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Description
Promising the Sabotage touch in every system, Sea of Stars aims to modernize the classic RPG in terms of turn-based combat, storytelling, exploration and interactions with the environment, while still offering a hearty slice of nostalgia and good old, simple fun.
Pressing the action button in sync with the animations increases damage output while reducing incoming damage. Along with timed hits, combat features multi-character combo attacks, boosting, and a strategic "locks" system offering options to play with different damage types in order to hinder enemies while they are channeling powerful attacks or spells, all in an immersive take on the genre; no random encounters, no transitions to separate battlefields, and no grinding.
Swim, climb, vault, jump off or hoist up ledges as you traverse seamlessly through the world with a navigation system based on platformer expertise that breaks free from the classic bound-to-the-grid tileset movement.
Our custom-made render pipeline allows the creation of a breathtaking world coming to life by pushing the limits of 2D pixel-art games.
Dozens of original characters and story arcs will take you on a captivating journey. Sometimes epic, sometimes silly, and other times emotional, Sea of Stars does its RPG duty of exploring classic themes of adventure and friendship, while also being chock-full of the unexpected twists and events you’d expect from a Sabotage production.
There are many ways to hang out in the world of Sea of Stars if you feel the need for a change of pace in your adventures. Sailing, cooking, fishing, stopping by a tavern to listen to a song or play the infamous tabletop game known as "Wheels".....every system has been designed to deliver an experience that pays respect to retro classics, while rethinking in some areas to offer a smooth and modernized experience.
Configurations
L'actualité du jeu
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Vous pouvez achetez ce jeu les yeux fermés.
- Musiques entrainantes
- beaux graphismes (pixels et animation)
Je suis bloqué après un combat, impossible de bouger, aussi bien au pad qu'au clavier!!!
et d'après les eval steam, je suis loin d'être le seul...
- beau, belles musiques
- buggé, impossible de continuer par blocage
Dans ce test, nous plongerons dans l'univers magique de Sea of Stars, un RPG 2D qui a su captiver notre attention. Au fil de cette critique, nous aborderons les aspects positifs du jeu, tels que son intrigue, ses personnages et son système de combat, tout en discutant des quelques points négatifs qui se sont manifestés. Prêt à explorer les étoiles ? Embarquez avec nous dans cette aventure !
L'intrigue captivante :
Sea of Stars séduit dès le départ par une histoire captivante qui gagne en intensité au fur et à mesure que vous progressez. L'univers riche et mystérieux vous incite à vouloir en savoir plus. Découvrez comment les développeurs ont réussi à vous immerger dans cet univers magique.
Des personnages attachants :
Parmi les personnages, une petite exception : la grenouille robot. Cependant, le reste du casting est charmant, intrigant, et ajoute une profondeur à l'histoire. Explorez notre avis sur les personnages et leur rôle dans l'intrigue.
Une bande-son enchanteresse :
La musique de Sea of Stars contribue grandement à l'ambiance du jeu. Nous discuterons de la manière dont les compositions musicales complètent l'expérience de jeu et vous plongent dans cet univers enchanteur.
Des combats dynamiques :
Le système de combat en 2D est l'un des points forts de Sea of Stars. Nous expliquerons en quoi il est à la fois fluide et stratégique, en mettant en évidence la gestion des faiblesses, un élément clé du gameplay.
Un défi relatif :
Un point négatif que certains joueurs pourraient noter est la relative simplicité du jeu, en particulier la limite de niveau MAX à 30. Nous discuterons de cette limitation et évoquerons la possibilité d'une suite pour résoudre ce problème.
Une aventure de longue haleine :
Avec 35 heures de jeu pour atteindre 85% de complétion, Sea of Stars offre une aventure généreuse. Nous partagerons notre expérience sur la durée de vie du jeu et l'intérêt à long terme.
Conclusion :
En fin de compte, Sea of Stars s'impose comme une véritable perle dans le monde des RPG 2D. Malgré quelques petits bémols, l'intrigue, les personnages, la musique et les combats en font une expérience incontournable pour les amateurs du genre. Nous recommandons chaudement ce voyage enchanteur dans les étoiles.
- Intrigue captivante
- Personnages attachants
- Bande-son enchanteresse
- Grenouille robot peu appréciée
- Difficulté limitée
- Nécessité d'une suite pour corriger des limites
Les plus récents
Je n'ai clairement pas été déçu ! Le jeu est magnifique, avec un style rétro qui reste pourtant moderne. Le pixel art est superbe, et j'ai été agréablement surpris par le système de combat. Je n'ai pas de problème avec le tour par tour, mais je ne sais pas, j'ai trouvé ce système particulièrement cool, notamment grâce à la mécanique de timing : appuyer au bon moment pour améliorer les dégâts d'une attaque ou réduire ceux d'une attaque adverse en défense.
L'histoire est captivante, les personnages sont attachants, et les scènes animées sont, à mon avis, très réussies. Le style de Bryce Kho s'accorde merveilleusement bien avec le jeu. Cependant, je dois avouer être un peu désappointé par nos deux méchants (ceux qui savent, savent). J'aurais peut-être voulu en voir plus venant d'eux, ou découvrir ce qu'ils sont devenus.
Les musiques! J'A-DORE, rien de plus à dire, encore maintenant je continue de les écouter elles sont géééniales!! Eric W. Brown nous a fait des choses superbes, et il y a aussi Yasunori Mitsuda, que je ne connais pas malheureusement haha, connu pour ce qu'il a fait sur Chrono Trigger (que je ne connais pas non plus pardoonnn, j'espère pouvoir y remédier assez vite)
En tout cas, si certains hésitent encore à l'acheter, je pense que vous ne le regretterez pas. Peut-être que pour les habitués, cela pourrait sembler un peu redondant, je ne sais pas, mais je trouve qu'il mérite quand même une chance. Il ne faut pas chercher à lui trouver des défauts à tout prix, comme le font parfois certaines personnes quand un jeu est bien accueilli. (Après, oui, il y en a qui s'empressent de crier à la masterclass, ce qui n'est pas forcément mieux, haha.)
Et pour les nouveaux, je vous souhaite de prendre du plaisir et de prendre le temps de l'apprécier visuellement et auditivement.
- les graphismes, le pixel art, les scènes animées
- les musiques (vraiment un gros plus pour moi) !!
- je dirais peut-être les méchants (sans spoiler)
Le jeu bénéficie donc de graphismes 16 bits, mais s'affranchit des limitations de l'époque pour nous régaler avec des effets de lumières enchanteurs, des animations très fluides, et un gameplay d'exploration dynamique.
Le système de combat tour par tour complètement inspiré de Chrono Trigger est là aussi remis au goût du jour, avec un système de parade active, qu'il est nécessaire de maîtriser sur certains combats difficiles.
Le scénario est généreux et bien écrit, les personnages sont tous intéressants et appréciables, l'ost sublime le tout, et cela en fait un parfait héritier de Chrono Trigger, qui saura ravir tous les fans de RPG à l'ancienne.
- Graphismes respectueux du 16 bits sans se limiter
- Magnifique BO et effets de lumières
- Essayez de spécialiser vos personnages pour éviter d'être en difficulté.