Diablo IV (Xbox One / Xbox Series X|S) - Etats-Unis
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Description
- Diablo IV pour Xbox One / Xbox Series X|S
- Les Ailes d’Inarius ainsi que le familier murloc d’Inarius pour Diablo III*
- La monture Amalgame de rage pour World of Warcraft*
- L’ensemble ornemental Ténèbres ailées terre d’ombre pour Diablo Immortal*
Diablo IV est un jeu de rôle et d’action de nouvelle génération, offrant une quantité inépuisable d’ennemis à abattre, d’innombrables techniques à maîtriser, des donjons cauchemardesques et un butin légendaire. Lancez-vous dans la campagne en solo ou entre ami(e)s et découvrez des personnages emblématiques à travers une histoire captivante et un environnement d’une beauté sombre. Profitez du vaste contenu de haut niveau dans un monde partagé où les joueurs et joueuses se retrouveront dans les villes pour commercer, s’allieront pour combattre les boss hors instance, ou se lanceront dans des zones JcJ afin de mettre leurs compétences à l’épreuve contre d’autres personnes, le tout sans passer par des salons. Le cross-play et la progression partagée sont disponibles sur toutes les plateformes.
Ce n’est que le début pour Diablo IV : de nouveaux évènements ainsi que de nouvelles histoires, saisons, récompenses et plus encore se profilent à l’horizon.
*À télécharger séparément. Diablo III, World of Warcraft et Diablo Immortal vendus / à télécharger séparément.
Un compte Battle.net et une connexion Internet sont nécessaires.
Pour plus d’informations, rendez-vous sur Diablo.com.
© 2023 Blizzard Entertainment, Inc. Diablo, Diablo Immortal, World of Warcraft et Blizzard Entertainment sont des marques ou des marques déposées de Blizzard Entertainment, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Tous droits réservés.
L'actualité du jeu
Diablo franchise
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Diablo IV !
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Point positif
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- Graphisme : Le jeu est vraiment très beau, et j'ai pas de problème avec ma config donc j'imagine qu'il a l'air bien optimisé !
- Histoire : Je vais pas vous le cacher elle est très courte, mais elle est vraiment bien pour peu qu'on s'intéresse au lore de Diablo, on sent que sur Diablo IV il y a un dénouement important qui ce joue sur cet opus, un dénouement qui a l'air de vouloir mettre fin à la série, ça a un côté très triste mais si c'est effectivement le cas mais ça rend le final incroyablement réussi.
- Online : Pour certain c'est un point négatif, mais je trouve que le côté online de Diablo IV concrétise son univers... Nous ne sommes pas un héros mais un néphalem parmis tant d'autre donc niveau lore ça colle et le fait de croiser d'autre joueurs et de faire des quêtes avec eux ou même de participer a des évènements de zone avec, je trouve ça vraiment sympa comme ambiance de jeu.
- Public visé plus large : C'est important de le souligner, Diablo IV N'EST PAS un hack&slash comme les autres, il n'est ni comparable à Diablo III, ni à Path of exile et encore moins à Diablo II... C'est un tout autre style de jeu, qui permet aux nouveaux joueurs de découvrir la licence... A titre de comparaison Diablo IV est à sa licence ce qu'est Elden Ring aux Dark Souls, le jeu est simplifié au début et mit en open world pour intéresser les nouveaux et le lore est bien plus présent sur cet opus mais ça ne change rien au Endgame qui se voudra bien plus punitif.
- Personnalisation du perso : Ca c'est vraiment cool, alors à la création du perso ça va pas être incroyable mais en jouant vous allez rapidement débloquer plein d'apparence comme sur Diablo III qui vont vraiment faire la différence au niveau de l'esthétique.
- Clavier souris/Manette : Alors j'ai testé les deux et franchement les deux sont vraiment bien... Je switch régulièrement entre les deux en fonction des classes que je joue donc là dessus y'a pas vraiment de question à se poser :p
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Point négatif
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- Monde ouvert : Alors ouais, les mondes ouverts c'est cool et ça rend le côté RPG encore plus immersif... Le soucis que j'ai avec le monde ouvert de Diablo IV c'est qu'il est moche, y'a juste à ouvrir la carte pour voir que ça ressemble plus à des bouts de couloirs mis bout à bout en espérant que ça colle plutôt qu'à un vrai monde ouvert... A ce niveau là j'aurais vraiment préférer un jeu couloir, parce que bien que ce soit cool pour les nouveaux qui découvre la licence, quand on refait un perso et qu'on demande à skip la quête principale, le fait de ne pas avoir tout les TP déjà débloqué ou la complétion de la carte et devoir tout se refaire sans raison c'est vraiment chiant.
