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Description
Défendez votre dôme contre une succession de vagues d'agresseurs dans ce jeu de minage et de survie innovant de type roguelike. Mettez à profit le temps dont vous disposez entre deux attaques pour creuser le sol en quête de ressources et d'artefacts, qui vous permettront d'acquérir de puissantes améliorations et divers bonus. Avec ses planètes étranges réalisées en splendide pixel art, Dome Keeper offre une atmosphère captivante, encore renforcée par les synthétiseurs de sa bande-son et par une sensation d'émerveillement et de nostalgie qui vous donnera envie d'y revenir encore et encore.
Creusez
Creusez des tunnels sous votre dôme en quête de matériaux précieux et d'artefacts cachés. Mais surveillez bien le temps, car vous devrez remonter dans votre dôme pour le défendre contre la prochaine attaque ! Jusqu'à quelle profondeur pourrez-vous descendre, cette fois-ci ? Et quelle quantité de ressources remonterez-vous ?
Défendez votre dôme
Prenez le contrôle de vos défenses pour repousser les assauts extraterrestres. Certains adversaires sont rapides, d'autres plus lents, et ils vous attaqueront à la fois par les airs et sur la terre ferme. Vous devrez donc bien choisir l'ordre de priorité de vos cibles si vous ne voulez pas perdre votre dôme.
Développez-vous
Utilisez les ressources que vous récoltez pour débloquer de puissantes améliorations. Augmentez la puissance de vos armes, rendez votre foreuse plus efficace, accroissez la vitesse de vos réacteurs dorsaux et offrez-vous de nombreuses améliorations qui augmenteront vos chances de survie.
Configurations
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Les avis des joueurs
Les plus récents
Le jeu se divise en deux boucles de Gameplay, une phase de minage où l’on récolte des ressources et une phase de combat ou l’on doit protéger notre dôme des assauts de créatures aliens. Les ressources nous permettent d’améliorer notre équipement afin de miner plus vite, mais aussi d’augmenter la puissance de nos armes, la défense de notre dôme ou d’acheter des gadgets importants comme la jauge nous indiquant le temps qu’il nous reste avant la prochaine vague ennemie.
Dans le mode de jeu principal, ces boucles s’enchaînent jusqu’à tomber sur un artefact qui détruit simplement toute créature et nous assure ainsi la victoire. Les amoureux du scoring quant à eux, pourront se délecter du mode prestige dans lequel il vous sera demandé d’envoyer un maximum de ressource dans votre vaisseau mère pour récolter le plus de points possible.
Pour lire la suite : geeksbygirls.com/dome-keeper/
- Un Gameplay efficace
- Une DA soignée
- Pas mal de personnalisations
- Assez répétitif sur le long terme
Avec Dome Keeper, l'éditeur Raw Fury nous fait le même coup bien étrange qu'avec le fameux Kingdom: malgré un gameplay inventif et addictif, un pixel art magnifique et des musiques parfaitement atmosphériques, on reste pantois devant la pauvreté du contenu. On a rarement vu un roguelike à la replay value si faible. Même en difficulté "Brutale", on viendra facilement à bout du jeu dès sa deuxième ou troisième tentative, soit au bout de deux ou trois heures de jeu. Il ne restera alors qu'à se coltiner des sous-sols de plus en plus vastes, mais à peine moins vides, et à faire varier quelques options d'armement et une poignée de features anecdotiques.
Ce vide est d'autant plus étonnant que les développeurs ont jugé bon d'implémenter des "maps" supplémentaires, qui n'ont en fait de cartes que le nom: ce sont des skins qui changent entièrement l'apparence du jeu (ce qui a dû demander beaucoup de travail !) en ne modifiant pratiquement rien au niveau du level design et du gameplay en général !
On peut saluer l'exploit: malgré la pauvreté du contenu, l'atmosphère et le gamefeel excellents pourraient bien vous retenir une vingtaine d'heures. Mais vous flairerez vite l'arnaque, et resterez interdits devant une génération "procédurale" où chaque partie est identique à la précédente. Si l'objectif du roguelike est de produire de la surprise et de l'inattendu, Dome Keeper échoue lamentablement. D'où une question: la qualité peut-elle éternellement se substituer à la quantité ? Le génie excuse-t-il le manque flagrant de générosité ?
Je vous dirais bien d'attendre un surcroit de contenu avant d'acheter, mais connaissant Raw Fury, il n'est pas certain qu'un tel événement se produise un jour !
- Aucun
- Lent
- Manque de procffondeur
On prend plaisir à apprendre les différentes stratégies qui dépendent des modes de jeux, et visuellement c'est un bonheur.
- Prenant
- Diversité
- Graphismes
- On aimerait plus de contenu