Star Wars Outlaws Gold Edition
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Description
Edition Gold inclut
Avec l'Édition Gold de Star Wars Outlaws, obtenez le jeu, le season pass et jusqu'à 3 jours d'accès anticipé.*
Recevez les DLC Star Wars Outlaws: Wild Card et Star Wars Outlaws: A Pirate's Fortune, la mission exclusive "Le pari de Jabba" disponible dès le jour de la sortie du jeu, ainsi que le pack personnage Raid de Kessel grâce au season pass.
DÉCOUVREZ TOUTE UNE GALAXIE D'OPPORTUNITÉS
Visitez des villes débordant d'activité et des cantinas animées. Foncez dans d'immenses zones extérieures sur votre speeder. Chaque lieu regorge de nouvelles aventures, de défis uniques et de récompenses alléchantes, à condition de savoir prendre des risques.
VIVEZ UNE HISTOIRE DE HORS-LA-LOI ORIGINALE
Menez l'existence sur le fil d'une véritable hors-la-loi. Gardez la maîtrise en toute situation, avec Nix à vos côtés : battez-vous avec votre blaster, venez à bout de vos ennemis grâce à votre furtivité et vos gadgets ou distrayez vos ennemis au bon moment pour prendre l'avantage.
EXÉCUTEZ DES MISSIONS AUX LOURDS ENJEUX
Acceptez des missions aussi risquées que lucratives auprès des syndicats criminels. Volez des marchandises précieuses, infiltrez des lieux secrets et dupez vos adversaires en vous frottant aux pires gangsters de la galaxie. Chaque décision affectera votre réputation, en bien ou en mal.
PRENEZ LES COMMANDES
Pilotez votre vaisseau, le Trailblazer, et livrez-vous à des combats spatiaux palpitants contre l'Empire et d'autres adversaires. Pourchassez, esquivez et attaquez au bon moment pour avoir l'avantage.
La galaxie regorge d'opportunités pour qui est prêt à prendre des risques.
Offre, contenu et dates susceptibles d'être modifiés.
*Jouez au jeu jusqu'à 3 jours avant la date de sortie officielle. Connexion Internet et compte Ubisoft nécessaires pour récupérer le contenu numérique. Veuillez consulter la configuration requise et les informations/restrictions relatives au produit avant l'achat et lors de la sortie du jeu. FAQ : https://www.ubisoft.com/help/article/000106531
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Star Wars franchise
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Les avis des joueurs
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ATTENTION pour les utilisateurs de processeur Intel de 13 et 14 générations, penser bien à mettre à jour votre Bios de la carte mère. Intel à fait une grosse bêtise sur un bout de code et du coup les processeurs sont instalble voir rendre l'âme (RIP)Quand je vois des avis qui dise que le jeux ne se lance pas, c'est qu'ils ont un soucis avec leur pc ou n'ont pas la config recommander.
Perso j'ai la config recommander: Ryzen 5 5600x 32go de rame et Zotack 3060 Ti à 8Go.
Attention !!! J'avais mit le jeux sur un SSD de 500Mo en lecture (disque dur 2 pouce 1/2) et les chargement sont juste voir lent :( Du coup je l'ai déplacé sur mon M2 sur carte mère et là c'est good !
Je joue en mode élever et tout est nickel même si je pourrais pousser encore un peu plus.
Pour ce qui est du jeux en lui même il n'est pas si mal même si sa change des sabres laser ahahah mais ça reste un jeux agréable et le temps passe vite quand l'on est dessus.
- Jeux graphiquement assez joli
- Histoire
- Missions secondaires (rajoutent du temps au jeux)
- PC gamer moyen pour bien profiter du jeux
- Prix à la sortie un peu cher (surtout les gros pack)
- C'est tout !
Contrairement à ce que j'ai pu lire durant le review bombing initial, le jeu est bon voire très bon. Et surtout ne correspond à aucun autre jeu Ubisoft (malgré ce que vous pourrez lire, si selon vous Star Wars Outlaws ressemble à un Assassin's Creed, un Watch Dogs, ou un The Division, faut songer à consulter).
C'est la première fois que je ressens autant l'ambiance des premiers films dans un jeu sous licence. On a vraiment la sensation d'être une chasseuse de prime débutante dans une Galaxie sous contrôle de l'Empire, dont l'économie est en réalité gérée de concert avec la Pègre. Une jeune cambrioleuse qui ne cherche pas à prendre partie, ni pour l'Empire, ni pour l'Alliance rebelle, ni pour un syndicat du crime en particulier, mais à juste gagner assez d'argent pour s'offrir une vie paisible loin de tout souci.
