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Il faudra prendre néanmoins certaines choses en compte avec cet opus car même s'il s'agit d'un jeu estampillé "sims", le gameplay se retrouve bien plus épuré et centré sur les personnages, le royaume et les objectifs que sur la personnalisation et la simulation de vie pure. En d'autres termes, si vous êtes bien aux commandes d'un personnage que vous aurez défini de vous-même, vous devrez suivre la barrière de construction de l'histoire : vous débutez dans un royaume qui aura besoin d'un roi, d'un chevalier, d'un forgeron, marchand, médecin, etc. Et ces 10 personnages indispensables, c'est vous qui devrez les incarner à tour de rôle, étape par étape et en fonction des missions proposées lorsque vous en terminez une. Les bâtiments et décors sont eux redécorables mais vous devrez vous contenter de structures déjà installées, impossible de modifier votre maison ou château pour y rajouter des pièces, des étages ou en changer la disposition pure vous ne pourrez que retapisser les murs et installer les meubles qui vous conviennent.
Pour faire prospérer votre royaume, vous devrez remplir des quêtes dans la peau de vos héros, parfois avec la possibilité d'en choisir l'un ou l'autre, ce qui influencera le déroulement de celle-ci. La réalisation de ces objectifs vous permettra de débloquer davantage de lieux et donc de personnages qui y sont liés. Plus vous en débloquerez, plus votre domaine sera peuplé et florissant. Il vous faudra également traiter avec les royaumes voisins pour établir une paix durable ou repousser des envahisseurs à l'aide de l'épée, logique si l'on s'en tient à la thématique médiévale.
Magie et humour sont également au rendez-vous pour égailler un peu plus ce thème qui aurait pu sembler trop sérieux, il n'est d'ailleurs par rare que les missions à remplir soient carrément loufoques. (les chinchillas en prennent par ailleurs pour leur grade assez souvent). Les personnalités des sims rajoutent également un peu de piquant à l'aventure puisque vous devez nécessaire lui donner des qualités ET des défauts, vous retrouvant donc parfois avec des sims lubriques, ivrognes, solitaires, avides de sang, j'en passe et des meilleures. Les romances sont toujours de mise ainsi que la possibilité de faire prospérer votre arbre généalogique.
Niveau visuel, sans avoir un ordinateur "bête de compétition" le rendu est correct et fluide, à l'image des opus de la licence et sachant que le jeu est sorti en 2011, il aura donc probablement prit un peu d'âge à vos yeux si vous ne vous y intéressez que maintenant. J'ai pu constater qu'il était mieux supporté que les Sims 3, sans doute à cause des différences de gameplay qui allègent le contenu (pas besoin d'une montagne d'outils pour les maisons puisqu'elles sont réduites au minimum). Il est également un peu en dessous de celui-là en terme de qualités des graphismes.
En conclusion, les Sims Médieval peut s'avérer assez plaisant à jouer si l'on est plus porté sur le côté "aventure/objectifs" que la simulation pure des autres titres mais son individualité reste assez intéressante même si l'on n'y retrouve pas des éléments qu'on aurait pu également apprécier ici. L'humour reste très présent et l'intérêt va en grandissant. La durabilité est plutôt bonne, une partie impliquant de suivre le récit de plusieurs protagonistes et une évolution d'un domaine sur plusieurs niveaux, ça reste au final assez conséquent.