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Description
Dans le cœur palpitant de la dernière rave de Los Angeles se tapissait un battement psychédélique qui a plongé le festival dans le chaos intégral. Il n’en reste plus qu’un cratère noyé dans le sang et la pourriture, et une présence maléfique qui rôde dans l’ombre, mystérieuse et non rassasiée.
Êtes-vous prêts à entrer dans la danse face aux ténèbres qui hurlent aux frontières de la réalité ? Vous le découvrirez dans la deuxième extension d’histoire de Dead Island 2.
Nouvelle histoire
Un virus meurtrier déferle sur la vallée et change les habitants en zombies voraces sous l’impulsion d’un rythme chtonien venu de l’au-delà, le battement de l’Autophage. Attirés au festival par un énigmatique avertissement, nos personnages devront explorer les ruines du SoLA et anéantir cette menace surnaturelle.
Nouvelle zone
Au cœur de l’enfer de Los Angeles, dans un festival frénétique et noyé dans le sang, tonne le Battement. Il menace de changer les humains en zombies et peut potentiellement retentir dans le monde entier.
Nouveaux ennemis
Le cravacheur, une nouvelle forme supérieure poussée par l’Autophage à une furieuse haine de soi. Ses pulsions d’automutilation en ont fait une masse cauchemardesque d’intestins arrachés, autant de fouets pour frapper de loin !
Le coagulateur, autre nouvelle forme supérieure, possède la terrifiante capacité de se décomposer en un infâme amas de sang. Insensible aux dégâts sous cette forme, il peut ensuite se recomposer ailleurs pour reprendre le combat. Il tire aussi un jet de sang putride directement de son cœur !
Nouvelles armes légendaires
L’éventreuse, fusion meurtrière de la batte de baseball et de la scie circulaire, une percutante machine à démembrer.
Le lance-scie, une arme lourde qui tire des lames de scie circulaire, parfaite pour décapiter et sectionner les membres à distance.