Bien sûr il y a les mêmes défauts que partout, l'IA est toujours trop simple durant les combats, les gunfights sont ok sans plus. L'infiltration est particulièrement exigeante en revanche. On a l'habitude pourtant d'avoir des PNJ sourds et aveugles qui sont incapables de nous voir accroupis devant eux ou d'entendre leur partenaire hurler pendant qu'ils se font fracasser, là c'est tout l'inverse. Si un PNJ voit un vague mouvement à 50m devant lui il va venir inspecter, s'il voit un collègue à terre il va sonner l'alarme, s'il entend un petit saut ou un petit bruit il va s'encquérir de savoir ce que c'est. Je dirais que ce serait une phase de jeu réussie si seulement on avait un peu plus d'éléments de gameplay durant les infiltrations, si le niveau était cohérent avec le niveau du reste du jeu, et si malgré tout on avait un poil plus de marge de manoeuvre, car cette exigence se révèle par moment punitive et cela gâche un peu le plaisir.
Mais bon c'est le seul reproche in-game que l'on peut vraiment faire au jeu.
Techniquement c'est dans les standards de l'époque. Pas une vitrine technologique, mais très loin d'être moche. Par contre optimisation à revoir. On sent que certains ajouts RTX sont mal maîtrisés et plombent les perfs (notamment le RTXDI).
Le jeu n'avait ni l'ambition d'être un GOTY, ni l'ambition d'être novateur. La seule ambition d'Ubisoft avec ce jeu était d'en faire le jeu le plus immersif de la saga. Ca se discute. Pour ma part le pari est réussi. Car déjà les jeux qui n'ont pas pour protagoniste un Jedi ou un Sith sont rares, mais sincèrement on a rarement été connecté à l'univers Star Wars de cette manière, au quotidien des gens lambda qui vivent sans la Force et qui sont loin de lutter pour le destin/contrôle de la Galaxie. Le fait que les enjeux soient bien plus terre-à-terre nous permet de mieux nous identifier dedans, et donc d'y prendre plus goût.
Mention spéciale au Sabacc, très bien retranscrit dans le jeu.
Aussi petit encart pour les personnes ayant un handicap sensoriel, il y a quasiment toutes les options de personnalisations possible. On peut changer la taille et la police d'écriture, il y a un système d'audiodescription pour les menus, tous les types de daltonisme sont configurés pour les jeux de couleurs.
Et toute la difficulté est paramétrable indépendamment pour chaque phase de gameplay, et chaque mini-jeu.
- Atmosphère fidèle à la 1e Trilogie
- Open world réussi
- Système de faction et de réputation bien construit
- Optimisation sur PC
- Infiltration très exigeante comparé au reste du jeu
- manque d'optimisation
- personnage principal peu charismatique
- peu plus jouer
Graphiquement, c'est beau. Les planètes, vaisseaux .. tout est bien fait, détaillé et joliment travaillé . Les cycles de jour/nuit sont bien fait . Il y a pas grand chose à reprocher de ce coté la . Avatar était déjà soigné, celui ci l'est encore plus
Game play : facile à prendre en main. les mouvements sont fluides. L'adrénaline est présente et une fois les qte en mains, tout roule. La conduite du speedter peut être un peu dur mais là aussi, une fois pris en main, ca va tout seul
Scenario : intéressant, il manque juste qq rebondissements . C'est un peu prévisible mais pas de jedi.. et qq invité inattendu
Les syndicats apportent un petit plus assez..amusant.
Open world : pas excessif , juste ce qu'il faut. Même si il y a pas mal d'aller retour, rien d'exagérer vu la tailles des différentes cartes.
On peut se contenter de suivre juste le scenario ( pour les runners) mais approfondir avec les quêtes secondaire donne un peu de profondeur au jeu
Perso, après l'avoir fini, sans le poncer a fond, j'y ai pris beaucoup de plaisir et je pense qu'il mérite vraiment d'être jouer . Il devrai être mieux coté.. mais encore une fois, ubi est victime de sa reput
PS : j'ao eu un seul bug durant ma game...donc les rageux, verifiez votre config ou investissez
- Graphisme
- nyx
- IA pas toujours au top
- sauvegarde
Ca m'avait surpris d'avoir un jeu star wars sans la force, mais vraiment la manière dont les relations sont abordés et les conséquences que ça a sur toute l'histoire c'est vraiment bien pensé.
Malgré tout, il reste quelques bugs de collision, le personnage qui ne veut pas récupérer un objet, mais bon ça ne m'est arrivé que 3 fois sur 20h de jeu.
Si vous avez kiffé les autres eux star wars tel que jedi survivor ou ceux de ce style, n'hésitez pas c'est la même chose, mais dans un monde ouvert et vaisseau.
