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Description
C'est un plaisir de vous revoir dans le système d'Helion.
Cela fait plus d'un an que Citizen Sleeper est sorti et les réactions ont été incroyables, tant au niveau de ce qu'ont pu nous raconter les joueurs que des prix que nous avons remportés. En annonçant aujourd'hui la suite du jeu, Guillaume, Amos et moi-même sommes sur le point de nous embarquer dans un autre voyage.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector vous emmènera vers d'autres cieux dans la peau d'un nouveau dormeur défectueux qui doit refaire sa vie dans les étoiles. Cette fois, vous disposerez d'un vaisseau (en piteux état) et d'un équipage que vous devrez tous deux diriger dans un système en crise.
Dans ce nouveau jeu, je puiserai une fois encore dans la liberté et la souplesse des JdR papier, le côté aléatoire des dés et le facteur stress/progression des cadrans qui se remplissent lentement, avec en plus des nouveautés en matière d'idées, de personnages et de gameplay.
Nous vous en dirons plus au cours de l'année, mais le meilleur moyen de ne rien rater est de vous abonner à la newsletter de Jump Over the Age], qui laisse d'ores et déjà filtrer d'étranges transmissions...
Alors en route pour les étoiles, nous nous reverrons dans la ceinture.
Vous êtes un dormeur, un androïde appartenant à une puissante firme, qui se cache dans la ceinture Starward aux confins du système d'Helion. Après une tentative désespérée pour fuir une vie de servitude en modifiant le code qui gère votre système, vous êtes en fuite avec un corps défectueux alors que votre tête est mise à prix et que vous n'avez aucun souvenir de votre passé.
Trouvez-vous un vaisseau par tous les moyens. Entretenez-le, améliorez-le et il pourra peut-être vous emmener loin de tout. Cela dit, vous n'y arriverez pas seul : il vous faudra un équipage et, si la ceinture regorge de gens en quête de travail, c'est aussi un véritable panier de crabes. Parviendrez-vous à maintenir la cohésion à bord de votre vaisseau en pleine crise ? Réussirez-vous à bâtir un refuge au beau milieu des étoiles ?
Le système d'Helion est en pleine crise : deux firmes majeures se livrent une véritable vendetta qui touche tout et tout le monde, jusqu'à la ceinture Starward. Des groupes de réfugiés, des épaves de vaisseaux de guerre et d'étranges technologies s'échouent régulièrement aux abords de la ceinture. Parcourez cet environnement changeant, acceptez des contrats, faites-vous payer et réussissez à survivre un cycle de plus.
Citizen Sleeper utilise des systèmes s'inspirant des JdR papier pour créer une expérience de jeu unique dirigée par le joueur. À chaque cycle, vous lancez plusieurs dés qui vous servent à effectuer des actions. Plus la valeur d'un dé est élevée, meilleures sont vos chances de réussite.
Ce système primé et salué par la critique est de retour dans Citizen Sleeper 2: Starward Vector avec de toutes nouvelles fonctionnalités offrant davantage de profondeur, de complexité et de défis.
LES DÉVELOPPEURS
Jump Over the Age est un studio de développement de jeux fondé par Gareth Damian Martin (they/them). Gareth a remporté des prix aux GDCA et à l'IndieCade, et été nominé·e pour un Games Award, plusieurs IGF Awards, un GDC Award ainsi que quatre BAFTA. On l'a qualifié·e de « créateur·rice accompli·e de mondes » (Edge Magazine) et de « l'un des talents les plus prometteurs du secteur des jeux indépendants » (Eurogamer).
Pour Citizen Sleeper 2: Starward Vector, Gareth s'est à nouveau associé·e à Guillaume Singelin, célèbre auteur de bandes dessinées, ainsi qu'au compositeur primé Amos Roddy pour former la même équipe qui avait assuré la réussite narrative, émotionnelle, visuelle et musicale de Citizen Sleeper.