RPG Maker MZ

RPG Maker MZ

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〇 Le dernier-né de la série RPG Maker : RPG Maker MZ Nous y avons intégré de nouvelles fonctionnalités et amélioré celles qui ont jusque-là joué un rôle majeur dans la création de vos jeux vidéo. RPG Maker est donc plus incroyable que jamais !Éditeur de cartesAvec l'éditeur de cartes de RPG Maker, vous pouvez créer des cartes facilement. Choisissez les tiles que vous voulez utiliser, et « peignez-les » sur vos cartes. Grâce à de puissantes améliorations par rapport...
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Date de sortie:
Genre:
RPG,
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Toutes les notes Steam:
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Visuels

Game features

Description

〇 Le dernier-né de la série RPG Maker : RPG Maker MZ

Nous y avons intégré de nouvelles fonctionnalités et amélioré celles qui ont jusque-là joué un rôle majeur dans la création de vos jeux vidéo. RPG Maker est donc plus incroyable que jamais !

Éditeur de cartes

Avec l'éditeur de cartes de RPG Maker, vous pouvez créer des cartes facilement. Choisissez les tiles que vous voulez utiliser, et « peignez-les » sur vos cartes. Grâce à de puissantes améliorations par rapport à l'éditeur de cartes précédent de RPG Maker, et à une grande collection de nouvelles tiles, vous pouvez construire d'innombrables villes et donjons que vos joueurs pourront explorer !


●Vous pouvez sélectionner les tailles de tile suivantes : « 16x16 », « 24x24 », « 32x32 » et « 48x48 ».
Les nouvelles options de résolution de tile facilitent l'utilisation des tilesets VX et VXAce RPG Maker (32x32) et des ressources personnalisées.

● Le système de couches est de retour !
Nous avons restauré le système de couches consacré à la création des cartes jusqu'à la version RPG Maker XP.
Vous pouvez désormais exploiter quatre niveaux de couches pour exclure celles de votre choix de vos modifications et réaliser des structures plus complexes.
Nous avons également prévu une option de gestion automatique des couches pour vous donner la possibilité de manipuler les cartes comme vous le faisiez dans RPG Maker MV.
●Mode rectangle du stylo ombre pour la manipulation d'une grande surface
Maintenir la touche Majuscule enfoncée lors de la sélection d'un stylo ombre vous permet de passer en mode rectangle, afin de manipuler une zone étendue.

● L'arborescence des cartes est modulable
Vous pouvez désormais modifier l'ordre de classement des cartes d'un même niveau.

Générateur de personnages

Les multiples ressources comprises dans ce logiciel peuvent être combinées pour peupler votre jeu de personnages originaux.
Qui plus est, cette fonctionnalité vous permet également de changer la couleur de vos ressources pour créer des personnages aussi différents les uns que les autres.
RPG Maker MZ contient un générateur de personnages encore plus sophistiqué.

● Ajustez le positionnement des éléments
Grâce à l'option de décalage intégrée au générateur de personnages, il vous est désormais possible d'ajuster le positionnement de différents éléments.


● Ajoutez de nouvelles palettes de couleurs
Vous pouvez désormais ajouter les palettes de votre choix aux couleurs existantes pour personnaliser davantage des éléments tels que les cheveux et les vêtements de vos personnages.

Des ressources à foison

Qu'il s'agisse des éléments consacrés à vos personnages principaux, des décors nécessaires à la création de vos cartes ou des ressources utilisées pour générer vos personnages, ce logiciel a tout ce qu'il vous faut.
RPG Maker MZ jouit de la plus grande collection de ressources de toute l'histoire de la série !



● Graphics
  • Animations: 120
  • Battle Background 1: 51
  • Battle Background 2: 50
  • Character Sprites Sheets: 44
  • Character SV Battlers: 40
  • Face Graphic Sheets: 15
  • Character Busts: 120
  • Character Full Art: 120
  • Enemy Battlers: 105
  • Enemy SV Battlers: 105
  • Tileset Sheets: 31
  • Parallaxes: 21
  • Title Screens: 20





● Sound
  • BGM: 48
  • BGS: 29
  • ME: 27
  • SE: 345

●Données de carte échantillons(dlc\RemakeMapResourcePack Folder)
 Données de carte échantillons de RPG Maker VXAce 117
 Données de carte échantillon de RPG Maker MV 104
 *Voir readme dans le même dossier pour les instructions d'utilisation

Base de données

Lorsque vous créez des jeux sous RPG Maker, la base de données joue un rôle essentiel.
Cette fonctionnalité vous permet de veiller à ce que les personnages jouables et les ennemis soient bien équilibrés. Vous pouvez également peaufiner les paramètres de différentes catégories, telles que les classes, les compétences, les objets et les armes.
RPG Maker MZ bénéficie d'une base de données plus étendue que ses prédécesseurs.

●Le nombre maximum d'entrées de base de données majeures peut être modifié à 9999
Le nombre maximum d'acteurs, de classes, d'états, de compétences, d'objets, d'armes, d'armures, d'ennemis, de troupes et d'événements communs peut désormais être fixé à 9999. Ainsi, vous pouvez réaliser le jeu que vous souhaitez créer, par exemple un jeu avec une grande variété d'objets.

