À propos
Early Access
Ce jeu en accès anticipé n'est pas terminé et peut être amené ou non à changer par la suite.Visuels
Game features
Description
Path of Exile 2 vous propose une nouvelle campagne inédite en six actes, 100 environnements distincts, 600 monstres et 100 Boss.
Fonctionnalités clé
- Douze classes de personnage
Path of Exile 2 propose douze classe de personnages, deux pour chacune des combinaisons de Force, Dextérité et Intelligence. Bien que chaque variante se focalise sur un style de jeu en particulier, elles ne sont que des points de départ. Vous pourrez ainsi combiner les talents de multiples classes afin de créer le personnage de vos rêves.
Chacune des douze classes de personnage peut se spécialiser dans les trois Ascendances qui leur sont propres, résultant en un total de 36 Ascendances différentes en tout.
- Nouveau système de Gemmes d'Aptitude
Path of Exile 2 propose 240 Gemmes d'Aptitude qui vous octroient des aptitudes actives dévastatrices et 200 Gemmes de Soutien qui en modifient le fonctionnement. En les combinant, vous pourrez créer votre build idéal.
Ceci est la nouvelle génération du célèbre système d'Aptitude de Path of Exile. Les Gemmes de Soutien sont désormais directement enchâssées dans les Gemmes d'Aptitude, ce qui met fin à de nombreuses frustrations présentes dans l'ancien système sans pour autant en atténuer la profondeur. Il est donc désormais possible d'avoir six liens pour chacune des aptitudes que votre personnage utilise.
- Spécialisation duale de l'Arbre des Talents
L'emblématique Arbre des Talents de Path of Exile est de retour, avec plus de 1500 Talents qui vous permettent de personnaliser en profondeur votre expérience de jeu. Il propose comme nouveauté la Spécialisation duale, à savoir la possibilité d'attribuer certains points de Talent à deux ensembles de Talents différents. Ces Talents à Spécialisation duale s'activent ensuite en fonction de l'arme ou sort que vous utilisez. Par exemple, vous pouvez attribuer en parallèle des Talents de dague et pièges, ou froid et foudre, et à mesure que vous passez d'une attaque à une autre, les Talents adéquats s'appliquent à tour de rôle. Cela permet à votre personnage d'avoir davantage de spécialités sans pour autant nuire à son potentiel.
- Découvrez de tout nouveaux objets
Path of Exile 2 propose 700 bases d'objet, chacune se déclinant sous forme d'Objet unique spécifique que vous pouvez trouver en jeu. Vous pouvez enrichir votre arsenal avec de nouveaux types d'arme comme les lances, arbalètes et fléaux, ainsi que de nouveaux objets de soutien comme les Focus, les Pièges et une nouvelle mouture des Sceptres.
- Affrontez des Boss uniques
Dans Path of Exile 2, chaque zone de la campagne contient une rencontre de Boss. Il y a plus d'une centaine de Boss à affronter à mesure que vous progressez à travers les actes et chacun possède ses propres mécaniques à découvrir et apprendre.
- Explorez un nouvel endgame
À l'issue de la campagne en six actes de Path of Exile 2, vous accéderez à son endgame. Chacune des plus de 100 Cartes d'endgame possède ses propres Boss et modificateurs qui permettent de redécouvrir des versions modernisées de bon nombre d'anciennes ligues de Path of Exile. Nous vous dévoilerons davantage de détails à propos des surprises qui vous attendent dans l'endgame de Path of Exile 2 à une date ultérieure, peu avant la sortie du jeu.
- Un jeu équitable, qui ne sera jamais « pay-to-win »
Path of Exile 2 est un jeu à part entière, dissocié du Path of Exile originel. À l'avenir, nous allons continuer à vous proposer des extensions pour les deux jeux. Les deux sont complètement « free-to-play » et ne seront jamais « pay-to-win ». Tous vos achats seront disponibles dans les deux jeux.
L'actualité du jeu
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Cela dit ça reste un coup de coeur, j'ai hâte de voir comment le jeu va évoluer.
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Point positif
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• Gameplay : Il est ajustable on peut la jouer à l'ancienne en adoptant le style de PoE1 à la souris ou passer en déplacement par clavier avec ZSQD (le jeu est en QWERTY de base donc il faudra rebind les touches ou faire un petit Alt+Shift) hormis ça le gameplay est plus lent mais plus lisible que son prédécesseur
• Difficulté : Le jeu n'est pas facile, mais il n'est pas imbuvable pour autant, je trouve la difficulté bien dosé mais je comprend que ça ne se ressente pas pour tout le monde car effectivement certaine classe aurons plus de facilité que d'autre au départ.
