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Description
Field of Glory: Kingdoms est le nouveau jeu du studio primé AGEOD, créateurs de certains des meilleurs jeux de grande stratégie de tous les temps. Il se déroule en 1054, juste après le Grand Schisme, et englobe plus de deux siècles d'histoire épique européenne, africaine et moyen-orientale.
Le jeu en chiffres
■ 450 factions
■ 400 unités
■ 600 bâtiments
■ 14 religions/hérésies
■ 90 traits culturels (tous nouveaux)
Autorité et désordre
Administrez votre domaine royal avec le nouveau concept d'Autorité. Gardez votre population et vos vassaux sous contrôle, promulguer des édits pour construire des bâtiments, et déclarez la guerre à vos ennemis.
Dynasties et personnages
En tant que souverain, préparez votre succession en engendrant un héritier avec votre conjoint ou avec toute autre personne de votre choix. Avoir un héritier ne garantit en aucun cas une transition paisible.
Religion
Avoir un voisin d'une religion différente créera des tensions et parfois des guerres, même pour les dirigeants tolérants. Lorsque le déséquilibre est trop fort, la diplomatie passe au second plan et la guerre est déclarée. Perdez trop de villes saintes et regardez se former une Croisade ou un Jihad.
Régions et population
Administrez votre population, des plus humbles paysans aux nobles prestigieux, puissants et problématiques. L'échelle sociale est difficile à grimper et votre capacité à maintenir les classes sociales sous contrôle est primordiale pour le succès.
Guerre
Protégez vos frontières et constituez une armée d'experts combattants. Chevaliers, sergents, lanciers, arbalétriers et bien d'autres types d'unités peuvent être utilisés pour atteindre vos objectifs.
Intégration de Field of Glory II
Si vous souhaitez un contrôle encore plus direct, Field of Glory: Kingdoms vous permet d'exporter et de charger vos batailles dans Field of Glory II: Medieval puis de charger les résultats de retour dans le jeu.
Multijoueur
Et une fois que vous pensez être prêt à être défié, affrontez de vrais adversaires dans l'un des plus grands systèmes de multijoueur asynchrone jamais créés.