Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage (Xbox One / Xbox Series X|S)

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À propos

Découvrez l'histoire de Basim, voleur à la tire habile cherchant des réponses et la justice dans les rues animées du Bagdad du IXe siècle. Par l'intermédiaire d'une société aussi ancienne que mystérieuse appelée Ceux qu'on ne voit pas, il va devenir un tueur redoutable et son sort va prendre une tournure qu'il n'aurait jamais imaginée.- Découvrez une approche moderne des fonctionnalités et du gameplay qui ont défini une série au top depuis 15 ans. - Arpentez la ville en parkour et...
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Classification:
PEGI 18
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Editeur:
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Éditions

Assassin’s Creed Mirage (Xbox One / Xbox Series X|S)

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Visuels

Game features

Description

Découvrez l'histoire de Basim, voleur à la tire habile cherchant des réponses et la justice dans les rues animées du Bagdad du IXe siècle. Par l'intermédiaire d'une société aussi ancienne que mystérieuse appelée Ceux qu'on ne voit pas, il va devenir un tueur redoutable et son sort va prendre une tournure qu'il n'aurait jamais imaginée.

- Découvrez une approche moderne des fonctionnalités et du gameplay qui ont défini une série au top depuis 15 ans.

- Arpentez la ville en parkour et éliminez discrètement vos cibles lors d'assassinats plus intenses que jamais.

- Explorez une ville incroyablement dense et vivante, dont les habitants réagissent au moindre de vos gestes, et découvrez les secrets de quatre quartiers spécifiques de l'âge d'or de Bagdad.

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Les avis des joueurs

7
Note du jeu basé sur 121 tests, toutes langues confondues

Les meilleurs

Messieurs, Dames,

Ecartez les yeux et considérez sérieusement cette revue si vous vous interrogez sur la nécessité de prendre un énième Assassins Creed......

Avant de dérouler à la conclusion finale, prenez en compte que je me positionne parmi les fan de la série AC depuis son lancement avec notre cher Altaïr et que j'articule mon avis selon ces bases.

Assassins Creed Mirage est chronologiquement intéressant étant donné qu'il se déroule juste après la création du crédo vu dans AC : Origins et nous propose alors une vision des premières années de celui-ci dans un Bagdad malmené par les populations abassides et par le règne de l'Ordre.

Basim, découvert par AC : Valhalla, est très interessant et apporte un réel sens à ce que représente la confrérie des assassins, élément fondamental qu'il manquait avec le RPG qu'était Eivor. Son histoire est bien écrite, sa personnalité travaillée et l'on s'y attache assez rapidement.

La région, les environnements choisis dans cet opus sont recherchés, détaillés, soignés et cela fait du bien. On sent que les développeurs ont prit un soin traditionnel à reporter un Bagdad chaotique du IXe siècle et le tout dans un package graphique sublime. Les couleurs sont marquantes et diversifiées ce qui accentue l'immersion dans ces paysages.

Le gameplay nous renvoie enfin aux prémices de ce qu'est réellement Assassins Creed : un jeu d'infiltration et d'assassinat. Finit les multitudes d'armes en tout genre et d'arbre de compétences aussi grand qu'un RPG, non, le point d'honneur a été mit sur l'infiltration et l'utilisation des outils pour mener à bien cette dernière. Les combats sont donc très simplifiés, aucun combo à apprendre et le panel d'ennemis se limite à 8 types différents. Le parkour reprend les codes des anciens opus combinés et offre une expérience très satisfaisante pour le joueur qui peut se déplacer où il le souhaite et le tout sans interruption si les bons chemins sont empruntés.

L'histoire, elle, est efficace, on en apprend un peu plus sur quelles bases s'est développé Alamut et le crédo, le tout, à travers un système d'enquêtes courtes pour déterminer les cibles (comme Valhalla). Celle-ci se complète assez rapidement si l'on se concentre uniquement dessus mais reste tout de même prenante et bien écrite.

Enfin, le contenu secondaire est très limité, on retrouvera les différents points d'intérêts à synchroniser ainsi que divers cosmétiques à ramasser pour personnaliser son expérience mais sans réelle profondeur. On comprend que l'équipe de développement a voulu revenir aux sources en focalisant sur son histoire et non sur ce que peut faire l'assassin en dehors. D'ailleurs la map est très peu détaillée en dehors de la ville de Bagdad, cela peut en freiner certains au vu de ce qui nous a été servi dernièrement de la part d'Ubisoft.

