Styx: Master of Shadows

Styx: Master of Shadows

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Styx : Master of shadows est un jeu d’infiltration avec des éléments de jeux de rôle. Dans un univers dark-fantasy, contrôlez et utilisez les talents de Styx, un gobelin vieux de deux siècles spécialisé dans l’art du vol et de l’assassinat. Au cœur de la vertigineuse Tour d'Akenash, où Humains et Elfes protègent l'Arbre-monde source de l'Ambre – une sève dorée aux puissantes propriétés magiques – se trouve pour Styx le seul moyen de comprendre ses véritables origines�...
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Très positives (8368)

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Game features

Description

Styx : Master of shadows est un jeu d’infiltration avec des éléments de jeux de rôle. Dans un univers dark-fantasy, contrôlez et utilisez les talents de Styx, un gobelin vieux de deux siècles spécialisé dans l’art du vol et de l’assassinat.

Au cœur de la vertigineuse Tour d'Akenash, où Humains et Elfes protègent l'Arbre-monde source de l'Ambre – une sève dorée aux puissantes propriétés magiques – se trouve pour Styx le seul moyen de comprendre ses véritables origines… et de faire fortune par la même occasion !

Frayez-vous un chemin à travers l’immense Tour d'Akenash, complétez des missions variées (assassinats, récupération d'information, etc.) et évitez de vous faire repérer. Avancez dans l’ombre, assassinez vos cibles au corps à corps et orchestrez des « accidents ». Les composantes RPG du jeu vous permettront de débloquer de puissantes compétences, de nouveaux mouvements spéciaux, et un meilleur équipement. L’Ambre vous conférera des pouvoirs spectaculaires : invisibilité, vision d’ambre, ou encore la capacité de créer des clones de vous-même. Explorez pour découvrir tous les fragments d’information à propos de votre passé, et dérobez de précieux trésors pour obtenir de nouvelles améliorations pour votre équipement. Plongez dans l’ombre !

  • Des niveaux ouverts mettant l’accent sur la verticalité, et laissant au joueur une grande liberté d’action.
  • La discrétion et l’infiltration sont de rigueur. Explorez les niveaux tout en restant dans l’ombre, et ne vous faites jamais repérer par les habitants de la tour.
  • Améliorez vos compétences à travers six arbres de talents : furtivité, assassinat, pouvoirs d’ambre, etc…
  • Créez des clones de vous-même et prenez-en le contrôle pour distraire vos ennemis, ouvrir l’accès à de nouveaux chemins, ou créer des pièges.
  • Une histoire riche en rebondissements et en révélations.

Configurations

minimale*

  • OS *: WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
  • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ
  • Memory: 3072 MB RAM
  • Graphics: 1024 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE AMD RADEON HD 5850/NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR HIGHER
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: DIRECTX 9 COMPATIBLE
  • Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION

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Les avis des joueurs

9
Note du jeu basé sur 15 tests, toutes langues confondues

Les plus récents

En soit ce n'est pas le meilleur jeu de la Terre, mais il n'y avais pas un seul élément du jeu mauvais.

Jeu super propre, un gameplay d'infiltration qui fonctionne bien et des mécaniques qui s'emboîtent comme il faut.
Le jeu est très beau pour un jeu de 2014, et tourne très bien sur Steam Deck si jamais c'est important.
L'histoire est étonnamment accrochante, à savoir que c'est le prequel d'Of Orcs and Men.
  • Graphismes
  • Histoire
Bon jeu d'infiltration, et infiltration seulement. On peut tenter du corps à corps, mais on sent vite que les développeurs n'ont pas fait le jeu en ce sens.
Original d'inverser les rôles et de jouer un gobelins plutôt qu'un humain.
Est appréciable d'avoir plusieurs chemins possible pour chaque objectifs, et si les niveaux peuvent se rush en moins de 20 min (voir 10), les quêtes annexes de chaque niveaux nous y font passer des heures.
ATTENTION à un bug.
Dans la planque, l'icone "commencer" qui disparait APRES AVOIR REJOUÉ une mission, et être revenu à la planque. Donc on ne peut plus avancer puisque on ne peut pas lancer la mission suivante. Une fois le bug en place, y'a plus qu'à recommencer du début.
Ma méthode pour éviter ça. Quant on fini une mission, faire une sauvegarde à la planque et lancer de suite la suivante. Sauvegarder au début du nouveau niveau et charger la planque. Au moins si le bug reviens après avoir refait une mission, il suffit de charger la partie dans la suite du jeu.
Ou, aller au bout du jeu et ne refaire les missions qu'à la fin.
  • Infiltration pur
  • Quêtes annexes
  • Bug, stoppant net la progression
Super jeux d'infiltration qui demande des heures de réflexion !
Styx Master of Shadow est pour moi LE jeu qui montre qu'un bon gameplay est le plus important tout en s'appuyant sur de super graphismes et un gameplay d'infiltration plus que génial !
  • Graphismes
  • Gameplay
  • Background
Très bon jeu, pas cher pour la qualité qu'il offre. C'est mon dack soul version infiltration. Je m'explique :
Je rage parce que je rate l'infiltration, que je meurt pas mal de fois mais j'ime ça alors j'y joue encore et encore.
Une carrière solo pour une quinzaine d'heure de jeu. Les zones sont très bien pensés, si bien que l'on pourrait refaire deux fois la même mission sans reprendre le même chemin. Le scénario se laisse apprécier et les personnages sont originaux et plein d'humour. Ne vous attendez pas à une claque visuelle, il tournera sur toutes les machines.
  • IA réfléchie
Très bon petit jeu d'infiltration avec, certes, un système de combat aux fraises mais qui a le mérite de forcer le joueur à être discret. Ce jeu n'est pas une révolution en soit mais son level design se basant sur des niveaux qui se développent sur plusieurs étages est très intéressant. Son seul gros défaut est le recyclage abusif des niveaux et une IA un peu abrutie, mais nous pouvons lui pardonner.
  • Univers.
  • Graphismes corrects.
  • Gameplay.
  • Un héro qui change du classique humain
  • Système de combat ( bien que ça pousse à être discret )
  • Répétitif.

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