• Objets : Ils ont un réel intérêt, c'était déjà le cas dans PoE1 mais à force d'avoir de nouvelle currency à chaque saison on perd très vite l'intérêt de certain objet, actuellement sur PoE2 les objets son peu nombreux et le taux de drop a été ajuster de façon à ce qu'on ne nous lâche pas un stack de 5000 currency en 20h de jeu
• Accessible : Je sais que beaucoup d'entre vous n'ont pas touché à PoE1 à cause de sa "complexité" qui réside dans le fait de devoir assimiler énormément d'information, que ce soit le contenu de chaque league empiler les unes aux autres ou la création d'un build, là le jeu est bien plus dirigiste, l'arbre de talent vous fera sans doute toujours peur mais si vous prenez le temps de lire vos sorts et vos objets vous vous débrouillerez sans problème, de même les sorts sont directement lié aux armes donc il y a très peu de chance que vous soyez perdu lors de la construction de votre personnage.
• Graphisme/Optimisation : Tout le monde en a déjà parlé mais les graphismes de PoE 2 sont vraiment cool tout en étant vraiment bien optimisé, je fait bien mieux tourner PoE2 que le 1 alors qu'il est bien plus beau (cela dit attention aux effets de particules en multijoueur)
• Portage MTX : Les microtransactions du 1 sont au fur et à mesure des patch implanté dans PoE2, et ça c'est vraiment sympa de leurs part
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Point négatif
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Pour la première fois sur une de mes reviews je ne vais pas en lister, non pas qu'il soit parfait mais tout simplement parce que ses points négatifs se retrouvent dans ses points positifs.
• Gameplay : Le gameplay plus lent ne plaira pas à tout le monde et encore moins aux gens qui ne jurais que par PoE1 ces dix dernières années et sont donc dans l'impossibilité d'évoluer avec le studio.
• Difficulté : Ca sera toujours un sujet à débat, certain trouve ça génial d'avoir un vrai H&S avec un certain niveau d’exigence et d'autre ne s'amuse qu'en tuant tout les pack de mob avec un seul spell...
• Objet : Plus d'intérêt mais moins de stack, à savoir que le jeu nous fait farm également des pièces d'or donc ça laisse supposer qu'il n'y aura pas ou peu de troc à la PoE 1, bonne ou mauvaise chose ? De mon point de vu ça fait partit de l'évolution du studio et c'est en corrélation avec leurs volonté de rendre le jeu plus accessible, même si j'aimais passer des heures à faire du troc sur PoE1 pour maximiser les bénéfices en jouant sur la valeur des objets, cette fois avec les pièces d'or les objets aurons une réelle valeur. Vous l'aurez comprit, les puristes y verrons un tournant de la part du studio là où les nouveaux joueurs y verrons un moyen plus simple de juger de la valeur d'un objet.
• Accessibilité : Pas besoin d'expliquer pourquoi c'est aussi bien un défaut qu'une qualité j'imagine mais je vais quand même le faire, le jeu est plus accessible donc est ouvert à un public plus large, malheureusement cette accessibilité impacte sur le nombre de build disponible entre autre, donc fatalement ça ne plaira pas à tout le monde
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Conclusion
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Ca fait trois mois qu'on me parle de PoE2, trois mois que j'essaie de dire à qui veut l'entendre qu'il faut arrêter de se hyper, que dans les faits le jeu sortira et se fera cracher dessus, et ça n'a pas loupé...
Alors au moment où j'écris la review y'a quand même 83% de note positive, mais si l'on regarde bien les reviews négative on peut clairement voir que les mêmes choses sont reproché au jeu. Difficulté, différence avec le 1, souls like...
Déjà, faut vraiment arrêter de parler de Soulslike dès qu'un jeu vous semble difficile, parce que ces dernier temps j'ai vu le terme soulslike sur beaucoup trop de jeu qui n'ont en commun que le fait de mourir si tu prends un coup et faire des roulades, pour ce qui est de PoE2 la difficulté n'est pas imbuvable, d'ailleurs j'invite quiconque n'ayant jamais jouer à PoE1 à découvrir le jeu et à comparer la difficulté avec PoE2 après avoir fait les actes, rien que merveille de l'act 1 met un stop aux débutants, mais vous êtes trop habituer à vos builds prémâché pour vous en apercevoir, combien de joueur ont stoppé le jeu acte 6 et 10 ?
C'est précisément pour ça que les devs ont orienté PoE2 vers un public plus large, PoE2 n'est pas difficile, il vous demande simplement d'oublier vos petites habitudes du 1 pour réapprendre à découvrir le jeu. Pour aimer ce jeu il faut juste arrêter d'attendre de lui qu'il soit une copie plus jolie du 1, c'est pas le but et c'est justement parce qu'il est différent qu'on a toujours un intérêt à aller sur le 1 faire nos saisons.
Si cette review vous a été utile tant mieux, si malgré tout vous avez encore des questions n'hésitez pas à les poser en commentaire j'y répondrais rapidement :)
- Gameplay
- Difficulté
- Accessibilité
- Gameplay
- Difficulté
- Accessibilité