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Description
Chassez les monstres du folklore. Suivez leurs empreintes et leurs traces de sang. Surveillez la direction du vent pour éviter que les bêtes ne vous sentent.
The Axis Unseen propose des pistes de Clifford Meyer, membre iconique de groupes de post-metal tels que Isis et Red Sparowes. Celles-ci offrent un mélange unique de heavy metal et d'instruments primitifs. La musique s'adapte à ce qui se passe à l'écran et en jeu de façon dynamique. Vous alternerez ainsi entre mélodies atmosphériques et morceaux de pur metal plus énervés.
Améliorez vos sens à l'aide du pouvoir des créatures que vous traquez. Repérez les particules d'odeur. Sentez la chaleur que les bêtes laissent dans leur sillage. Percevez des couleurs que nul autre humain n'avait perçu avant vous.
Votre arc et vos flèches seront vos meilleurs amis. Améliorez votre arc et découvrez divers types de flèches permettant de contrôler le feu, le vent ou encore le temps. Vous découvrirez les nombreuses possibilités qu'offrent ces attributs en les combinant, comme le fait que le vent permet de propager le feu plus vite.
Enquêtez sur le sort qu'ont connu les chasseurs venus ici avant vous, et découvrez les secrets disséminés dans leurs journaux et croquis. Comment ce monde étrange est-il apparu ? Comment empêcher ses créatures de rejoindre votre monde ?
The Axis Unseen est développé par Nate Purkeypile. Nate développe des jeux depuis déjà plus de 20 ans, et a notamment travaillé sur des titres comme Skyrim, Fallout 3, 4 et 76, Starfield, Metroid Prime 3 ou encore BloodRayne 2. Il a été Lead Artist sur Fallout 76, et Co-Lead/Lead Artist sur Point Lookout, le DLC de Fallout 3.