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Description
Fonctionnalités principales
- T-140 Angara - Le T-140 Angara est un char d’assaut de conception russe, utilisé par le CSAT. Il dispose d’une puissance de feu maximum et offre la meilleure protection possible à son équipage. L’Angara a pour arme principale un nouveau canon de 125 mm, pouvant tirer trois types de munition et disposant d’une portée efficace plus longue que la plupart des chars des armées occidentales. Ses armes secondaires sont une mitrailleuse coaxiale de 7,62 mm et une mitrailleuse lourde 12,7 mm. Outre sa version T-140 standard, l’Angara se décline aussi sous la désignation T-140K "Commander", dans laquelle la mitrailleuse lourde est remplacée par un autocanon de 30 mm. Cette variante dispose de capteurs pour partager les données de ciblage avec des unités alliées par flux de données.
- L’AWC Nyx - Le véhicule blindé porte-armement (AWC) Nyx est issu d’un modèle allemand, obtenu sous licence par l’AAF puis modifié. De petite taille, il est assez rapide et mobile, et peut même être transporté par élingue avec l’hélicoptère CH-49 Mohawk. Le Nyx existe en 4 versions : antichar, antiaérienne, reconnaissance et autocanon. Ces variantes possèdent toutes un blindage résistant à des munitions de calibre 7,62 mm, mais chacune se distingue par son armement et son équipement, répondant à des impératifs différents sur le champ de bataille. Comme tous les autres véhicules de ce DLC, le Nyx est disponible en plusieurs livrées.
- Rhino MGS - Le Rhino est un véhicule de combat blindé à roues, conçu avant tout pour intervenir contre les chars. Cela lui a valu le qualificatif de "chasseur de chars". Le Rhino MGS se distingue par son canon de 120 mm, adapté à toutes les munitions standard, mais aussi au nouveau missile antichar MARUK. Comme arme secondaire, il dispose d’une mitrailleuse coaxiale magnum .338. Le Rhino est également disponible en variante UP. Celle-ci comprend une deuxième tourelle de mitrailleuse lourde 12,7 mm (télécommandée). Son équipage est aussi mieux protégé, grâce au blindage réactif et au blindage cage du véhicule. La version UP est mieux adaptée aux opérations militaires en zone urbaine, mais elle est plus lourde, ce qui limite ses possibilités de transport. Les deux variantes du Rhino communiquent par flux de données, ce qui leur permet de verrouiller des cibles repérées ou marquées par des unités alliées.
- Mini-campagne "Altis Requiem" - Vous incarnez un commandant de char de l’AAF au cours de trois scénarios solos. Vous vivez ainsi l’offensive de l’OTAN présentée dans la campagne de base "Vent d’Est" d’Arma 3 avec la perspective du camp adverse. Vous prenez les commandes du nouvel AWC Nyx, au cours d’engagements contre la FIA. Un peu plus tard, vous pourrez piloter le char d’assaut T-140 Angara. Cette mini-campagne possède plusieurs fins possibles, selon votre style de jeu et vos performances.
- Présentation chasseurs de chars - Dans ce scénario de présentation solo, vous incarnez un homme d’équipage de l’OTAN, à bord du nouveau Rhino MGS UP. Ce chasseur de chars dispose d’une puissance de feu équivalente à celle d’un char d’assaut, mais son blindage est plus vulnérable. Vous devrez donc utiliser la vitesse et la manœuvrabilité du Rhino à votre avantage, afin de terminer vos objectifs.
Mise à jour de plateforme
Le DLC Arma 3 Tanks se double d’une importante mise à jour de la plateforme Arma 3, avec des fonctionnalités et du contenu inédits. Cette mise à jour de plateforme est gratuite pour tous les possesseurs d’Arma 3.Fonctionnalités de soutien gratuites
- Amélioration de l’expérience avec les véhicules blindés - De nombreuses améliorations rendent l’utilisation de véhicules blindés beaucoup plus immersive. Ces améliorations s’appliquent à tous les véhicules blindés d’Arma 3.
- Habitacles - Chaque véhicule blindé d’Arma 3 dispose désormais d’un intérieur modélisé en 3D, avec des affichages multifonctionnels et des flux vidéo pour l’équipage.
