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Visuels
Game features
Description
Celle-ci offre non seulement des graphismes en HD, mais aussi un doublage complet (en japonais et en anglais) ainsi que des arrangements musicaux inédits, afin de présenter sous un nouveau jour dynamique ce grand classique.
Zack Fair, le protagoniste de CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION, est un guerrier qui est admiré par le jeune homme destiné à sauver le monde, qui a la confiance de héros légendaires, et est aimé par celle qui tient le sort de la planète entre ses mains. La histoire de ses rêves, de son sens de l'honneur, de tout ce qui le relie à Cloud, est révélée en entier dans cette saga grandiose qui a transcendé les limites d'une simple remastérisation HD.
Nouveaux éléments
- Graphismes en HD complètement retravaillés dignes des consoles de dernière génération- Révision de tous les modèles 3D, y compris ceux des personnages et des paysages, pour une expérience visuelle enrichie
- Système de combat amélioré offrant une expérience de jeu beaucoup plus fluide
- Doublage complet (en japonais et en anglais)
- Arrangements musicaux inédits du compositeur original, Takeharu Ishimoto
- La version Steam propose une fréquence d'images jusqu'à 120 is.
*La configuration système recommandée prévoit une résolution de 1920x1080 et 60 ips. Jouer avec une résolution et/ou une fréquence d'images plus élevées nécessite un écran et un PC adaptés.
FINAL FANTASY franchise
Les avis des joueurs
Les meilleurs
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Point Positif
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Graphisme : Inutile de répété ce qui a été dit, cette refonte graphique est une vrai refonte... Incomparable avec ce que l'on fait d'habitude en terme de remaster.
Gameplay : Action RPG qui d'un avis purement personnel est très à jour pour un jeu de 2007, on prend pas mal de plaisir sur les combats quand on ne one shot pas tout, mais j'y reviendrais dans les points négatifs.
Histoire : Je n'ai jamais vraiment aimé FFVII, principalement à cause de Cloud alors que tout les personnages secondaires sont pour moi incroyable, mais bref je m'égare... L'histoire de Crisis Core est vraiment incroyable, on s'attache relativement vite au personnage principal, Zack. Et le jeu nous apporte énormément d'élément pour comprendre l'univers de Final Fantasy VII et ses origines.
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Point Négatif
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Difficulté : Très très très mal jaugé, j'ai joué en difficile et juste en farmant les missions secondaires je me suis retrouver au lvl 19 fin chapitre 4 à balancer du 9999 avec Gravité et Extra foudre infernale me propulsant dans les missions secondaires jusqu'à Bahamut Fury que je n'avais même pas encore rencontrer dans le scénario principal... Du coup pendant une bonne partie de mon aventure c'était, soit je tuais mes ennemies en 1, 2 ou 3 coups, soit je me faisais one shot, ce qui détruisait le gameplay action RPG du jeu.
Durée de vie : Le jeu est super, mais les quêtes annexes sont très vite plié et le scénario est très court... Il y a 10 chapitres et en difficile vous pouvez compter 1heure par chapitre environs, actuellement je suis à la fin du jeu avec 50% des quêtes annexes en seulement 20h donc ne vous attendez pas à passer 80, 100h sur ce Final Fantasy comme ce pourrait être le cas avec n'importe quel autre opus
Linéarité : Le jeu est extrêmement linéaire, et ça vous le verrez dès vos premières heures sur le jeu, les quêtes annexes sont faisable par le biais de missions que l'on lance depuis le point de sauvegarde, ces missions sont représenté par 3 couloirs dont 2 c**-de-sac (Expression visiblement trop grossière pour être accepter par instant gaming) et 1 chemin menant directement à l'objectif de votre mission (quand ce n'est pas un seul couloir que l'on doit emprunter.
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Conclusion
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Bon, j'vais en faire crier plus d'un mais ce qui fait que le jeu marche, c'est la nostalgie et l'histoire.