Pour conclure ce roman, cet AC est bon ! En l'espace de 40h pour tout compléter (histoire + contenu annexe), Basim saura vous envouter dans son monde ouvert riche et vivant. C'est un bon retour aux essentiels qui fait du bien après tant d'opus RPG Like qui avaient réussi petit à petit à faire perdre l'essence même de ce qu'est Assassins Creed !

PS : L'OST d'Assassins Creed II est dans le générique de lancement du jeu, rien que pour ça, il vaut le coup

  • Retour aux sources ! Lâme secrète à l'honneur, parkour et infiltration
  • Un Bagdad sublimé de détail, un monde ouvert immersif
  • Direction Artistique solide, beau travail Ubisoft
  • Durée de vie courte (par rapport aux derniers opus)
  • Personnalisation de l'arsenal et tuniques trop simpliste
pour l'instant je n'y jouer que quelques heures et ce retrouve clairement sur un retour aux sources on retrouve bcp de truc du 1er AC pur assassin, escalade des bâtiments et murs plus difficile, gardes alerté si vous courrez,... etc j'ai l'impression de me retrouver dans la nostalgie du 1 en nettement amélioré simplement une autre histoire
Un bon AC, surtout vu son prix. Des décors magnifiques, un gameplay infiltration comme à l'ancienne, et surtout le parkour. L'histoire est quand à elle intéressante sans pour autant tout révolutionner, compter une 15 heures pour l'histoire principale et 5 heures de plus pour les quêtes secondaires. Note : Un bon 7.5/10
  • Gameplay, infiltration, combat
  • Parkour
  • Décors et graphismes
  • Durée de vie
Franchement, je suis un grand fan de la série assassin’s Creed. Et ce jeu là est tres très bien ! Les graphismes sont un peu vieux pour ajd mais restent très très beau. Le gameplay principal et l’histoire est vraiment intéressant. Ubisoft se sont bien rattrapé. La nostalgie des premiers opus sont présent que ce soit pour le parkour ou dans la façon de procéder dans l’histoire. Le retour des contrats d’assassin qui sont géniaux enfin bref, les gens qui disent que le jeu n’est pas bien, ne les écoutez pas !
  • Gameplay, Histoire
  • Monde vivant
  • Parkour
  • Pas de parkour comme unity
  • Expression faciale pas assez réaliste
Un Gâchis de Potentiel

Évaluation : ★★☆☆☆

J'avais espéré que ce jeu serait une expérience mémorable, mais malheureusement, il s'est avéré être une grande déception à bien des égards. Tout d'abord, les graphismes, bien que corrects, sont loin d'être à la hauteur des normes actuelles. On aurait pu s'attendre à une meilleure qualité visuelle compte tenu des avancées technologiques dans l'industrie du jeu.

Le véritable problème réside dans le gameplay. Les contrôles sont mal conçus et difficilement maîtrisables, ce qui rend l'expérience de jeu plus frustrante que divertissante. Les mécanismes de combat manquent de fluidité, et le système d'IA est défaillant, créant des situations totalement irréalistes qui nuisent à l'immersion.

Le scénario, censé être le point fort du jeu, est banal et prévisible. Les personnages manquent de profondeur, et les rebondissements sont tellement clichés qu'ils ne parviennent même pas à susciter un semblant d'intérêt. J'ai trouvé difficile de m'investir émotionnellement dans l'histoire, ce qui a grandement affecté mon engagement à continuer à jouer.

De plus, le jeu est tristement dépourvu de contenu. Les missions se répètent sans cesse, et l'absence d'éléments innovants ou de quêtes secondaires captivantes a contribué à rendre l'expérience globale monotone. C'est dommage, car il semblait y avoir un potentiel inexploité qui aurait pu rendre ce jeu mémorable.

En conclusion, ce jeu ne parvient pas à livrer la qualité et l'originalité attendues. Malgré quelques aspects acceptables, les nombreux défauts, qu'ils soient liés au gameplay, à l'histoire ou au manque de contenu, font de cette expérience vidéoludique une déception regrettable. Je ne le recommande que si vous êtes prêt à faire abstraction de nombreuses lacunes pour trouver quelques rares moments de divertissement.