- graphismes époustouflants
- cinématique / histoire très intéressante
- beaucoup de recherche
- quelques bugs
Il y a énormément de contenu, quelques missions parfois répétitives, mais absolument pas nécessaires pour avancer dans l'histoire ni même dans les missions. Cela permet surtout de gagner du temps et de vous simplifier la tâche pour certaines quêtes secondaires.
Concernant les problèmes selon moi... Je trouve le speeder horrible à contrôler, et autant le contrôle via la souris peut être fun, mais impossible de regarder les ennemis autour de vous sans tourner. Il y a la possibilité de désactiver cette option, mais la position de votre souris se reset si vous ne la bougez pas... Un bug je pense, qui j'espère arrivera rapidement dans les patchs (je n'ai pas vérifié sur la semaine précédente)
J'ai eu un seul bug de chargement, sur la 1ère planète, après avoir rush dans la cantina, avec la collision du sol sur une portion du chemin. Après quelques secondes, le sol est bien chargé et problème résolu...
Par contre, point indéniable... Optimisation du jeu horrible... Les temps de chargement sont incroyablement longs, et j'ai pourtant une bonne machine ! J'espère qu'ils vont optimiser ça rapidement, car sur PC, c'est bof...
- Une map diversifiée et époustouflante
- Un gameplay plutôt sympa et qui change
- Une histoire et des persos sympathiques
- Optimisation à revoir
- Le contrôle du speeder à ch|er (selon moi)
Evidemment on sent la touche Ubisoft mais moins que sur d'autre jeu comme Avatar Frontiers of Pandora (pour prendre le dernier jeu du studio Massive).
Depuis quelques temps on sent bien qu'Ubisoft tente de prendre une autre voie grâce à ses derniers jeux mais malheureusement, la réputation est dure à casser.
N'écoutez pas les rageux qui disent que le jeu est moche, vide ou inintéressant, faites-vous votre propre avis.
Si je devais le comparer à Avatar, celui-ci fait mieux sur tous les points. L'infiltration est mieux pensée, les activités annexes ne se contentent pas à "détruis ça" mais sont mieux travaillées et encourage le joueur à l'exploration.
Certes le jeux n'est pas parfait mais je pense que beaucoup de joueurs peuvent y trouver leur compte, que l'on soit fan de l'univers Star Wars ou non. Si je devais noter sur 10, je lui mettrais un 8 ou 8.5.
N'oubliez pas non plus que ce n'est pas un jeu d'action avec un Jedi comme Fallen Order ou Survivor mais plus un jeu dirigé vers un gameplay d'infiltration/action. Si vous n'aimez pas l'infiltration, ne prenez pas le jeu au lieu de faire ouin ouin après.
- Evolution par rapport à Avatar
- Monde fidèle à l'univers
- Ne se focalise pas sur les Jedi pour une fois
- Légers bug, mais rien d'handicapant
- Besoin d'une bonne config pour faire tournée le jeu en élevé ou plus
- Les gens qui descendent le jeu sans raison
- beau
- gameplay
- prenant de fou
- plantage
- retour windows
- crash aléatoire
On peu rien grimper, liberté de mouvement très limité dans le jeu.
- Univers star wars
- Jouabilité
- Plaisir du jeu qui s'essouffle très vite
- Liberté
Graphisme même avec 4080 S c’est immonde THE Wichter 3, CyberPunk, qui sont bien moins récents sont bien mieux fait.
Je suis bon client j’ai apprécié CyberPunk a ses débuts j’ai aimé starfield malgré les critiques même Skullandbones.
J’ai tout les reproche à faire fan de l’univers starwars je ne peu dire que je me sentais dans l’univers à cause d’innombrables défaut, même si un tableau est très beau si je fait une tâche noir en plein milieu on ne peu apprécier le reste.
Les phases « infiltration » sont nul et le jeu est composé à 90% de ces phases, de plus il y a aucune logique à être discret parfois et au final être obligé de tirer sur tout le monde.
Un seul vaisseau, blaster, et speeder qu’on peut améliorer mais sans trop de folie, starfield par exmemple propose carrément de faire son propre plan avec des pièces détachées et offre un panel d’armes de tenue etc comme dans tout RPG qui se respecte la c’est beaucoup trop pauvre, d’ailleurs tout est pauvre c’est triste mais Ubisoft n’a pas la carrure pour ce genre de projet.
- Pas excessif sur instant gaming
- Graphisme
- Le jeu est pauvre en tout contenu
- Infiltration partout et mal étudié
Obligé de relancer le jeu toutes les 30mn pour ne pas avoir des graphismes de PS2. Decu.
Sinon l’histoire est correct et le jeu est bien dans l’ensemble.
- Univers et misions intéressantes.
- Gestion de la VRAM
Les plus récents
- Graphisme
- Immersion
- Direction Artistique
- Infiltration
- Clarté des quêtes