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Description
Le tout premier jeu X-COM est universellement considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais créés, et il se voit aujourd'hui réinventé par Firaxis Games, véritables experts du jeu de stratégie. XCOM: Enemy Unknown prolongera cet héritage en proposant une toute nouvelle histoire d'invasion, avec de nouveaux ennemis et des technologies inédites pour combattre les extraterrestres et protéger la Terre.
Le destin de la race humaine sera entre vos mains, et pour la sauver, vous devrez étudier des technologies extraterrestres, mettre sur pied et gérer une base entièrement opérationnelle, prévoir les missions de combat et contrôler les déplacements de vos soldats sur le champ de bataille.
Caractéristiques
- Stratégie réinventée : XCOM: Enemy Unknown mêle un gameplay tactique au tour par tour à des séquences d'action et des combats sur le terrain incroyables.
- Base stratégique : recrutez, personnalisez et formez des soldats uniques, et gérez votre personnel. Repérez et interceptez la menace extraterrestre tout en développant votre quartier général XCOM.
- Combat tactique : dirigez vos escouades de soldats dans des combats terrestres au tour par tour, et déployez des unités aériennes comme l'Intercepteur et le Mercure.
- Menace mondiale : le combat touche la planète entière, et l'équipe du projet XCOM va devoir mener à bien plus de 70 missions uniques, tout en interagissant et en négociant avec les gouvernements du monde entier.
Configurations
XCOM franchise
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Les avis des joueurs
Les plus récents
- Gameplay toujours bon
- Mise en place de l'univers Xcom
- Graphismes dépassés aujourd'hui
Enfin un jeu qui vous demandera de la stratégie où la moindre erreur peut-être fatale!
Si au début on se dit qu'il n'y a que des "petits ennemis" faciles à battre et bien détrompez-vous.
La difficulté est sans cesse croissante et rajoute de nouveaux éléments au fur et à mesure
Le scénario est lui aussi à la hauteur et l'on découvre tout petit à petit comme si ça nous arrivait!
La fin laisse aussi des opportunités pour l'opus 2 en terme de scénario néanmoins elle m'a laissé sur ma faim.
Enfin pour les points "négatifs" (si l'on peut dire):
un aléa parfois injuste (vous avez beau avoir 99% de chance de réussir une action elle peut tout de même louper et ça peut faire écrouler toute votre stratégie)
Des graphismes corrects mais qui je pense prendront un coup de vieux d'ici quelque temps.
NB: j'ai joué à l'extension ennemy within
- L'univers
- L'histoire
- La difficulté croissante , l'IA
- La montée de niveaux des persos
- Les graphismes corrects (en deçà par rapport à d'autres points du jeu)
- La prise en main qui est difficile
- L'aléatoire +/- injuste
Je suis fan depuis des années du UFO Ennemy Unknown de départ, j'y rejoue régulièrement depuis 20 ans. Celui ci a très bien su garder l'esprit du jeu en lui apportant tout ce que les années ont permis d’améliorer.
Les graphismes, la fluidité, la souplesse et le spectacle. L'ambiance est époustouflante.
Certaines parties, certains opposants sont réellement difficiles mais juste. Il est permis de sauver a volonté (hors les modes de difficultés extrêmes) ce qui laisse le temps de le prendre en main.
La trame scénaristique sans être vraiment profonde est néanmoins bien emmenée.
La bande son, les bruitages nous plongent dans l'univers SF, chaque combat , chaque victoire est un regain d'envie de poursuivre.
Il y a des déceptions, parfois grandes car il faut gérer son équipe, ne pas les perdre car sans équipage expérimenté ce n’est même pas la peine d'envisager les dernières cartes...
Tout faire péter a la grenade ou au lance missile, ça marche toujours, mais ont peut aussi la jouer plus finement avec plus de gains au final.
Et bien sur pour les plus téméraires et les cadors il y a la difficulté impossible...
- Histoire - Grqphisme - Ambiance - dynamique
- un peu court ?