À propos
Éditions
Visuels
Description
Collection complète inclut
La collection complète de la saga des dragons ancestraux comprend le jeu de base Guild Wars 2 et les trois premières extensions : « Guild Wars 2: End of Dragons », « Guild Wars 2: Path of Fire » et « Guild Wars 2: Heart of Thorns ». Vous recevrez également les 5 saisons du Monde vivant pour poursuivre vos aventures entre chaque extension.
*La DLC du Monde vivant (saisons 2 à 5) est non remboursable et ne peut être achetée séparemment. Les épisodes du Monde vivant peuvent être joués au niveau 80.
**Veuillez noter que les comptes de jeu Guild Wars 2 existants ne peuvent pas être utilisés par le biais de Steam
Produits similaires
%% commentCount %% commentaires
Les avis des joueurs
Les plus récents
Mais pour moi le PvP, bien que novateur, n'est pour moi pas abouti. Classe mal équilibrée et autres, le PvP n'est pour moi pas le meilleurs choix dans ce MMO.
Le PvE par contre et fort intéressant. Les quêtes de monde, ou de zones qui apparaissent et qui permette de battre d'énorme boss a plus de 100 contre lui, cela est vraiment bien.
Le systeme économique avec le comptoirs est bien repartie.
De plus, L'histoire de chaque personnages et fait sur mesures !
Pour les roleplayer, ce jeu est fait pour vous !
- graphismes
- PvE
- Histoire perso
- PvP pas abouti alors que le jeu ce vaut compétitif
Si le jeu comporte des points forts indiscutables comme les graphismes ou la bande son, somptueux il y a, je le pense de gros problèmes.
c'est dur à prendre en main, pas intuitif, et très bordélique. les personnages sont tous très "lourds" on a l'impression de déplacer des personnages qui pèsent une tonne.
Les compétences d'attaque liées aux armes est une bonne idée le probleme est qu'avec la varieté d'armes disponibles on passe son temps à changer et on se retrouve vite a spammer toutes ces attaques sont trop savoir ce que ca fait en réalité.
Le systeme d'event dynamique a beau être original c'est pas moins répétitif qu'un autre systeme de quete. Ca commence tjs au meme endroit, ca finit tjs de la meme manière et les objectifs sont tjs les memes .. dynamiques ok .. mais répétables et vous les répéterez croyez moi.
Sensation d'impuissance ; bien que ce jeu n'a pas pour vocation d'être un hack n slash on peut quand meme espérer arriver a battre 3 monstres de niveau équivalent en meme temps, ce qui ici est difficile. quand au systeme de rabaisser le niveau du joueur si il revient dans une zone plus bas level c'est vraiment pourrave, ou est l'impression d'avoir monté en puissance si après avoir vaincu de grands boss il vous faut autant de coup ou presque pour tuer des loups de la région de départ ...
En bref beaucoup de bonne idées gâchées par des erreurs du passé qui jadis furent corrigées mais dans lesquels arenanet est retombé