![Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Xbox ONE / Xbox Series X|S)](
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Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Xbox ONE / Xbox Series X|S) - Etats-Unis
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Shadow Tactics est un jeu tactique intense de furtivité dont l'histoire se déroule au Japon, au cours de la période d'Edo.
Dirige une équipe de spécialistes mortels et faufile-toi dans les ombres entre des dizaines d'ennemis. Choisis ton approche lorsque tu t'infiltreras dans de puissants châteaux, des monastères perdus dans les montagnes enneigées ou des campements forestiers dissimulés. Pose des pièges, empoisonne tes adversaires ou évite tout contact avec l'ennemi.
Le groupe se compose de personnalités résolument différentes. Travailler ensemble et former une véritable équipe paraît impossible au départ. Pourtant, au fur et à mesure des missions, chacun gagnera la confiance de l'autre et des amitiés se créeront. Les personnages développeront leur propre dynamique et devront affronter leurs démons.
Hayato est l'un des meneurs de cette équipe. Ninja agile, il libère le passage silencieusement à l'aide de son épée et de son shuriken. Mugen, le samouraï, préfère une approche plus puissante. Il est capable de vaincre davantage de démons à la fois, mais il est moins mobile. Aïko, maîtresse du camouflage, distrait ses adversaires sous son déguisement de geisha. Quant à Yuki, l'enfant des rues, il pose des pièges et leurre ses cibles qu'il envoie rencontrer leur funeste destinée. Takuma, le mystérieux tireur, ne s'en remet qu'à son fusil de précision et reste à distance pour s'occuper des ennemis.
Le joueur devra méticuleusement réfléchir à ses options afin de maîtriser les missions ardues : comment les personnages se comporteront-ils dans l'équipe ? Lequel est le mieux équipé pour telle ou telle tâche ? Comment peuvent-ils réussir au mieux les besognes qui leur sont confiées ? Viens proposer tes propres tactiques afin de vaincre les ennemis et d'atteindre les objectifs.
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- Joue cinq personnages totalement différents et dotés de talents propres
- Relève d'impossibles défis où tu seras en infériorité numérique, à un contre dix
- Élabore des dizaines de façons d'éliminer tes adversaires comme il te plaira
- Bondis de toit en toit et escalade de grands bâtiments afin d'attaquer l'ennemi d'en haut
- Explore de magnifiques environnements du Japon de l'époque d'Edo
- Choisis parmi trois niveaux de difficulté celui qui te convient le mieux
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Les avis des joueurs
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Chaque personnage à ses capacités propres, certains plus utiles que d'autres pour certaines missions. Les décors sont absolument magnifiques, la VJ vraiment très sympa a entendre malgré les bruits quelque peu perturbants de Yuki qui rappelleront des œuvres japonaises animées plus axées sur le côté adulte des choses.
L'histoire est très bien ficelée bien qu'un poil cliché par rapport à ce que nous connaissons des films et autres œuvres se déroulant au Japon. Elle nous tient en haleine du début jusqu'au moment fatidique de la vengeance tant attendue.
La musique est absolument magnifique et très axée sur les instruments traditionnels tout droit venus du Japon:
-Koto (Harpe Japonaise)
-Shamisen (Guitare à entre 2 et 4 cordes grattée avec un accessoire ressemblant à une spatule)
-Taïko (Tambour)
Malgré des qualités indéniables qui donnent une force incroyable à ce jeu, il y a tout de même quelques défauts qui peuvent entacher le plaisir de jeu.
En effet, parfois, les ennemis vous verrons alors que normalement, ils ne le pourraient pas. Parfois, la détection est très rapide alors que vous devriez avoir plus de temps pour pouvoir réagir.
Un autre défaut (même si c'est un élément de gameplay) est que le personnage va ralentir s'il commence à être détecté, gênant une retraite éventuelle en cas de soucis car le personnage n'aura pas le temps de réagit avant de déclencher l'alerte.
L'IA qui a régulièrement un soucis de logique, une même action n'engendrera pas forcément la même réaction de l'IA, ce qui peut être très frustrant lorsque vous savez que ça doit fonctionner d'une certaine manière bien précise et que le jeu vous le refuse.
On constatera également des freezes très réguliers qui nuisent grandement à l'immersion car ils peuvent être relativement longs (entre 1 et 2 secondes)
Cela étant dit, la grande majorité du jeu ne souffre que de quelques défauts minimes et reste clairement un excellent divertissement dépaysant. Vous aurez tout un ensemble de techniques que vous devrez découvrir pour pouvoir vous amuser et réaliser vos embuscades parfaites.
En résumé, Shadow Tactics: Blades Of Shogun est un jeu vraiment excellent. Si vous aimez l'ambiance japonais médiévale, les jeux d'infiltration et tactiques, foncez sur ce jeu qui en vaut réellement le coup.
- Des graphismes magnifiques pour ce type de jeu
- Des musiques excellentes et immersives
- Une histoire prenante
- Des personnages attachants
- Un gameplay intelligent qui pardonne peu les erreurs
- Des freezes gênants
- Une IA parfois aux fraises (détection hasardeuse)
- Une histoire un peu prévisible
Bon jeu de stratégie/infiltration.
Graphismes niquel. Jouabilité excellente à la manette.
Histoire, rien que l'on ai déjà vu. Le shogun blablabla, assassinat gnagnagna ^^
Chaque personnage à son utilité bien défini, la mise en place des actions multiples se prend facilement en main. Se méfier de l'I.A quand même, la trajectoire du perso programmé est parfois illogique.
Bug collisions dans certains décors avec des personnages qui restent coincés dans les textures.
Bug avec le déplacement simultané des perso quand ils sont éloignés. Si l'un d'entre eux décide de passer par un bâtiment, il y reste coincé. Obligé de charger la partie. Etrange puisque les faire rentrer tous en même temps fonctionne parfaitement.
Les cartes donnent souvent plusieurs voies d'accès aux objectifs.
Le fait de pouvoir sauvegarder quand on veut rend le jeu assez simple, mais évite de "criser" quand on n'arrive pas à passer un endroit puisqu'il n'y a pas toute une étape à faire avant la partie compliquée.
Quelques défis attendent les fans du 100%.
- Gameplay
- Actions programmées
Tous les niveaux peuvent être finis de tellement de façons différentes, c'est ça qui rends le jeu aussi bon. On peut passer chaque niveau sans tuer personne de manière furtive où alors on peut y aller de manière un peut plus brutale.
Le niveau de difficulté peut être vraiment très haut, chaque détail compte, ce qui est vraiment génial!
- durée de vie
- possibilités infinies
- difficulté