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Description
Dans un futur pas si lointain, l'Amérique a été ravagée par une force sauvage et inconnue, le «Miasma».
Faites la rencontre d'Elvis, un jeune homme arrivé dans la ville minière de Perma alors qu'il n'était encore qu'un bébé. Confié par sa mère à son grand « frère » robotique, il a reçu un gant mystérieux qui lui permet de contrôler le Miasma.
Accompagnez ces deux frères dans leur quête à travers des terres désolées post-apocalyptiques tandis qu'ils cherchent des réponses. Des réponses qui pourraient bien changer à jamais le cours de l'histoire humaine.
• Gameplay d'exploration en temps réel avec des combats tactiques au tour par tour et des éléments de RPG.
• Explorez des environnements sublimes et rencontrez des personnages excentriques.
• Donnez à vos héros l'avantage au combat grâce à des capacités et armes améliorables.
• Vivez une histoire de fantasy évolutive qui fera la lumière sur le Miasma.
Les créateurs de Mutant Year Zero: Road to Eden vous proposent une jolie aventure tactique que vous n'êtes pas près d'oublier.
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Les avis des joueurs
Les plus récents
Je n'avais pas entendu parler du jeu avant qu'il ne sorte et je l'ai acheté parce que j'avais joué au précédant jeu des développeurs (Mutant year zero). Pour ceux qui connaissent ce dernier, la formule est la même mais tout a été largement amélioré.
Le jeu est excellent, rien de moins. Tactique au tour par tour, vous contrôlez une équipe de trois individus, chacun ayant des pouvoirs bien à lui. La personnalisation du gameplay est bonne, car vous pourrez choisir quelles capacités leur mettre (grâce à l'xp d'abord et plus tard grâce aux miames). Niveau armes, on tourne avec quatre styles d'armes qui s'amélioreront au fil de l'aventure (dégats, capacités spéciales, etc). Le gameplay est donc bon, pas révolutionnaire pour le genre, mais vraiment très agréable et efficace. Le nombre d'ennemis est tout à fait honorable, et une vraie évolution se constate au fil du jeu.
Niveau histoire, le scénario tient la route et réserve même quelques surprises, et les personnages sont très bien construits. L'humour noir est au rendez-vous et quelques traits d'humour font vraiment mouche.
Globalement, le jeu est une petite pépite.
Pour chercher la petite bête, certaines commandes ne sont pas réglables (notamment les touches de mouvement, ce qui est très désagréable), et la durée de vie n'est pas exceptionnelle (21h pour ma part). La difficulté est aussi légèrement trop basse, le normal se rapprochant assez souvent du facile.
- Presque tout
- La courbe de difficulté
Des défauts parfois dans la traduction.
Quelques bugs .
Mais le gameplay , l'ambiance, la da sont une super expérience
Les personnages sont intéressants, le côté rpg est pas assez approfondi.
- Graphismes
- Gameplay
- Ambiance
- Bugs
- Traduction
- Durée de vie
Après une petite rencontre malencontreuse avec les nouveaux résidents de la planète, des grenouilles anthropomorphes géantes, nous voilà enfin à Perme, dernier bastion de l’humanité. Effectivement, ce point central, mais aussi vulnérable à tout un tas de menaces sera notre QG et point de départ à la plupart de nos aventures.
Au début, si ce n’est que notre héros est un crâneur au possible, on ne connaît rien. Petit à petit, on découvre que l’on possède un gant légué par notre mère, gant un peu spécial. Effectivement, ce gant est le centre de l’intrigue, mais aussi la solution.
Pour lire la suite : geeksbygirls.com/miasma-chronicles/
- Les décors détaillés
- Un background complet
- Système de combat très stratégique
- Rappel beaucoup Mutant Year Zero
- Doublage en Anglais seulement
- Une histoire un peu bateau