Je donne 0 pour égaliser avec les gens et les critiques officielles sans aucune objectivité qui lui donnent un 10 par manque de connaissance du gaming ou parce que le chéquier était alléchant ...

Le jeu mérite un 4/10 en étant vraiment sympas.

Un jeu dont l'histoire est platonique et sans intérêt, pas de moments épiques.

Le seul argument du jeu repose sur la création de la ville de Bagdad, mais à part les 5 premières minutes où l'on s'attarde sur les détails et les pots à épices du marché, au final on s'en fiche.

Graphismes datés, en dessous de tout dans les expressions, AC Unity plus beau même s'il est sorti il ​​y a 9 ans...

Un gameplay épouvantable, une chorégraphie de combat ridicule et médiocre, même AC 1 était plus dynamique à sa sortie en 2007.

Le pouvoir des assassins en mode TP est hors sujet, annoncer souhaiter revenir au gameplay de base pour mettre les Pouvoirs du jeu du Seigneur des Anneaux, mais WTF ?!

Le RPG light à vomir, soit on pousse le côté RPG au maximum (ce qui personnellement est mon attente) soit on ne le fait pas du tout, le résultat est juste indigeste.

La pire IA de toutes les AC, un enfant de 4 ans peut terminer le jeu...

L'histoire principale terminée en 9 heures, bien loin des 30 heures annoncées.

Je ne comprends pas l'engouement pour ce jeu, pour moi c'est un des pires jeux de la licence avec son homonyme de base Valhala.

Pour avoir joué à tous les AC, ce n'est pas un grand jeu, au contraire ça entache l'image de la licence.

Je ne comprends pas pourquoi nous vendre un jeu avec une histoire digne d'Ezio avec un gameplay dynamique comme AC Unity et Black flag pour se retrouver avec un Shadow of the War insipide et oubliable 2 heures après avoir joué à ce "jeu", "dlc" ?

Refaites les anciens AC qui coûtent moins cher et qui au final auront bien plus à vous racontez avec des graphismes qui n'ont pas beaucoup évolué .

Le parkour légèrement plus fluide que AC Valhala mais toujours lourd dans les mécaniques, et un Parkour "Assisté" qui vous oblige a choisir votre chemin alors que sur les 3 derniers on avais enfin de la liberté dans nos choix.

Les joueurs voulez plus de vitesse et de réactivité dans le gameplay et pas moins de liberté, encore un mauvais choix ...

Ce jeu serait bon si il était sortie en 2009 or on est en 2023 et on attend beaucoup plus de la licence.
  • Bagdag Réaliste
  • Histoire Platonique
  • Graphisme et Expression Faciale
  • Gameplay
Un jeu génial, enfin un vrai retour sur les Assassins comme on les avait connu.

Concernant la durée de vie du jeu, il est un peu plus long que AC1 ou AC Brotherhood (quêtes principales) et sérieux ça fait du bien... Fini les open world et quêtes inutiles !

Ne vous fiez pas aux avis des gens qui n'ont connus AC que par Origins, Odyssey ou Valhalla !
  • Durée de vie
  • Histoire
  • Vrai Assassin's Creed
Il ne faut pas s'attendre à quelque chose de renversant dans AC Mirage puisque comme l'a dit Ubisoft : l'histoire devait être un simple DLC. On retrouve un décor soigné mais le personnage principal et le scénario de base n'ont rien de captivant. La map est moins vaste que ce qu'on a pu voir précédemment et les side-quests sont très répétitives. Je pense que le jeu ravira les puristes, ceux qui regrettent le jeu du début car ici très peu de combat : c'est l'infiltration et l'assassinat discret qui priment.

Là où avant on pouvait choisir son type de jeu : archer, guerrier, assassin et évoluer en conséquence, ça n'est plus vraiment possible ici où la discrétion est recommandée.

Les skills et les armes sont réduits au minimum, il n'y a pas de niveau mais 6 rangs d'assassin.

C'est une question de goût, pour moi les aventures les plus merveilleuses étaient Origins et Odyssey, du coup je suis forcément déçue, et je trouve aussi que le jeu ne vaut pas le prix, on dirait plutôt un gros DLC ou un spin off.

