StarCraft 2: Heart of the Swarm

StarCraft 2: Heart of the Swarm - Europe

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À propos

L’histoire de StarCraft II se poursuit dans Heart of the Swarm, avec le conflit entre les descendants de l’humanité, les féroces xénomorphes et les guerriers psioniques : Terrans, Zergs et Protoss. Ces trois races luttent pour survivre, alors que le spectre de dieux venus d’ailleurs menace de balayer le fragile reste de stabilité de la galaxie. Dirigez les Zergs Les Zergs vont déferler sur la galaxie, et vous contrôlerez leur avatar vengeur. Vous anéantirez vos cibles grâce au...
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Cette extension requiert le jeu de base
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Date de sortie:
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Visuels

Description

L’histoire de StarCraft II se poursuit dans Heart of the Swarm, avec le conflit entre les descendants de l’humanité, les féroces xénomorphes et les guerriers psioniques : Terrans, Zergs et Protoss. Ces trois races luttent pour survivre, alors que le spectre de dieux venus d’ailleurs menace de balayer le fragile reste de stabilité de la galaxie.

Dirigez les Zergs
Les Zergs vont déferler sur la galaxie, et vous contrôlerez leur avatar vengeur. Vous anéantirez vos cibles grâce aux puissants pouvoirs psioniques de Kerrigan et à ses années d’entraînement de commando fantôme.

Faites évoluer l’Essaim
L’Essaim zerg croît et évolue en permanence, et vous pouvez le façonner à vote guise dans la fosse d’évolution de Kerrigan. Absorbez la biomasse des planètes que vous avez conquises, et vous pourrez choisir entre deux branches d’évolution pour vos souches zergs : vous pourriez faire évoluer vos zerglings en raptors bondissants ou teignes pullulantes, spécialiser votre armée dans le harcèlement ou jouer sur la puissance du nombre… et changer l’Essaim à jamais.

Nouvelles cartes
Lorsque deux cerveaux s’affrontent, le plateau de jeu est aussi important que les pièces présentes dessus. Heart of the Swarm introduit de nouvelles cartes multijoueur officielles pour StarCraft II, pour renouveler l’expérience de jeu dans le classement comme dans les parties personnalisées. Avec ces cartes arrivent de nouveaux décors : stations spatiales protoss, déserts de glace, métropoles terranes, jungles luxuriantes, etc. Nous modifions également les règles du jeu avec de nouvelles caractéristiques de terrain, comme des rochers abaissables qui peuvent être utilisés pour bloquer certaines zones.

Fonctionnalités communautaires améliorées
Heart of the Swarm est l’occasion d’une refonte majeure de l’expérience multijoueur de StarCraft. Les groupes (formés autour d’une activité ou d’une passion spécifique) et clans (équipes orientées vers la compétition)vous permettent de vous rassembler pour vous entraîner ou jouer en équipe, communiquer facilement grâce à des canaux de discussion privés, rencontrer des joueurs qui partagent vos centres d’intérêt et partager vos stratégies. Vous pourrez aussi participer au classement de n’importe quelle région tout en jouant dans votre langue.

Configurations

minimale*

  • OS:Win Xp 32
  • Processor:Pentium D 820 2.8GHz / Athlon 64 X2 Dual Core 3600+
  • Memory:1.5 GB
  • Graphics:GeForce 7600 GS Asus Silent Edition / Radeon X800 SE
  • Storage:20 GB

STARCRAFT franchise

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Date de sortie: 2025
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Date de sortie: 2018
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Date de sortie: 2017
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Les avis des joueurs

