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Description
Le monde est arrivé à sa fin. ZERO Sievert vous charge de récupérer de l’équipement à travers plusieurs zones qui sont toutes situées dans une Europe de l’Est fictive post-apocalyptique à l’atmosphère pesante. Votre base opérationnelle, le bunker, est remplie de marchands, de stations de personnalisation et de zones à débloquer qui vous permettent de progresser en vue de vos excursions dans les terres sauvages.
Mais une fois dehors, dans les terres dévastées, votre sécurité devient bien moins garantie. Avec cinq biomes à découvrir dans le jeu, vous commencerez avec un simple pistolet et une bouteille d’eau, après quoi il ne tiendra qu’à vous de récupérer des objets, d’abattre des bandits et surtout, de revenir vivant.
Soyez prévenu; les retombées nucléaires peuvent avoir affecté la vie sauvage locale…
Une terre en friche à explorer
Les cartes créées par génération procédurale rendent différent chaque périple à travers la Forêt, le Centre commercial et le Camp de fortune. Les endroits où se cacher ou récupérer de l’équipement, et la disposition générale changent à chaque fois. Adaptez-vous et apprenez les secrets de chaque carte pour y entrer, en sortir et vous renforcer.Personnalisation intégrale des armes
Chassez dans le style qui vous convient avec plus de 30 armes à feu uniques et 150 modules qui peuvent être combinés pour faire de vous la plus grande menace des terres dévastées de ZERO Sievert. Créez une arme adaptée à votre style ou concentrez-vous sur vos stats pour devenir le chasseur ultime.Équipement et quêtes
De nombreuses suites de quêtes vous guideront à travers le monde de ZERO Sievert. En parlant avec tout un ensemble de personnages, vous en apprendrez peu à peu davantage sur ce monde abandonné. En parallèle, il existe plus de 100 objets différents à ramasser qui peuvent être utilisés pour fabriquer de nouveaux objets, améliorer votre base et faire du commerce.Remarque : ZERO Sievert ne sera pas traduit en français, italien, allemand, espagnol, coréen, portugais brésilien, ni chinois simplifié lors du lancement de l'accès anticipé, mais ces localisations seront ajoutées au jeu le moment venu. Restez à l’affût des nouvelles à ce sujet.
Configurations
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Les avis des joueurs
Les plus récents
Le système d'arme est très bon. De la personnalisation à la maintenance des armes pour évité les enrayement et sans oublier les différents types de munitions.
En bon RPG, vous avez des quêtes et un arbre de compétence. Vous pouvez améliorer votre base et accéder à des bonus. En mode normal, le jeu propose une difficulté correcte. Bien que certain PNJ vous mettrons une raclé ! Ah, oui et vous garde votre inventaire (pas ce que vous avez looter, mais ce avec quoi vous êtes parti). En permadeath, par contre... faite gaffe.
Pour le moment, j'ai n'ai joué que sur la première map et il y a que quoi faire. A voir la suite si pas trop de redondance.
Point un peu moins bien, vous pouvez vous en sortir sans manger ni boire (les stats descendent trop doucement, en normal en tout cas). Il serait intéressant de revoir ce point.
Lootez, évacuez, améliorez, recommencez ! Il semblerait qu'il y ai une histoire, mais pas très présente sur le première map.
- Un bon looter-extracteur
- Un système d'arme au point
- cycle jour/nuit et météo impactante sur le mode de jeu
- Diversité des ennemis
- l'inventaire qui demande à être amélioré