- Building : Pour le coup c'est comme Diablo 3, on pourrait croire que le jeu est plus diversifié avec "son arbre de talent inspiré de PoE" comme certain aiment le dire... La vérité c'est que comme diablo 3 vous allez avoir très peu de compétence, en choisir une puis choisir son amélioration... C'est EXACTEMENT la même chose, c'est juste le design de l'interface qui change.
- Prix : Vous avez dû le voir partout... 70€ le jeu, 90€ pour avoir l'accès anticipé, le battle pass et quelque skin (en sachant que si vous voulez participé à la course des 100 premiers lvl 100 et obtenir des récompenses de la part de Blibli vous êtes obligé de passé par là) et une version à 100€ si vous voulez une émote et 20lvl sur votre BP en plus...
Vous le sentez arriver le DLC à 70€ ? Pour rajouter le Paladin/croisé et un act de 30min ?
C'est horriblement cher, pourquoi ? Parce que l'accès anticipé devrait tout simplement être un bonus de précommande de la version de base, mais comme à leurs habitudes Blizzard ne fait jamais rien comme les autres. Mais bon maintenant que cette étapes est passé je ne devrait plus en parler, mais c'est quand même important de souligner par quoi les fans sont passé à la sortie du jeu.
- Caractère de notre perso : C'est purement personnel comme avis, mais les devs ont fait le choix de doubler le personnage et de lui mettre des lignes de dialogue ce que je respecte et encourage totalement... Seulement voilà, le perso a un avis très arrêter sur certaine chose et certain sujet, avis que je ne partage PAS DU TOUT donc des options de dialogue plus neutre aurait dû être sélectionner... Mais là je chipote.
- Craft : Le craft est cool a un détail près, refaire les stats d'un item coûte extrêmement cher... C'est stratosphérique on passe de 200 000 à 1 000 000 de pièce d'or en 1 click, donc un early c'est très contraignant... Mais j'imagine que plus on avance dans le endgame plus ce problème n'en est pas un.
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Conclusion
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Vous l'aurez comprit le jeu est vraiment cool, les deux derniers points négatifs étant plus du chipotage que de réel problème in game, j'envisagerais sans doute de les modifiers au fil du temps quand j'aurais bien poncé le endgame.
Je conseil Diablo IV, objectivement il me parait être le meilleur des 4 opus pour commencer, n'en déplaise aux fans de Diablo II dont je fait partit mais qui semblerait avoir à peine effleurer le jeu avant de laisser leurs nostalgie s'exprimer.
De mon point de vu très peu de chose sont râté sur Diablo IV, mais je pense que c'est surtout dû au fait que le 3 s'était déjà vraiment bien cassé la gueule à l'époque et que pour faire un Diablo original il y a très peu de chose à récupérer du 2 pour faire un Diablo moderne et fun à faire... Donc Blizzard ne pouvait que réussir.
Diablo IV, c'est un 9/10 pour moi ! :)
Si cette review vous a été utile tant mieux, si elle a susciter plus de question que de réponse alors n'hésitez pas à venir me les poser sur discord : ashtarael
Bon jeu à vous !
- Graphisme
- Histoire
- Public visé plus large
- Monde ouvert
- Building
- Prix
J'ai environ 100h sur le jeu (dont 50h en stream !), je suis niveau 73 (sur 100 possible), je joue sorcier, en coop avec un nécromancien qui n'a même pas pu jouer avec ses squelettes tellement l'équilibrage est pourri
Le jeu a pris la même direction que Diablo 3 à ses débuts, à peine sorti, les développeurs ont passés leurs temps à nerf les joueurs, les méthodes d'xp, le nombre d'élite.
-> serveurs instables
Les rollbacks, lags, décos sont monnaie courante
-> on voit RIEN / caméra TROP avancée
Vous voulez jouer distant ? je vous en dissuade direct, les monstres attaquent hors-caméra (pire que Diablo 3 à ses débuts), vous ne voyez donc pas les mécaniques, pire, en distant vous taperez à 80% du temps des monstres hors-caméra. Qui plus est le décors n'aide en rien, les murs cachent trop les ennemis, ce qui fait qu'on ne voit pas les ennemis qu'on a en face de soit, et pire, si y'a une explosion, comme la plupart sont assez silencieuses par rapport au son des actions, vous allez souvent mourir de ça (en + certaines sont assez peu visibles)
-> nerf des joueurs (nerf des classes, lieux de farm, méthodes de farm)
Symboliquement, le jour de la sortie du jeu, TOUTES les classes ont subis un nerf, par exemple le sorcier a été grandement nerf sur les invocations, le barbare a eu des affixes de légendaires retirés, s'en est suivi dans la semaine de sortie du jeu de nombreux hotfixs pour retirer des élites, réduire les gains d'expérience, réduire le nombre de gobelins au trésor en + de réduire les objets qu'ils donnent....