Pour conclure, un retour aux sources très simpliste.
  • Le décor
  • Les "puzzles" pour atteindre certains coffres
  • L'histoire assez confuse
  • Le manque de customisation (perso, armes, gameplay...)
  • Les quêtes annexes répétitives
Non, non, non et non.

Je trouve que c'est le pire de la licence. On se demande juste pourquoi?

ok Graphiquement, c'est beau mais tout juste

Ok c'est jouable mais tout juste.

Durée de vie nul

J'ai eu envie de pleurer juste pour avoir donné du fric à Ubisoft pour cette nullité historique....
  • C'est (pas) Beau...
  • bah en fait je vois pas .... Next on passe à autre chose
  • ... mais sans plus et Black Flag a 10 ans et il est plus beau
  • Les Scénaristes devaient faire grève
  • Trop court , c'est vide; pas de contenu
- Décevant par rapport au prix du jeu et le peu d'heures passer dessus.

- Le jeu vaut pas son prix il ressemble plutôt a un DLC d'assassins Creed valhalla.

- Le soit disant retour aux sources on le voit pas, il est clairement pas présent.

- Seule l'histoire vaut la peine d'y jouer, après la fin du jeu on n'y touche plus.

  • bonne histoire.
  • temps de jeu moins de 24h.
  • fake retour aux sources
  • rien d'intéressant après la fin du jeu.
Bon après avoir terminé le jeu je vais faire les + et les -, bon jeu dans l'ensemble, BEAUCOUP TROP COURT; 9h48 pour tout recommencer, pas assez de difficulté et les ennemis sont assez débiles, point positif, beaucoup plus de mission d'assassinats, mais la carte est toute petite comparé à Odyssey et Origins, pas un mauvais ni un bon jeu j'attends beaucoup plus pour le prochain opus
  • Graphismes
  • Histoire
  • Retour des vrais assassins
  • Taille de la map
  • IA
  • Jeu trop court
Mon problème est d'avoir commencé à jouer à Assassin's Creed Origins. J'ai été habitué à de grandes cartes. Et des heures de jeu. Habitué à avoir du contenu, des quêtes annexes, boss, des armes et équipements variés. Voulant soutenir le studio, j'achète les éditions collectors à chaque fois. Aujourd'hui avec cet opus, je me sens volé.

C'est un petit dlc tout au plus. Alors oui bagdad est beau. Mais c'est tout. La carte est vide.

L'IA est nulle, les combats aussi, l'infiltration est répétitive, l'histoire est faible.

Je ne recommande pas du tout, dommage que je n'ai pas pu me faire remboursé.
  • durée de vie
  • manque de contenu
  • IA très très faible.
Payer 34 euros pour jouer 15h ca fait mal , peu de stuff , compétence au bord de l'inutile.

Paysage réchauffé , certes graphismes poussés mais Odyssée était plus beau malgré tout.

Revenir à l'ancien système de combat pourquoi pas mais le , perdre des vies pendant une animation lors d'un combat à l'épée est vraiment déplorable, rien de révolutionnaire .

L'armure Isu est une vaste blague avec 12 pièces a ramasser , on peut le faire dès les premières heures de jeux.

L'histoire ainsi que le personnage principale ne sont pas intéressants ....Un AC à oublier
  • Graphismes
  • Histoire
  • Gameplay
  • compétences inutiles
Personnellement j'ai apprécié ce retour à la furtivité et aux assassinats mais j'ai trouvé le jeu trop court. Les décors et les couleurs du jeu sont magnifiques, le parcourt est fluide et plaisant. J'ai apprécié l'histoire globale du jeu, même si j'aurais aimé avoir plus d'heures dessus, au final les missions sont souvent répétitives et sans réelles difficultés.
  • Graphisme
  • Parcours
  • Furtivité
  • Missions secondaires répétitives
  • Quête principale rapide
Salut!

Pour commencer, Oui je suis un grand fan de AC, donc forcement je serais subjectif.

Le retour au sources et ENFIN la, et je crois que toute la communauté et aux anges.

dans les autre avis vous avez touts les détailles sur la sublimation de cet Opus, par contre à côté de tout ses points positifs, je trouve vraiment très dommage de ne plus avoir la map chargé de petit coins secrets et de son coté fantastique, créatures magique, arme féeriques. les grottes cachés avec des mini quêtes et récompense a la clef.

