Stationeers

Stationeers

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Stationeers puts you in control of the construction and management of a space station to run by yourself in single player, or online multiplayer with your friends. Complex atmospheric, electrical, manufacturing, medical, agriculture, and gravitational systems require your thought and management at all times! Stationeers is designed for hardcore players who want a game that is systems oriented. Full utilization and optimization of these complex systems will only come from great knowledge a...
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Early Access

Ce jeu en accès anticipé n'est pas terminé et peut être amené ou non à changer par la suite.

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Game features

Description

Stationeers puts you in control of the construction and management of a space station to run by yourself in single player, or online multiplayer with your friends. Complex atmospheric, electrical, manufacturing, medical, agriculture, and gravitational systems require your thought and management at all times!



Stationeers is designed for hardcore players who want a game that is systems oriented. Full utilization and optimization of these complex systems will only come from great knowledge and practice. The game presents a variety of science-based survival problems that you must address. Resource and time pressures will drive your initial designs, but the demands of a thriving station will guide you later.

Features

  • Construction system rewards well-designed architectural, atmospheric, and electrical plans.
  • Atmospherics system for temperature, pressure, combustion, gas mixtures, water, and fire.
  • Physics on dynamic items in the world such as wall fatigue and explosive decompression.
  • Dangerous environments to explore & develop including exotic planets, and asteroid belts.
  • Deformable voxel terrain on worlds and asteroids that enhances mining and exploration.
  • Construct complex factories using machines, conveyors, and computers.
  • Ubiquitous logic system to automate every aspect of your base.
  • Write programs using Integrated circuits & assembly code to automate your systems.
  • Farm livestock and grow plants as a integral part of the station’s ecosystem.
  • Many aspects of the game offer full modding support via the Steam Workshop.
  • Designed from the ground up for multithreading to improve performance + scalability.



Space is empty and the planets are unforgiving to human life. You and your friends initially must decide how to meet your basic needs. Longer term, you will need to engineer solutions to power, heat, resource, and atmospheric problems. Build the most efficient systems you can by utilizing machines and programmable computers to develop automated systems.



Whether on a distant lonely planet, or deep inside an asteroid field, you control every aspect of building & running your station. Harvest nearby resources and use a wide range of tools to construct the ultimate station. Everything your station requires will be built and managed by you and your friends.



What do you do with all that ore you mine? Process it through machines and turn it into goods for more construction of course! There are lots of specialist machines to build and configure such as smelters, sorters, centrifuges, stackers, conveyors, fabricators and more.



Our robust, thriving community has been sharing their creations with us through the Stationeers Steam Workshop since 2017. Join us and build the future of tomorrow... today!

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7+ 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 2500K or AMD equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB or AMD equivalent
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 5 GB available space

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L'un des survivors les plus complexes du marché, un vrai bonheur. Sachant que le point fort de ce jeu est la physique (bien que l'ensoleillement de la lune soit une blague, mais c'est pour rendre le jeu plus jouable), le jeu ne laisse que peu d'espace à l'erreur. Sortir des premières minutes est un vrai challenge et les premières parties seront assez punitives. Mais finir par respirer, boire et manger dans mourir, quel bonheur !

Le jeu paraît assez "cartoon" au début, mais on s'y fait très vite. La complexité des étapes, le côté punitif très présent, la découverte (no spoil) des séquences de construction optimales en fonction de l'environnement, la difficulté à farmer certains métaux, etc., tout est fait pour stresser le joueur et l'amener à passer un cap.

En milieu de partie, l'installation des lignes de production et d'automatisation est un véritable atout de ce jeu. Vous ne pouvez pas continuer à produire de l'air, de l'eau et de la nourriture sans risquer de mourrir à tout moment. Donc vient la nécessité de produire de façon plus industrielle. C'est là que l'outil de codage (eh oui, petit spoil : il y a la possibilité de 'coder' dans ce jeu, même si c'est à bas level - des ordres simples, il faudra se creuser la tête ou faire appel au Workshop, j'y reviendrai) prend toute sa place. À ce stade, l'erreur devient encore plus punitive et l'attention que l'on doit porter à tous les détails devient primordiale.

Le end game, enfin. Il existe un objectif dans une partie : partir. Pour cela, il vous faudra avoir bien assuré les deux premières phases (survivre, produire sans erreur et de façon automatisée) et être capable de farmer suffisamment les ressources. Pour cela, vous pouvez faire appel à des vendeurs de l'espace. mais c'est comme pour tout dans ce jeu :ce ne sera pas facile de les contacter.

Une fois votre fusée construite, vous pouvez enfin quitter ce caillou qui vous aura tant fait suer ... pour aller vous perdre sur un autre caillou encore plus terrible :) Sachant que vous pouvez customiser complètement votre environnement et la difficulté de jeu, la rejouabilité est énorme.

Pour finir, la communauté a créé des tonnes de mods, de la qualité de jeu aux maps extrêmes, sans compter les centaines de programmes tout prêts à l'emploi pour le mid-game. On peut tout faire : faciliter le jeu pour une partie "chill" de découverte et de build intense ou, au contraire, rendre le jeu encore plus difficile et punitif, pour un challenge rarement atteint par un jeu de ce type.

Au final un jeu très plaisant, quel que soit l'avancement d'une partie. Petite cerise sur le gâteau : il peut ête joué en multi sans serveur :)
  • Jouabilité, beaucoup de possibilités de construction
  • Jeu intéressant tout au long de la partie
  • Un Workwhop Steam bien rempli et utile
  • Les graphismes sont un peu "cartoon"

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