Manor Lords

Manor Lords - Latin America

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À propos

Manor Lords est un jeu de stratégie qui vous permet d’incarner un seigneur médiéval. Développez votre village de départ pour en faire une cité animée, gérez les ressources et les chaînes de production et agrandissez votre territoire par la conquête. Puisant son inspiration dans l’art et l’architecture de la Franconie de la fin du XIVe siècle, Manor Lords privilégie l’exactitude historique dans la mesure du possible, et l’utilise comme base pour les mécanismes de jeu...
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Toutes les notes Steam:
Très positives (53135)

Early Access

Ce jeu en accès anticipé n'est pas terminé et peut être amené ou non à changer par la suite.

Visuels

Game features

Description



Manor Lords est un jeu de stratégie qui vous permet d’incarner un seigneur médiéval. Développez votre village de départ pour en faire une cité animée, gérez les ressources et les chaînes de production et agrandissez votre territoire par la conquête.

Puisant son inspiration dans l’art et l’architecture de la Franconie de la fin du XIVe siècle, Manor Lords privilégie l’exactitude historique dans la mesure du possible, et l’utilise comme base pour les mécanismes de jeu et les graphismes. On évite les clichés courants sur le Moyen- ge au profit de l’exactitude historique, afin de rendre le monde plus authentique, plus vivant et plus crédible.




Manor Lords propose une expérience de construction de ville sans grille, pour une liberté totale de placement et de rotation. Les mécaniques de construction sont inspirées de la croissance de véritables villes et villages du Moyen- Âge, quand les grandes routes commerciales et le paysage influençaient la façon dont les colonies se formaient et se développaient.

  • En vous étendant vers l’extérieur depuis une place de marché centrale, construisez vos quartiers résidentiels, commerciaux et industriels en épousant le paysage naturel. Aménagez des exploitations agricoles là où le sol est fertile, créez des terrains de chasse en fonction des populations animales, et assurez l’accès aux gisements de ressources et aux forêts pour fournir les matières premières nécessaires à la croissance.
  • Désignez des quartiers résidentiels, puis observez les habitants construire leurs maisons selon le système historique de parcelles de bourg. Chaque zone sera subdivisée en fonction de vos routes et de l’espace alloué, et cela décidera de la taille des maisons.
  • Construisez des extensions derrière les grandes maisons pour générer des revenus et des ressources qui ne seraient pas disponibles autrement. Les propriétaires ne font pas que payer des impôts : ils cultivent des légumes, élèvent des poules et des chèvres, et répondent à leurs propres besoins et à ceux des autres habitants de la ville, en apportant ce que vos fermes, pâturages et industries sont incapables de fournir.
  • Orientez vos colonies pour qu’elles traversent chaque saison, avec ses exigences et ses opportunités, par exemple en profitant de l’abondance apportée par les pluies du printemps et en vous préparant aux rudes neiges de l’hiver.




Gérez une grande variété de marchandises typiques de l’époque : bottes, orge, cuir, miel, etc. Transportez les matériaux et transformez-les en produits finis par le biais de chaînes de production. Trouvez l’équilibre entre les besoins fondamentaux des habitants et la joie apportée par les produits de luxe. Fabriquez des marchandises à exporter, et forgez des armes et armures pour partir en conquête.

  • La carte regorge de ressources pour vous encourager à vous étendre et à établir plusieurs colonies spécialisées. Extrayez des minerais précieux de vos colonies minières, et utilisez les villages consacrés à l’agriculture, à l’élevage ou à la chasse pour fournir les céréales et la viande qui nourriront votre population croissante. Utiliserez-vous votre influence durement acquise pour vous procurer une riche source de fer pour vos forgerons, ou donnerez-vous la priorité aux régions au sol fertile pour en faire votre grenier ?
  • Une expansion non contrôlée aura un effet direct sur l’environnement. Les troupeaux de cerfs fuiront la civilisation, l’absence de rotation des cultures nuira à la fertilité des sols et l’abattage d’un trop grand nombre d’arbres mènera à la déforestation.
  • Établissez vos propres routes commerciales et vendez les marchandises superflues aux marchands itinérants pour enrichir votre population. Fabriquez et exportez différentes marchandises pour obtenir la richesse nécessaire pour améliorer les maisons de vos habitants, importer les marchandises que vous ne pouvez pas produire, et grâce à l’imposition de cette richesse, remplir vos propres caisses.




