson, le jeu n'est finalement pas si terrifiant
Très bon jeu, l'immersion est totale, ici pas de HUD, pas de map sur soi, pas d'arme, peu d'aide, vous êtes perdu et livré à vous-même, l'atmosphère est oppressante.
L'histoire est probablement inédite en jeu-vidéo, mais c'est un sujet très exploité dans les ouvrages et séries de SF, si vous êtes habitués aux séries type "Au-delà du réel" pour les trentenaires (comme moi) ou "la 5ème dimension" pour les plus anciens, vous aurez peu de surprises et déjà fait le tour de la question. C'est malheureusement mon cas, mon expérience s'est donc résumée à surtout profiter l'ambiance et vivre cette aventure. Dommage qu'ils n'aient pas plus exploité l'idée de base.
Il m'a fallut une dizaine d'heures pour le finir en y allant tranquillement, je pense qu'il ne fallait ni plus ni moins.
Les ennemis, bien que rares sont tout de même pénibles par moments, vu que l'on ne peut se défendre, on se retrouve régulièrement à choisir entre sprinter ou se planquer (Comme les premières heures dans Alien Isolation), au début on flippe, après 2-3 rencontres on est juste agacé.
  • Ambiance
  • Histoire : Sujet peu exploité dans les Jeux Vidéos
  • Ennemis plus agaçants qu'effrayants
  • Histoire : Sujet déjà vu et revu dans la SF
Pas très satisfaisant. On s'y perd rapidement, parfois on tourne en rond sans savoir quoi faire, à d'autre moment on regarde les "monstres" et on se demande juste pourquoi on est pas mort (ou l'inverse).
Bref, ça retourne le cerveau (c'est la synopsie du jeu ? Wait, what ??)

Ça mérite tout de même un bon 70, un bon jeu certes, mais pas à mon gout
Ce jeu est assez immersif aussi bien au niveau auditif que visuel, le stresse est présent tout au long de l'aventure, pour moi ce jeu a une durer de vie très correct sans être TROP répétitif sauf pour les rageux certains monstres vous donnerons du fil à retordre et puis au pire vous pouvez y aller en mode yolo. L'histoire est prenante, pour moi c'est un OUI.
Un des meilleurs jeux auxquels j'ai pu jouer. SOMA est le genre de jeu qui vous fait réfléchir des heures après l'avoir fini. L'immersion est complète, et l'ambiance lugubre au fond de l'océan vous donne un sentiment de solitude et de claustrophobie que j'ai particulièrement apprécié.
  • L'immersion
  • L'univers/L'histoire
  • La bande-son
  • L'ambiance glauque
  • Les Mods
  • Assez facile par moment

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