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Game features
Description
Dans cette nouvelle version d’Easy Red, nous avons tout recommencé à zéro pour atteindre une qualité optimale dans la mécanique de jeu, et une optimisation parfaite pour gérer un design flambant neuf qui fonctionne même sur des machines aux performances moindres.
Nous vous emmenons en Italie, depuis les côtes d’Anzio jusqu’aux sommets bombardés du Mont Cassin, au Japon, au milieu de la bataille de Kwajalein, et enfin en Grèce, où les Allemands ont envahi par les airs l’île de Kos.
Comme vous pouvez le constater dans les changelogs, Easy Red 2 a reçu plus d’une mise à jour par semaine en 2021,2022 et 2023. Nous souhaitons garder ce rythme et lancer régulièrement de nouvelles fonctionnalités telles que de nouvelles armes, des uniformes, des véhicules, des factions, des modes de jeu, et plus encore. Généralement, les nouvelles fonctionnalités viennent des suggestions que les utilisateurs peuvent donner sur le serveur .
Pour de plus amples informations sur le contenu qui sera ajouté, allez jeter un œil au programme détaillé d’Easy Red 2 :
- Simulation et immersion
C’est ce que nous voulons pour Easy Red 2. Nous tentons de faire ressentir au joueur toutes les émotions des soldats ayant vécu dans l’adrénaline et la confusion d’un champ de bataille. Explosions, désolation, ordres, tirs,... Tous ces éléments seront présents autour du joueur, qui ne sera pas récompensé en jeu pour ses éliminations, mais pour ses compétences en stratégie et en survie.
- Grandes batailles et lieux historiques
Toute la campagne se passera sur de grandes cartes en monde ouvert qui reproduisent les lieux réels des combats, et les plans de bataille sont fidèles aux événements historiques qui ont eu lieu.
- Gameplay basé sur le jeu en escouade
Personne ne part à la guerre seul. Une bonne tactique requiert un bon travail en équipe.
Alors soyez le chef d’équipe, l’infirmier, ou encore l’opérateur radio : Vous aurez toujours un poste au sein de votre escouade.
Nous nous sommes particulièrement concentrés sur la création de sous-objectifs qui diffèrent des objectifs concernant les missions principales. Tandis que l’objectif principal d’une équipe pourrait être, par exemple, de conquérir une zone spécifique, un sous-objectif pourrait être assigné suite à un appel radio d’un char d’assaut qui aurait repéré un fusil antichar et souhaiterait qu’il soit éliminé. Le gameplay s’est donc radicalement amélioré d’une manière plus réaliste et dynamique.
- Véhicules
Les machines de guerre ont à jamais changé la manière de combattre, et la Seconde Guerre mondiale l’a prouvé d’une façon sans équivoque. Alors préparez-vous à sauter dans un Panzer IV, un Sherman, un M3 Lee ou tout autre char qui a dominé les batailles réelles représentées en jeu.
Nous avons choisi de laisser au joueur un contrôle total de l’équipage des véhicules. Il pourra conduire et tirer sur les chars, tant que des membres de l’escouade se trouvent sur les sièges de chaque armement. De plus, le combat ne s’arrête pas une fois qu’un char est immobilisé. Pendant la Seconde Guerre mondiale, beaucoup d’équipages ont réussi à s’échapper de chars inutilisables et à survivre, et ce sera ainsi possible dans Easy Red 2. Si vous perdez votre char lors d’un combat, vous devrez ramener votre équipage sur vos lignes en toute sécurité.
- Multijoueur
Jouez en ligne dans des missions en JcJ ou en JcE venant du jeu ou de l’éditeur de missions.
Jouez avec votre propre escouade ou rejoignez-en une créée par vos amis.
Créez une partie quand vous voulez et sur n’importe quelle carte.
- Modding
Le modding a également été ajouté à Easy Red 2, et les joueurs peuvent désormais créer du contenu à utiliser dans leurs propres missions personnalisées, comme des armes, des véhicules, des accessoires, des bâtiments (également destructibles), des factions, des acteurs vocaux, des textures et des détails de terrain, des objets d'inventaire et bien plus encore !
- Carte et éditeur de missions
Avec l’éditeur de cartes, il est possible de créer des cartes personnalisées, où vous pouvez utiliser des outils pour augmenter ou diminuer le relief, peindre les textures, ajouter de l’herbe et autres accessoires.
L’éditeur de missions vous permet de créer de nouvelles missions en utilisant les cartes du jeu ou celles créées avec l’éditeur de cartes.
Les cartes et les missions peuvent être partagées et téléchargées à partir du Workshop Steam.
- Désolation
Les explosions détruisent les sacs de sable, les murs, les barrières, les véhicules, les défenses,... Ainsi, le champ de bataille peut radicalement changer tout au long du combat.
En outre, les tirs ennemis vous éliminent constamment, vous et votre escouade. Apprenez à vous déplacer prudemment dans un scénario de combat réel, et à garder votre casque sur la tête.
- Optimisations
Nous voulons une simulation de guerre fluide, c’est pourquoi nous avons conçu notre propre style graphique afin de produire des animations, des textures et des effets remarquables, avec le compromis d’avoir une fréquence d’images élevée et stable. Cela signifie que beaucoup plus d’unités et de véhicules pourront apparaître à l’écran, contribuant ainsi à l’immersion du combat.