Vous n’avez qu’une petite parcelle de terre sur un vaste territoire, et les ambitions divergentes des seigneurs voisins mèneront inévitablement au conflit. Menez votre peuple au combat, non pas en tant qu’unités jetables facilement remplaçables, mais en tant que sujets loyaux et bien-aimés. Chaque mort doit compter.

  • Formez une troupe d’habiles guerriers pour mener des batailles aux côtés de la milice de la ville. Parfois, ces soldats seront nécessaires pour écraser des rébellions ou réprimer le banditisme, et il arrivera aussi que vous deviez mener vos hommes au combat pour conquérir ou défendre un territoire. En cas de besoin, les mercenaires peuvent constituer une solution coûteuse pour renforcer vos rangs. Formerez-vous cette milice aux premiers signes de difficultés, paralysant ainsi votre économie alors que vos paysans prennent les rames et viennent grossir ces range, ou dépenserez-vous votre richesse personnelle pour engager une bande de mercenaires ?
  • Dirigez des combats tactiques en temps réel, en tenant compte de la fatigue, des conditions météo et de l’équipement. Positionnez vos troupes judicieusement. Une armée limitée peut en vaincre une plus grande, si elle est bien commandée.
  • Ressentez le coût du combat, même dans la victoire, dans la mesure où chaque soldat tué représente une personne qui manquera à votre ville.




Ce jeu est le projet ambitieux d’un seul développeur. Vous pouvez m’envoyer vos commentaires, vos idées et vos critiques. Je tiens compte de vos avis.

Configurations

minimale*

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i5-4670 (quad-core) / AMD FX-Series FX-4350 (quad-core)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 (2 GB) / AMD Radeon RX-460 (4 GB) / Intel Arc A380 (6 GB)
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 15 GB available space

Les avis des joueurs

9
Note du jeu basé sur 99 tests, toutes langues confondues

Les meilleurs

Un jeu de gestion & stratégie excellent !

Plonge dans une ambiance médiéval en n'y incarnant un seigneur, crée ton village, ta ville, ton royaume, conquis des terres.

Le jeu est toujours en early acces donc pas encore complet mais très franchement il y a déjà de quoi faire. Il y a encore quelques petits bugs mais sans grande gravité et des patchs ainsi que des mises à jours arrivent, le jeu est très prenant.

Bravo au développeur !
  • DA Magnifique
  • Gameplay
  • Musiques et effet sonores
  • quelques petits bugs
Service, rapide simple efficace...code immédiat et ajout dans la bibliothèque en un clic juste PAAAAARFAIT. Vous êtes au top ! Jeu étant hors stock au moment de vouloir l'acheter il y a un peu plus de 3 semaines, reçu l'email dans la soirée acheté dans les secondes qui ont suivies.

Le jeu est très sympa, peu d'heures pour l'instant mais je m'y prête à fond foncez les gars ça vaut le coup, et si vous hésitez dites vous qu'il n'est pas encore finie et qu'il vient de sortir, donc soyez indulgent.

À vos épée et champ ! Vous avez été chargé d'une grande mission !!

  • Simulation au top
  • Graphisme sympa
  • Pas encore assez d'heures pour en donner
Plusieurs heures maintenant à y jouer, et franchement je suis stupéfait de ce jeu, qui pourtant n'en est qu'à ses débuts.

J'apprécie tout particulièrement le système de traçage des routes qui est pour moi le mieux aboutis par rapport à d'autres jeux de ce style (comme par exemple Farthest Frontier).

De même pour le placement des bâtiments qui est très libre.

Ces deux éléments (traçage des routes & placement des bâtiments) font que l'on peut créer des villages dignes de l'époque médiéval (et non des villes style américaine avec des lignes droites).

Quant au contenu du jeu il est assez élaboré pour un Early Access.

Je trouve juste dommage qu'il n'y ai pas de bâtiment pour faire de l'élevage pour augmenter la production de viande, qui pour l'instant est limitée aux cabanes de chasseur (alors qu'on peut faire des pâturages mais qui pour l'instant ne servent qu'aux moutons pour la production de laine). Le seul point frustrant je trouve, mais qui n'handicape pas.