10
Note du jeu basé sur 39 tests, toutes langues confondues

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Bon dlc qui rajoute du bon contenu et de bonne heure à profiter de l'histoire lore de starcraft ou on incarne l'essein zerg et pas mal de contenus pour les partie faites en multi pour les troid race accessible
Très bonne campagne comme Blizzard c'est bien les faire , peut être un peu courte . Les cinématique sont belles et on regrette presque qu'y en ait pas plus? si vous êtes fan de SC allez sans hésiter. Bon jeu!
  • la campagne
  • le doublage VF
  • les cinématiques
  • Peut être un peu court
  • la fin
Rien à redire, la campagne est vraiment attachante et on peux la finir en 2 jours tellement qu'elle est bien faite. Meilleure que le chapitre 1, car on peux choisir le gameplay des unités en fonction de notre style de jeu.
Cela fait longtemps que je ne joue plus en multijoueur, mais la campagne solo vaut vraiment le coup.
L'histoire et le scénario sont vraiment bien écris et on a envie d'avancer rapidement.
Graphiquement je le trouve très bon. Pas le meilleur, mais très bon.
Et le gameplay et la diversification des unités permettent de passer un bon moment.
Ce jeu est excellent, il est prenant, les graphismes sont beau, facile à faire tourner et à configurer! Fidèle aux StarCraft les DLC sont aux top et promet de longues heures de jeux avec ou sans amis! Je recommande pour tous les joueurs aimant les jeux de stratégie!
Bien fait mais utile que pour l'histoire. Le reste est vraiment le même que dans WoL. Le système de développement de Kerigan est mal conçue et on a tendance a ne pas apprécier les upgrades. Passez votre chemin si vous avez déjà eu le background de l'histoire de HoS.
  • Histoire
  • Similarité avec la précédente version
Douze ans à attendre la suite de Starcraft, c’est certes long, mais qui les a vus passer ? Pour beaucoup, la sortie de Brood War, c’était hier. Starcraft n’est pas un de ces jeux plébiscités l’espace d’un moment puis mis de côté en attendant le second opus. Pratiqué assidument sur Battle.net ou en réseau depuis son lancement, son succès ne s’est jamais démenti, notamment en Corée où il est devenu sport national. Bref, une chose est sûre : le pire ennemi de Starcraft II, ce ne peut être que Starcraft. Pour éviter la comparaison, Blizzard a donc choisi d’inscrire cette suite dans la prudente continuité de l’épisode précédent. Du coup, Starcraft II, c’est drôlement bien, mais c’est aussi vachement classique. Mais n’ayez crainte, ça marche aussi dans l’autre sens : Starcraft II, c’est classique, mais c’est drôlement bien !
  • tous le jeu
  • niveau online tres haut
Très bon jeux, je le conseille. je sais plus quoi écrire d'autre, donc je vais faire des phrases longue comme cela juste pour les caractères minimum, bon aller plus que 32 et finit. Vous allez bien si non ? Ah voila finit =)
  • Très bon jeux
  • Rien
Cette première extension de starcraft 2 permet d'apporter des nouveautés au multijoueur ainsi qu'une campagne centrée sur le personnage de Kerrigan. Je la recommande à tous ceux qui ont aimé les opus précédents.
  • superbes cinématiques
  • refonte de battle.net
  • un campagne trop linéaire
Jeux que je recommande si vous aimer les jeux de stratégie a courte durée ou a longue durée car un partie en multijoueur peut prendre de 10-15 minute a plus de 1 heure et demie . Le solo a une très bonne histoire avec un superbe rebondissement.
  • Super Solo
  • Le multijoueur est superbe
  • Le jeux a des bons graphismes
  • Besoin d'une config plutot elever si votre partie multijoueur dure car beaucoup d'effet
que dire d'un Starcraft , une campagne génial , des nouveauté, un renouveaux pour un jeux indémodable et un des pilier de blizzard, a recommander sans limite, une campagne ou l'on peut contrôler maintenant les zerg on en rêver .
  • des beaux graphisme
  • les carte multijoueur avec tout les mod possible et imaginable
  • un des meilleur voir le meilleur jeux de stratégies
  • le multijoueur durs
j'adore ce jeux juste génial malgrés quelque incohérence du jeux sinon juste superd j'ai toujours était fan des jeux de stratégie et la je suis servit merci blizzar i'm just like this bisous a toute l'équipe
  • bon gameplays
  • mauvaise fluditer
Excellent STR, j'ai préféré la campagne de WoL à celle de HotS (la gestion de la base me fait pensé à XCOM)
Cependant le PvP est trop répétitif : rush --> victoire ou défaite... nouvelle partie --> rush --> victoire ou défaite...
  • Campagne
  • Gameplay
  • PvP répétitif
Un multi hautement stratégique dont l'intérêt se multiplie avec l'investissement de soi , campagne au scénario immersif ( pour moi ^^ ), bref un jeu Blizzard comme on les aime !