La map pour moi est vide. il n'y a que les villes et le désert vide. a part "la salle" rien de fantaisiste comme dans les précédant opus avec Ezio dans le catacombes, Origins et les pyramides, Oddysee et les temples des dieux, etc...

Limite pour moi ils aurais pus maitre mirage en dlc de Valhala comme AC4 Black Flag et libération

le jeu en sois est correct avec une graphique de ouf mai très pauvre en contenus, la preuve même pas de dlc, et le shadow qui arrive super vite après celui ci.
  • retour au sources
  • complète l'histoire
  • map vide
  • plus de parallele avec le present "animus"
  • aussi court q'un dlc

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Un Assassin's Creed qui ma encore choqué un beau monde ouvert des personnages qui sont extraordinaire les missions principal tout au long du jeux sont intéressantes un jeux que je recommande beaucoup
  • monde ouvert
  • mission principal
  • histoire du jeux
il est bien le jeux
Le jeu est vraiment très très bien, je ne comprend pas les avis des haters, les dynamiques de combats, de parkour sont très agréables,
  • Immersion
  • Réalisme de la map
  • Trop court
parfait
  • gameplay
  • environement
  • histoire
Assassin’s Creed Mirage est un jeu que j’ai découvert avant de jouer à Assassin’s Creed Valhalla et très franchement, c’est la meilleure chose que j’ai eu à faire.

Que dire sur ce jeu ?

Contrairement à ce que beaucoup de gens reprochent au jeu, pour moi la durée de vie n’est pas un problème et ne doit pas être un argument pour juger le jeu dans sa qualité propre.

En réalité j’ai beaucoup apprécié cet opus, il est encore assez beau (malgré l’utilisation du même moteur graphique que les précédents AC), il a un gameplay toujours aussi bon, un environnement très beau et fidèle à l’époque qu’il représente et un personnage qui m’a beaucoup plu.

Selon moi et ce qui a péché pour le jeu, c’est la promesse d’offrir une expérience semblable aux anciens AC, ce qui ici n’a pas été réellement le cas. C’est le retour de quelques mécaniques qui viennent peaufiner le gameplay de AC Mirage mais n’offre rien de nouveau et amène à ce sentiment rapide de déjà vu et de lassitude.

Je recommande donc le jeu à ceux qui découvrent la licence des Assassin’s Creed mais ne le conseille pas à ceux qui s’attendent à retrouver une expérience totalement similaire aux anciens AC car ils seront déçus.
  • Un gameplay correct, qui reprend quelques anciennes mécaniques des autres AC
  • Un environnement très beau et fidèle à l’époque du Samarra
  • Un jeu bien optimisé, qui permet à une grande majorité de configurations PC de faire tourner le jeu
  • Une rejouabilité presque inexistante (sauf avec le New Game+)
  • Une déception pour les joueurs s’attendant à un retour complet aux origines
  • Des missions secondaires inintéressantes et ennuyeux dans certains cas
Excellent jeu, Personnage super bien fait, Graphisme Excellent, histoire et scénario se tienne, la dynamique des combat c' est une masterclass, bien que l' on soit dirigé, on a une bonne liberté de mouvement, un peu dur a prendre en main, Réalisation excellente, je vais encore passé des heure sur ce jeu bien que je n' ai pas fini le Odyssey, le Valhala et le Syndicate (que je trouve plus dur et plus chiant que les autre opus)
  • Les Dev' se dépassent à chaque fois pour nous faire un assassin' Creed encore plus Quali que les autres
  • On te plonge dans l' histoire tout doucement mais sûrement
  • Combats Dynamiques, La Licence AC est une Masterclass
  • Bug fige cinématique de temps en temps
Toujours aussi spectaculaire. Avec quelques nouveautés cette franchise tiens toujours ses promesses.

Malgré quelques bugs a sa sortie, les développeurs on su vite corrigés ça.

Toujours un plaisir de jouer.

