À propos
Early Access
Ce jeu en accès anticipé n'est pas terminé et peut être amené ou non à changer par la suite.Visuels
Game features
Description
ULTRAKILL is a fast-paced ultraviolent old school FPS that fuses together classic shooters like Quake, modern shooters like Doom (2016) and character action games like Devil May Cry.
Mankind has gone extinct and the only beings left on earth are machines fueled by blood.
But now that blood is starting to run out on the surface...
Machines are racing to the depths of Hell in search of more.
- Use your many movement abilities to stay mobile and avoid the relentless attacks of the dead, demons and other machines.
- Destroy them with an arsenal of incredibly powerful weapons, each with multiple available variations.
- Soak yourself in their blood to regain health and keep fighting.
- Kill fast and with SSStyle to rack up combos and gain points that can be used on weapon variations between missions.
- Master the many levels to achieve high ranks and take on unique optional challenges.
- Explore the varied and unique campaign environments inspired by Dante's Inferno to find plentiful hidden secrets
Configurations
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Les avis des joueurs
Les meilleurs
On joue un robot qui carbure littéralement au sang et croyez moi, il a soif.
Ca bouge, ca saute partout, c'est nerveux et ca demande (un peu) de skill.
Le jeu est certe très linéaire, mais chaque niveau est un vrai plaisir à jouer.
Et c'est très rejouable, même si on a déjà fini l'histoire, on peut trouver les niveaux et boss secrets qui sont hilarants et certains qui donnerons du fil a retordre.
- rejouabilité
- musique
- mechaniques
- Mouvement
- Techniques
- Lore (même si tu le connais mal)
- Sound Track
- Mécaniques
- Level Design
- Pas fait pour les débutants
Les plus récents
Les niveaux sont intéressants, les boss sont tout uniques et fun, les armes elle aussi sont unique permettent différents types de gameplay.
L'histoire est intéressante.
Si la difficulté te fait peur les devs proposent des accessibilités pour t'aider.
J'ai eu beaucoup de plaisir de finir les niveaux à 100 %.
- accessibilités
- gameplay