Fan d'age of empires, de warcraft 1-2-3, du premier starcraft et des RTS en général, vous aimerez ce jeu à coup sûr !
  • Stratégique,
  • Riche
Un très bon jeu qui atteint presque la perfection dans son domaine.
Un super jeu et super graphismes (rapport consommation ressources/rendu)
Encore beaucoup à apprendre pour moi, plusieurs mois pour bien prendre en main je pense ! Unités variées avec beaucoup de mécanisme !
  • Réalisme
  • Enormement de mécanisme de jeu
  • Graphismes réussis sans être exessivement lourds
  • Super unitées avec le DLC
  • Animations sonnores réalistes
  • Certaines races ont l'avantage à certaines periodes du jeu (early/middle/end)
  • Dur les permiers jours
Après wings of liberty HOTS met le paquet. Le solo est sympa et long. Mais ce qui est carément plus fun c'est le multi. Le jeu demande une certaine maitrise à ne pas mettre entre toutes les mains. En tous cas c'est un jeu prenant.
L’extension Heart of the Swarm est comme toutes les extensions des jeux Blizzard assez complète et bien équilibrée.

-Graphismes :
Rien n'a changé depuis l'édition de base de Starcraft 2, toujours aussi sympa à voir.

- Histoire :
Dans cette extension nous apprenons l'histoire des Zergs dans une campagne époustouflante et disposant d'une difficulté non fixe ce qui permet de ne pas finir avec un jeu trop facile.
Cette extension offre aux joueurs de nouvelles unités, de nouveaux bâtiments

- Gameplay :
Cette extension permet au joueur de jouer en suivant de nouvelles stratégies grâce aux nouvelles unités ainsi que des bâtiments.
Mais les grande nouveautés sont la remise à niveau du calcul pour le rang en multijoueur, le calcul des points pour les grades est moins stricte et permet une plus grande marge de perte de parties.

Il y a aussi l'apparition de la possibilité d'éditer ses propres parties, en choisissant des modes de jeux (modes pouvant changer complétement le type de jeu), en modifiant les cartes ...
Cette personnalisation offre la possibilité de jouer à un jeu différent du simple RTS ce qui peut être très amusant.

Une extension à posséder.
Jeu acheté sur IG
La suite directe de StarCraft Wings of Liberty, Heart of the Swarm offre un contenu supplémentaire vraiment intéressant.

Coté campagne, on contrôle un nouveau héros ou plutôt héroïne car c'est Kerrigan que l'on incarne cette fois ci ! Alors clairement, vous devrez aimer les Zergs ! L'ambiance est très différente du premier opus et plaira à tout adorateur des ambiances dark !
Par contre, ne vous méprenez pas, c'est bien la suite direct de l'histoire que vous vivrez et non pas un flash-back. Des nouvelles unités feront leurs apparitions qui seront de nouveau disponible uniquement en campagne ...

Coté Multijoueurs, des nouveau contenues seront disponible dans les matchs entre amis et en classé mais aussi en arcade où de nouveaux jeux seront disponible ( si ça intéresse quelqu’un ^^ ) Blizzard impose une réelle dictature, sans ce DLC, un nombre énorme de Map seront indisponible.