Il faudrait aussi une fonctionnalité pour mieux gérer la répartition des stands dans les marchés (dans le jeu on appel ça des ateliers). J'ai effectué plusieurs hameaux autour de ma "capitale", en y créant des petits marchés pour approvisionner les habitants, mais malheureusement il a fallu attendre que le marché de la ville se trouve complet pour que les marchés secondaires (des hameaux) puissent se remplir, ce que je trouve dommage. Il faudrait donc une fonctionnalité "mise en avant des commerces locaux" en quelque sorte qui permettrait à de petits hameaux d'être auto suffisant.

  • Graphisme
  • Contenu
  • Optimisation
je vais faire bref, ce jeu est juste légendaire je l'attendait depuis un bonnnn moment et sachant que c'est une early acces, il reste tout de même très bien opti et je n'ai eu presque aucuns bug mais 2 crashs en 20h de jeu ! avec des majs bien placé et des ajouts en plus d'un workshop ce sera juste parfait.
  • Très joli et organique
  • nombreuses animations vivant
  • combat à la total war qui change pas mal !
  • types de batîments un poil limité mais early acces
Je penses ne pas me tromper en disant que ce jeu figure parmis les plus attendus de cette année avec presque 3 millions de wishlists. Bien évidemment on s'attend à un jeu qui envoie du lourd, malgré que le développeur soit seul et que le projet soit très ambitieux, on ne peut pas que féliciter ce travail. Pour l'instant en version Beta ce jeu est déjà une véritable pépite qui deviendra certainement un incontournable du RTS et de ce style de jeu. Les graphismes sont au top, l'ambiance médiévale est très bien installé, le système de combat se prend facilement en main comme tout le reste. De plus, il faut se dire que ce jeu est déjà pour moi bien complet alors qu'il ne l'est pas du tout, le développeur a encore plein d'idées et de mise à jours à proposer. J'aurais du mal a citer un défaut a ce jeu même si il doit en avoir quelques uns malgré tout, c'est un jeu assez innovant, indé et auquel on affectionne une envie de jouer très vite, je ne peux que vous recommander d'y jouer au moins quelques heures pour comprendre.
  • Graphisme
  • Simulation / Gameplay
  • Musiques
C'est un très bon jeu avec un haut potentiel. Il est encore en early acces donc tout n'est pas parfait et certaines options son encore en cours de développement.

Les graphismes sont super beau et le gameplay plutôt intuitif.

Hâte de voir le jeu complet !
  • Graphismes superbes
  • Gameplay réaliste
  • Monde riche
  • Early acces
Manor Lord est une expérience de jeu captivante qui allie stratégie, gestion et créativité. Son interface conviviale et ses graphismes immersifs plongent les joueurs dans un monde médiéval fascinant. Avec ses nombreuses options de construction, de commerce et de diplomatie, Manor Lord offre une profondeur de gameplay qui garantit des heures de divertissement. De plus, ses mises à jour régulières et son engagement envers la communauté en font un choix incontournable pour les amateurs de jeux de simulation.
  • Liberté créative
  • Graphisme
  • Complet
  • Temps en accéléré pour avancer
Très bon jeu, encore en Bêta le de continue les mises à jour pratiquement tous les mois, je vous le conseille même s'il n'est pas complètement finis .
  • Dev actif
  • Très jolie
  • construction très novatrice
  • Quelque Bug
  • Encore Beta
tres bon jeux
  • graphisme
  • gestion
  • réalisme
  • pas de multi
  • manque de contenu
  • difficulté pour comprendre le jeux
manque encore de mises a jours mais je ne doute pas du fait quelles ne vont pas tarder a arriver
  • graphismes
  • gameplay
  • rejouabilité
  • quelques bugs
  • manque encore de contenu
Très bon jeu assez immersif et très réaliste. Etant donnez son réalisme ce jeu ne s'adresse pas à des joueurs débutant car il y a plein de choses à gérer en même temps ce qui peut être aussi assez frustrant.
Ce jeu, est incroyable, le plus incroyable c'est que le développeur est tout seul, alors j'ai 26h de jeu et je m'en lasse pas.

Le développeur écoute sa communauté ! Il y a 2 jours (10 mai) le développeur à sortie une mise à jour pour certains bug.

Les graphismes sont très bon et peu gourmands, très bonne optimisation pour les petit PC.

Gameplay est unique, il est organique, c'est ce qui manque au city-builder, comme cyties skyline, et d'autres jeux du même genre.

La traduction française et quelque fois bancale et manquante, mais le développeur à dis qu'il règlerai sa dans le mois à venir.