- Ressenti de pilotage amélioré - Le pilotage des véhicules blindés est désormais plus naturel, grâce aux améliorations apportées à la simulation de la collision des roues, à la différenciation de l’effet des types de terrain sur le ressenti et à d’autres modifications.
- Extension du modèle de dégâts - Le blindage se comporte désormais de manière plus réaliste quand il est touché par une munition. Par exemple, le blindage-cage (ou blindage espacé) n’est pas un simple élément visuel : il protège vraiment contre les tirs de lance-roquettes.
- Bande-son améliorée - L’expérience sonore des véhicules blindés est plus réaliste, grâce à l’ajout d’échantillons stéréo, de sons positionnels et de bruits distinctifs pour la boîte de transmission ou les changements de régime.
- Personnalisation des véhicules - Les véhicules blindés peuvent être améliorés dans le Garage virtuel : ajout de blindage supplémentaire ou de filets de camouflage pour une discrétion accrue sur divers terrains.
- Habitacles - Chaque véhicule blindé d’Arma 3 dispose désormais d’un intérieur modélisé en 3D, avec des affichages multifonctionnels et des flux vidéo pour l’équipage.
- Système de contrôle du tir - Plusieurs véhicules terrestres et aériens sont équipés d’un système de contrôle du tir (SCT). Cette technologie calcule la distance et la vitesse des cibles et règle la remise à zéro d’une arme selon ces données afin d’accroître les chances d’un impact au premier tir (le SCT a d’abord été introduit avec le DLC Arma 3 Jets).
- Nouvelles capacités et profils de vol des missiles - Plusieurs missiles possèdent désormais des modes de vol et d’attaque en tir tendu ou en piqué. En outre, les munitions à suivi de terrain sont désormais supportées. Quelques armes sont désormais capables de se verrouiller après leur lancement.
Contenu bonus gratuit
- Mode multijoueur par équipes rivales "Vanguard" - Dans ces scénarios interarmes compétitifs, un dispositif important est parachuté sur des coordonnées aléatoires. Sa localisation est progressivement affinée, jusqu’à ce qu’il touche le sol. Trois équipes s’affrontent. Pour l’emporter, il faut récupérer le dispositif et le ramener à sa base en temps limité. Une équipe peut aussi être victorieuse si elle élimine tous ses adversaires ou si elle possède le meilleur score à la fin de la partie.
- 3 défis contre-la-montre - Les meilleurs pilotes peuvent rivaliser aux commandes du T-140 Angara, de l’AWC Nyx et du Rhino MGS lors de courses en temps limité sur Altis et Malden.
- 2 plateformes de lancement antichar - Certaines factions d’Arma 3 sont désormais équipées de dispositifs antichars. Côté CSAT, le 9M135 Vorona est un lance-missiles à guidage manuel doté d’une optique puissante, avec grossissement 6 ou 12 fois, imagerie thermique et télémètre laser. Le MAAWS Mk4 est un fusil sans recul non guidé, disponible dans l’ancienne version Mod 0 utilisée par l’AAF et la FIA, ainsi que dans la nouvelle version Mod 1, en dotation parmi les troupes de l’OTAN. Le MAAWS est plus léger que le RPG-42 et tire des munitions HEAT (explosifs à charge creuse) plus petites ; il est plus précis et possède une meilleure portée.
- Variantes supplémentaires de véhicules antichars - Le pick-up tout-terrain et les véhicules d’assaut léger Prowler ou Qilin de l’extension Apex d’Arma 3 disposent désormais de versions équipées de lanceurs embarqués (ces véhicules d’assaut léger sont seulement disponibles si vous possédez Arma 3 Apex).
- Objets décoratifs - Les créateurs de contenu dans Arma 3 disposent de nouveaux objets décoratifs : barrages antichar, pièces détachées et outils. Nous avons ajouté un dépôt de réparation entièrement fonctionnel, permettant de remettre en état les véhicules endommagés.
- Bande-son officielle - Profitez de nouveaux morceaux spécialement composés pour ce DLC.
- Succès Steam - Débloquez un ensemble de succès Steam liés au nouveau contenu.