-> peu de communication
A ce jour, il n'y a eu qu'un seul post de communication (une vidéo), et les problèmes principaux que le jeu rencontre ne sont pas ou peu abordés, se dirige t on vers une fin de l'équipe à la Diablo 3 ? (toute l'équipe de Diablo 3 avait été virée pour rappel)
-> optimisation frustrante (peu de choix, trop d'aléatoire sur les affixes parasites sur les équipements)
LA c'est un des + gros points négatifs du jeu, il y a ENORMEMENT de statistiques, j'en ai compté + d'une dizaine en + que Diablo 3. Vous êtes barbar ? pas grave, prends cette magnifique épée à 2 main avec de la volonté, de l'intelligence et de la dextérité, bref tout ce qu'il ne lui faut pas .... Contrairement à Diablo 3, il n'y a pas 5 (voir 6 selon la piéce d'équipement), mais 4 statistiques sur votre piéce, ce qui fait que vous devrez trés probablement retirer de votre survie pour au final faire quelques dégats. Ah, je ne vous ai pas dis ? Les statistiques de résistances sont des stats mortes, soit vous tuez, soit vous mourrez, vous n'avez pas d'autre choix, au moindre controle de foule, si vous n'avez pas une INVINCIBILITE, vous êtes MORT.
Sur la retouche des piéces de stuff, vous pouvez avoir plusieurs fois le même choix de proposé, donc vous payez juste un prix exorbitant pour rien ....
-> les bugs
J'en ai parlé au dessus, certaines mécaniques sont buguées, dommage quand c'est juste votre mécanique principale ... par exemple "éclat de glace" du sorcier givre, vous ne pouvez pas toucher les scorpions (lol), ah et en clef, vous ne pouvez pas attaquer avec les gloques de sang, du coup vous prenez cher (voir vous mourrez) ; il y a aussi les bugs sur les téléportations ...
Bref, attendez les patchs avant de vous lancer dans ce jeu
EDIT : la saison 1 a tué le sorcier, en + de nerf les joueurs et ne pas régler les principaux problèmes du jeu, je descends la note du jeu à 5/20
- Jeu beau, mais...
- Arbre de compétence, mais ...
- Ambiance
- ... caméra TROP rapprochée du personnage
- ... peu de choix viable au final pour pouvoir jouer
- Largement moins agréable à jouer que D3
- graphisme et cinématique
- taille de la map
- potentielle duré de vie
- les classes possèdent divers branches qui ne sont pas du tout équilibré
- le cheval arrive trés loin dans l'hitoire rendant le déplacement trés lent
- la mobilité du joueur vraiment dégeulasse
- Graphique
- Talents
- Cinematiques
- Gameplay
- Multi joueurs
Bof. Je suis déçu.
- Gameplay très fluide et nerveux
- Toujours une activité à faire
- Passage entre solo et groupe très naturel
- Répétitif à mort
- La campagne est très courte et superficielle
- Très peu immersif
Beau graphisme, les sensations et l’immersions sont extra.
Les montées de niveau sont raisonnables et bien équilibrées.
Le jeu en coop n’est cependant pas très clair comparé à Diablo 3
- Histoire
- Graphisme
- Immersion
- Coop pas clair
Les plus récents
Par je fais royalement ch..
Les armures sont moches, sauf si on paye.
Les classes sont sympa mais malheureusement complètement à la ramasse concernant les compétences.
En sommes, nous avons un Free-2-play payant pour avoir accès
Bravo blizzard.
- Graphiquement
- L'ambiance
- Vache à lait
- Les compétences des différentes classes
- L'histoire
DIV est LE jeu frustrant par excellence. Pas par le gameplay, sa difficulté, mais le système d'upping sur l'équipement.
Quant au contenu lui-même, ce système de "hasard" pété vous fera parfois mourir sans que vous ne sachiez pourquoi sur un trash mais vous ferez un one shot sur le boss à la fin du donjon.... Donjons que vous enchainerez pour upper vos nœuds de parangon et passerez à la fosse et les hordes. Point. tourner en rond pour du stuff qui ne vient pas, surtout si vous êtes un casual. Les boss mondiaux et Légions deviennent inutiles.
Quant à la campagne... elle est artificiellement rallongée par des séquences non jouable bavardes et interminables qu'on ne peut pas passer pour beaucoup d'entre elles.
Les bugs sont légion, le jeu étant littéralement un ramassis de déconnexions, de freezes, de portes qui ne s'ouvrent pas, de personnage en monture qui ne peut pas avancer à cause d'un petit caillou au sol, d'itinéraires map qui envoient n'importe où...
- Franchement, je sais plus
- campagne inutile, farm aveugle
- des bugs toujours pas résolus
- le système d'aléatoire ultra frustrant