J'ai pu remarquer quelques bug, mais vraiment pas dérangeant et qui n'empêchent pas le bon déroulement de votre jeu, à mon avis ils seront vites réglé.

Bref, je recommande, ce jeu mérite son succès !
  • MAJ régulière
  • Gameplay
  • Graphisme
  • Traduction (en cours de maj)
  • Quelques petits bug
Cela fait un petit moment que je n'ai pas mit d'avis.

En même temps, cela fait longtemps que j'ai acheté un jeu.

De plus en plus de jeu ne sont fait que pour l'argent comme corridor ou des grandes franchises comme Ubisoft ou même Bethesda.

Bref, ce jeux qui est un projet de cœur de son créateur et des personnes qui y gravitent autour.

J'ai pu explorer ce jeu sans avoir vu aucune trailer, ni même gameplay. Je m'y suis plongée dedans très rapidement.

Les graphismes sont très beaux, la maniabilité et la compréhension assez simple.

Le fait que tout ce créer grâce aux habitant est juste exceptionnel. On voit vraiment toutes les ressources aller d'un point A à un point B ce qui montre qui rien à ajouter, que tout ce que l'on a on le mérite et que c'est grâce à nos choix que nous avons ce que nous méritons.

Mais pour moi un gros point faible sont les combats. En effet, on peut retrouver des pillards bugué, des combats pas assez dynamique et pas assez d'explications sur le recrutement, l'exploitation et l'utilisation des troupes.

Sinon, tout le reste est impeccable mais l'expérience peut-être de courte durée car en accès anticipé.
  • Graphismes
  • Maniabilité
  • Concept général
  • Courte durée de vie.
  • Combats en général
  • Détériorations plein-air trop rapide
Très bon jeu. Un pouce vers le haut sans souci. 2 ou 3 petit problème encore mais, vraiment je crois qu'ils seront vite résolu. Merci aux développeurs du jeu. je vous souhaite une bonne suite à vous.

Les plus récents

super service, rapidité, simplicité , et tout fonctionne, quoi de mieux ??
Pour un jeu en développement c'est déjà très abouti. Il reste évidemment des points a développer comme les arcs de compétences et un peu d'équilibrage mais il y a déjà pas mal d'heures de jeu possible
C'est un jeu qui reprend les mécanismes de gestion et de création communs.

De plus cette gestion est imparfaite et il est casis impossible de prévoir la réaction des familles et donc de mettre au point une stratégie élaborée.

Les interactions les autres factions et les combats sont sans intérêt!

Non, je ne comprends pas l'intérêt de ce jeu imparfait, je suis très déçu ?avec
  • Graphisme net (mais sans intérêt pour la jouabilité)
  • Les interactions les autres factions sont sans intérêt!
  • Les combats sont sans intérêt.
  • La mise en place de stratégies impossible et fade.
Félicitations, à l'équipe, on ressent toute de suite la passion et l'amour dans le travail effectué sur le jeu.

Manor Lords est l'un des jeux les plus prenant et stressant auquel j'ai joué.

Quand tu stop pour dormir, c'est assez bizarre comme sensation, quand tu as passé 5h à t'occuper de ton peuple pour tenir 3 ans et que tu quittes le jeu, tu es k.o.

L'implication personnelle du joueur est tellement importante pour prendre soin de la santé de sa population.

On prend conscience de la difficulté que cela représente de devoir manager ne seraient-ce que 40 habitants, devoir être attentif aux saisons pour cueillir et cultiver les champs. Le temps pour cultiver un champ de blé moyen vous prend plus 12 mois ? du coup si tu n'as pas anticipé de commencer à labourer en février par ce que tu t'occupais de gérer un entrepôt full pour l'UP ou encore de passer ton église en phase 2 de réputation bah, c'est foutu faudra forcer la récolte et réduire ta récolte à 15%.

Manor Lords et un jeu pour les vaillant ?.

Félicitations, aux développeurs, le jeu est en accès anticipé, ce jeu et mon jeu de l'année. Le taf est monstrueux.

La passion et l'envie de retranscrire l'idée des développeurs ce fait ressentir, c'est un jeu difficile et seigneur qu'est-ce que ça fait du bien d'avoir du challenge dans un univers médiéval ❤️

Merci et Bonne continuation ?❤️✨
  • Immersion
  • Direction artistique et historique
  • Prochain GOTY ?️ ❤️
  • Manque de sommeil
  • Trop bien dur de s'arrêter
  • J'aurais pas dû attendre aussi longtemps avant de commencer.
Un jeu excellent est complet, qui donne envie de le voir abouti !
  • Complexe
  • Réaliste
  • Graphiquement beau
Clairement chouette comme jeu, mais il vaut mieux attendre la release car il risque d'y avoir plein d'amélioration et de nouvelles fonctionnalités.