  • Belle mécanique de jeu
  • Graphismes stupéfiants
  • Gameplay toujours aussi fournis
  • Répétitif des autres jeux de la franchise
  • Histoire principale courte à mon gout
  • Quelque bugs à sa sorti
Le jeu est un vrai assassin ce qui manquait à mon gout, le paysage magnifique. Le jeu est beaucoup trop court je les fini en 17h pour un jeu qui coute 41 euros c'est très peu...........................
  • un vrai assassin
  • le paysage
  • pas besoin du cheval
  • le jeu est court (17h)
  • les epreuves sont simples
  • pas dur de tuer les ennemis
Excellent jeu, un vrai retour aux sources. Fan de la saga depuis le premier opus, je suis ravi de revenir sur un jeu qui ne nous fait plus partir dans tous les sens pour avoir des collectables (même si j'adore ça). On se concentre plus sur l'histoire et l'environnement !
  • Retour aux sources
  • Très beau
  • très bon parkours
  • un peu cours
Vraiment nul, ennuyeux.

L'IA est bête, on peut tuer les ennemis en boucle dans l'encadrement d'une porte, elle ne remarque pas un cadavre à 5m et j'en passe.

Des missions qui sont donc encore une fois, ennuyeuses.

Je finirai jamais ce jeu. Je regrette l'achat.
  • Décors
  • IA débile
  • Histoire répétitive et creuse
Bien qu'un peu court à mon goût, le jeu est tout simplement magnifique. Les ambiances, les détails, les textures, les musiques, l'histoire,... Tout est là pour replonger en beauté aux sources de AC. Bagdad est tout simplement sublime et suivre Bassim dans son périple me manque déjà.
  • Histoire
  • Bande son
  • Graphismes
  • Durée de vie (tellement beau, on en veut plus)
Pour ma part un manque de contenu cruel , coffre limité, récompense dans le jeux néant, je pensé a nouveau pouvoir ouvrir des échoppes pour gagné de l'argent ou récompense, envoyé des assassin rien de tout ca vraiment limité !

la fin de l'histoire et bien .......... même pas une récompense débloquée genre une épées ou une daguet je le note à 6/10
  • très beau graphisme
  • histoire tres belle on plonge dans le personnage
  • manque de contenus
  • pas assez de récompense coffre tenue
  • niveau arme c'est tres limité
Excellent assassins creed

Le meilleur depuis origins pour moi

Bravo ubisoft pour cette super opus et ressource au sources

Excellent assassins creed

Le meilleur depuis origins pour moi

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  • Bagdad magnifique gameplay rafraîchissant personnage et histoire de Nasim bien narré
  • Bagdad magnifique gameplay rafraîchissant personnage et histoire de Nasim bien narré
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  • Trop courte armes et méthodes d'assignat jpasj trop diversifié
  • Trop courte armes et méthodes d'assignat jpasj trop diversifié
  • Trop courte armes et méthodes d'assignat jpasj trop diversifié
L'histoire, la carte de Bagdad et le travail historique sont excellentsMAIS: Décevant, vite fini, IA bête comme la mort, on peut tuer tout un groupe de soldat en les attirant tous un par un dans un mini-buisson au milieu de la zone de méfiance. C'est marrant pour se tapper des barres en trollant l'IA mais ennuyeux à la longue car il n'y a aucune difficulté ( peut-être qu'il faut ajuster la difficulté sur "difficile" , perso je l'ai terminé en difficulté moyenne). La durée de vie du jeu est très faible, compter 10 heures grand max., un peu plus pour sécher le jeu.

Je lui donnerais un 6 sur 10 maximum, cela aurait dû rester un DLC de Valhalla et il a mis trop de temps à sortir pour ce que c'est.
  • Histoire
  • Carte de Bagdad
  • Travail historique et Codex informatif
  • IA digne de 2003
  • Durée de vie pause-café
  • Fin de l'histoire un peu absurde
Le pire pour moi, j'aime toujours autant Ubisoft car l'histoire est toujours aussi fabuleuse, en revanche gameplay toujours plus pourri, on est aussi fragile que dans la genèse du jeu mais avec des combats mal géré comme dans Valhalla ou origin, le jeu se fini en quelques heures nous laissant sur notre faim, et sur un sentiment d'inachevé, je sais pas comment expliquer ça autrement. Mais voilà, pour les fans faites-le, pour les autres passez vôtre chemin et essayez en un autre avant.

PS: Petit conseil prenez un mois d'Ubisoft+ à 15 euros ça vous reviendra moins cher que 42 euros pour ce que c'est. En plus Avatar le 7 décembre sera aussi sur l'abonnement ?
  • Histoire
  • Gameplay
  • Durée
  • Rejouabilité

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