Cette extension est dans tout les cas incontournable pour tout les fan et de l'essaim ( et aux autres, sans map, le jeu est moins bien hein ? )
Jeu acheté sur IG
Starcraft the Heart of Swarm, première extension de starcraft II, est dans la continuité de son grand frère. Un histoire toujours aussi passionnante, et des mises à jour régulières de la part de Blizzard qui ajoute des fonctions de plus en plus sympathiques.

Axé sur la campagne Zerg, et sur cette race, toutes les possibilités vous sont offertes.

Le jeu est toujours très beau, la prise en main toujours aussi facile, et le contenu toujours aussi riche. Si vous aimez les Zergs alors n'hésitez pas!
Jeu acheté sur IG
Starcraft II est un des jeux de stratégie en temps réel (RTS) les plus complets à mon sens, et l’extension Heart of the Swarm n’échappe pas à la règle :

La campagne permet de découvrir la race Zerg d’une autre façon qu’en enchaînant les parties contre les joueurs. Les unités sont légèrement modifiées, et la difficulté est croissante afin de ne pas s’ennuyer. De plus, on apprend l’histoire de la race qui –selon moi- est fascinante, tout comme l’était celle des Terran lors de la campagne disponible sur Wings of Liberty, l’extension précédente. Cet entraînement est vraiment enrichissant, et promet déjà quelques heures de jeu avant d’arriver à la fin !

L’extension Heart of the Swarm ajoute des unités au jeu (dont je ne ferai pas le détail ici, tout est disponible sur le site officiel du jeu) qui permettent aux « vieux » joueurs de Starcraft II de découvrir une nouvelle expérience de jeu, et pour les néophytes cela permet de découvrir un jeu d’autant plus complet. Parmi les nouvelles unités, celle qui m’attire le plus sont les mines enterrées des Terrans : elles se déplacent vite, et permettent de contrer (ou du moins copier) certaines stratégies Zerg qui consistaient à enfouir des unités à des endroits pour éviter que l’adversaire ne construise de bâtiments. Absolument génial.

Aussi, un des points attirants du jeu est le côté « ladder », ou la progression en partie classée. Nous bénéficions d’une certaine quantité de points en réserve, qui permettent de faire tampon lors des défaites. Ainsi, lorsque sur certains jeux lors d’une défaite le joueur peut perdre directement son grade, sur Starcraft II le joueur a une certaine marge avant de descendre. Bien entendu cette réserve n’est pas infinie, mais elle permet de progresser en tant que novice sans forcément se retrouver dans le fin fond du classement où il est impossible d’en sortir… En revanche, il m’est arrivé de tomber plusieurs fois contre de bons joueurs classés beaucoup plus haut que moi, et qui du coup m’ont fait enchaîner les défaites. Cela m’a quelque peu freiné, mais sans pour autant détériorer mon expérience de jeu.
Il est important de noter aussi qu’il est possible de jouer à plusieurs (je n’ai pu tester que le 2 contre 2), et que le classement (et donc la réserve de points) est différent du classement en solo, ce qui permet d’avoir deux expériences de jeu bien distinctes.

Enfin, un des points géniaux de ce jeu est la possibilité de faire nous même nos propres cartes et modes de jeu. Ainsi, en achetant un simple jeu vous pourrez jouer au hockey sur glace, au football, à cache-cache… Et tout ça sans rien payer de plus ! Simplement en regardant le catalogue disponible, un clic, et vous vous retrouvez à jouer avec beaucoup d’autres joueurs ! C’est un très bon point selon moi pour le jeu, qui rejoint la politique de Blizzard de laisser ses joueurs customiser leur jeu à leur goût, au même titre que World of Warcraft avec la possibilités d’ajouts d’Addons divers.

En bref, Starcraft II : Heart of the Swarm garantit de nombreuses heures de jeu, et vous ne les verrez pas passer !
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