Le dév ne lâchera pas l'affaire et espérons que nous n'attendrons pas trop longtemps
  • Design
  • Quelques nouveautés pour un ciy builder
  • Combat vraiment un plus
  • Diversité de la map
Le gameplay est à la fois exigeant et gratifiant. Construire et gérer son village exige une planification stratégique, mais chaque étape réussie, de l'édification des maisons à l'organisation des chaînes de production, apporte une satisfaction immense.
Le jeu n'est pas encore fini, pas très joli non plus et difficile à prendre en main.
Un jeu très agréable un poil compliqué pour les débutants du genre.
  • Une complexité bien maitrisé.
  • 3 mois après de nombreuses fonctionnalités ne sont toujours pas déverrouiller.
Pour une seule personne, le jeu est déjà incroyable et il va être améliorer au fil du temps avec encore plus de nouveauté + dingue et plus réaliste. Je pense notamment au désastre dans le village ou encore aux combats qui vont s'améliorer. Bref une pépite de dingue à recommander. Pour ceux qui souhaite un jeu fini à 100% il faudra attendre un peu.
  • Potentiel énorme
  • Gestion de village incroyable
  • Longues parties
  • Jeu pas terminé
  • Les combats trop faciles et très peu de soldats sur le champ de bataille
  • Très peu de MAJ et de grosse sortie en raison du nombre de développeur (1)
Ce jeu est une petite pépite à venir une fois fini.

Déjà qu'en accès anticipé il est assez bien construit alors j'ai hâte de le voir fini.
  • Le jeu correspond en tout point à ce qu'on pouvais trouver à l'époque du moyen âge
  • Le prix pour un accès anticipé un choilla trop chère
Bonjour à tous cela fait 5h que je joue et j ai du mal à décroché tellement le jeux et prenant gestion bataille organisation des emplacements de maison quel boulot à fait le développeur chapeau l artiste au vue des éloges acheté le vous serez pas déçu il y a bien longtemps que j ai pas vue un jeux digne des meilleurs total war
ce jeu est en cours de dev, mais c'est déjà une pépite pour plein de raison. La premiere, il est dure et demande une certaine réflexion a chaque choix que l'on fait. Il demande d'appréhender les mécaniques par soit méme à forcer d"essai et erreurs, ce n'est pas un jeu ou tu es assisté bêtement. Et quand on pense avoir une bonne maitrise, on se retrouve pris au piége car on passe pas l'hiver ou qu'une bande de bandit détruit ton beau village. Et mon dieu, qu'il est beau. J'ai pas constaté de gros bug, juste quelques ajustements de gameplay comme la consommation de bière un peu rapide ;)
  • game design
  • simulation médieval technique
  • un gros potentiel
  • simulation qui perd en fun
  • en cours de dev
Très très bon jeu de gestion/construction ! Surtout qu'il a été fait par un seul développeur.
  • Belle représentation des villages médiévaux
  • Beaux graphismes
C'est beau mais le problème de mon avis négatif c'est qui y a aucune interaction quand on visite notre village on et un fantôme certe c'est très très jolie les musiques très belle mais le fais de ne pas pouvoir interagir avec le décor quand le village prend feu on et spectateurs certe c'est pas le but d'un jeu de ce type mais saurais était vraiment bien au lieu être limite une ombre dans sont village j'ai pas test tout les mode de jeu j'ai fais plusieurs game c'est assez compliqué je suis pas trop fan des jeu de gestion mais lui passe très bien mais le problème c'est ce que j'ai mis plus haut l'interaction je ne peux vraiment pas jouer plus de 30min c'est lassant a cause du manque d'interaction aucune interaction
  • Beau
  • Musique
  • Quelque bug PNJ wtf
  • Aucun interaction en mode visite village
  • Ennuyeux
Excellent jeu ! Il reste cependant du travail sur cette version anticipée. Les graphismes sont très beaux. C'est un bon city builder, avec quelques possibilités de batailles (une version simplifiée des batailles total war)
  • city builder
  • details
  • early acess

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