Crisis Core est un bon jeu, un bon 7/10 grâce au scénario, mais il faut dire les choses comme elles sont.... C'est un jeu PsP donc remaster ou pas il n'a pas été changé à ce niveau là, par conséquent vous aurez de bien meilleur jeu pour le même prix.
L'histoire a aussi de gros problème, n'oublions pas que c'est un jeu PSP à la base, donc le jeu devait être extrêmement condensé pour passer sur la console, par conséquent beaucoup de moment de l'histoire sont passer en accélérer comme les moments avec Aerith où on a un peu l'impression que les deux tourtereaux tombes trop vite amoureux l'un de l'autre, ou les évènements avec certain personnage qui auraient dû susciter de l'émotion chez le joueur au final on passe un peu à côté de tout ça parce qu'on a pas eut le temps de s'attacher aux personnages...
Le seul moment vraiment réussi dans le scénario, c'est la cinématique de fin parce qu'on aime le personnage principal.
Ma note de 7/10 est je pense surcôté, à cause de la nostalgie... Parce qu'honnêtement, FFXIII que j'ai moi même bashé à sa sortie offrait bien plus d'heure de vie et était bien moins linéaire que Crisis Core, pourtant une grande partie de la communauté s'accordait à dire que c'était une honte pour un Final Fantasy... Par conséquent je pense que la réussite d'un jeu comme Crisis Core provient uniquement du fait qu'il porte le nom de Final Fantasy VII et qu'il apporte des éléments clé pour comprendre l'univers global des jeux FFVII.
Désolé pour les fans, on pourrait croire que je descend le jeu alors que je l'adore mais il faut remettre les choses dans leurs contextes... Même si c'était un jeu PSP est-ce que vous seriez apte à aimer un Final Fantasy XVI dans le même genre que Crisis Core ? Parce qu'il sera vendu au même prix.
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Si ma review vous a été utile tant mieux, mais si elle a suscité plus de question que de réponse je vous invite à me les poser sur discord : ashtarael
Bon jeu à vous !
- Graphique
- Gameplay
- Histoire
- Difficulté
- Durée de vie
- Linéarité
Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion prend place 7 ans avant les événements de Final Fantasy VII (FFVII) et donc de FFVII Remake. On y découvre Zack Fair, un membre du SOLDAT, qui rêve de devenir un héros de la trempe de Sephiroth et un SOLDAT 1ère classe comme son mentor et ami Angeal. Tandis que l’un des guerriers les plus puissants de la Shinra, Genesis, a déserté avec un nombre conséquent d’hommes, Zack et Angeal sont envoyés en mission au Wutai, qui refuse l’exploitation de la Mako (la principale source d’énergie dans FFVII) par la Shinra sur leurs terres.
Pour lire la suite : geeksbygirls.com/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion/
- Une belle refonte graphique de l’original
- Une bande-son de toute beauté
- Un gameplay au cordeau
- Des environnements peu variés dans les missions annexes
- Les cinématiques en CGI ont un grain assez disgracieux
- Pas d’adaptation de l’intrigue pour coller à celle de FFVII Remake
Ils ont fait un bon taff niveau graphique même si il y a quelques textures qui sont pas au point
Ainsi qu'à refaire pour ceux qui ont joué a la version PSP.
Justifie l'achat pour l'excellent travail sur le jeu
- L'ambiance
- Les combat plus dynamique
- OCN qui ne stop plus l'action pendant le combat
- Parfois des texture un peux lisse
- L'histoire
- L'univers/personnage
- Le gameplay
- Très linéaire
- espérance de vie , jouabilité , histoire
- seconde quête parfois inutile à faire pour avancé dans actes
Les plus récents
un jeu agréable pour les fans mais aussi pour les non fans.
- HISTOIRE
- DIFFICULTé
Conseillé si vous aimez l'univers de Final Fantasy VII
La partie en hard et quelques succès amène son challenge
- L'univers
- Le gameplay
- Les cinématiques ne sont pas remasterisées