●Copier et coller les paramètres de tileset
Désormais les paramètres de balise de passage, passage (4 dir), échelle, buisson, compteur, sol endommagé et terrain peuvent être copiés et collés sur d'autres pages de tileset. Cela facilite la mise en place de tilesets alternatifs.

● Un nouveau système de combat est disponible !
En plus des systèmes de combat en vue frontale et latérale déjà utilisés, nous vous proposons à présent un mode de combat en temps actif !
De nouveaux éléments ont été ajoutés au système du tour par tour pour vous permettre de rendre les combats encore plus palpitants.

Test du jeu

RPG Maker vous permet de tester facilement le fonctionnement de votre jeu tout au long de sa création.
Il ne vous est donc pas nécessaire de déployer le jeu sur une autre plateforme pour le tester.

Événements

Dans RPG Maker, les événements vous permettent, entre autres, de définir les conversations de vos personnages, leurs déplacements sur la carte et l'emplacement des coffres au trésor.
Vous pouvez facilement mettre en place les événements dont vous vous servez régulièrement, ou encore les copier et les coller à votre guise.
Contrairement à ce que vous pourriez croire, créer des événements ne requiert aucune connaissance en matière de programmation.
Combinez les différents types d'événements qui vous sont proposés pour pimenter vos jeux.
Dans RPG Maker MZ, la gestion des événements est encore plus poussée.

● Switch to event mode to display the event list
Selecting an event on the list will select the corresponding event on the map. You can also open the event editor directly from the list.

● Des commandes d'événement plus poussées et plus puissantes !
Nous avons amélioré et enrichi les commandes d'événement par l'ajout d'éléments tels que les caractères de commande pour l'affichage des textes, les paramètres de mouvement des images et la détermination du statut pour les boutons utilisés lors des branchements conditionnels.


●Toggle Skip" to disable a specified range of event command
With the execution selected, [Skip] is created by using the shortcut key Ctrl+/ or the context menu [Toggle Skip] operation. This is useful when searching for the cause of a bug or testing the direction, since the event commands contained in [Skip] to [End] are not executed.


● Ajout d'un aperçu pour les paramètres d'itinéraire de déplacement !
Vous pouvez désormais visualiser un aperçu des itinéraires de déplacement lorsque vous créez des événements.

Animations

Les animations vous permettent de créer différents effets pour donner de l'impact et du panache à vos scènes de combat.
Nous avons totalement remanié cette fonctionnalité dans RPG Maker MZ !

●Animation de particules avec expression 3D améliorée
Nous avons mis à jour nos spécifications dans la perspective d'une utilisation conjointe des fichiers avec le logiciel Effekseer*, un outil capable de générer des effets à partir de différents éléments.
L'enrichissement de la gamme de rendus vous permet de bénéficier d'effets de particules 3D de toute beauté.
Les animations d'effets de particules 3D que vous avez créées sous Effekseer peuvent évidemment être importées dans RPG Maker.
Les données d'animation enregistrées au format .efkefc peuvent être intégrées à un projet Effekseer, ce qui vous permet de retoucher immédiatement les fichiers que vous ouvrez dans ce logiciel et de modifier facilement les ressources par défaut.


●Fonction d'édition des animations compatibles avec RPG Maker MV
Les animations de cellules antérieures à RPG Maker MZ peuvent être définies en sélectionnant [Créer des données compatibles avec MV] dans le menu contextuel de l'animation.

* Effekseer est un outil gratuit et open source qui permet de créer différents effets visuels (coups, explosions...) pour embellir vos jeux. Les effets ainsi générés peuvent être utilisés en tant qu'animations 2D ou installés et reproduits en jeu sous la forme d'effets de particules 3D.

Plug-ins

Si les fonctionnalités proposées par RPG Maker ne correspondent pas à vos besoins ou que vous souhaitez créer un jeu encore plus complexe, les plug-ins sont là pour vous permettre de personnaliser davantage vos créations.
RPG Maker MZ bénéficie d'un gestionnaire de plug-ins encore plus avancé.

● Des commandes de plug-ins améliorées
Il est désormais possible de sélectionner des noms de plug-ins et de commandes dans un menu déroulant.


● Une gestion des plug-ins encore plus simplifiée
Vous pourrez désormais ajouter les adresses URL des distributeurs dans la fenêtre d'enregistrement des plug-ins, activer et désactiver ces derniers dans la liste et lire les messages d'avertissement affichés à l'écran.


Jouer à un jeu

Avec RPG Maker MZ, jouer à un jeu n'a jamais été aussi facile !

● Nouvelle option de sauvegarde automatique
Nous avons ajouté des emplacements de sauvegarde automatique distincts des données de sauvegarde liées au jeu.


● Refonte de l'interface utilisateur pour les smartphones
Nous avons repensé l'interface utilisateur pour améliorer la jouabilité sur smartphone.

Autres fonctionnalités mises à jour

●Organisation des actifs des sous-dossiers
Les sous-dossiers créés sous audio, img et modules peuvent désormais être référencés depuis l'éditeur. Il s'agit d'une fonctionnalité utile pour la gestion des ressources.
*Certains modules peuvent se comporter différemment lorsqu'ils sont stockés dans un sous-dossier.

Configurations

minimale*

  • OS *: Microsoft Windows 8.1/10/11 (64bit)
  • Processor: Intel Core i3-4340 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
  • Storage: 4 GB available space
  • Additional Notes: 1280x768 or better Display

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