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Description
Présentation du jeu
Lorsque huit amis reviennent dans le chalet isolé où deux de leurs proches ont disparu un an plus tôt, la peur sort ses griffes gelées et le paisible séjour en montagne devient un cauchemar sans issue.Affrontez vos peurs et déterminez qui survivra jusqu'à l'aube dans Until Dawn, le jeu d'horreur classique remis au goût du jour sur PC.
Le jeu d'horreur culte refondu
Plongez dans un slasher angoissant refondu de A à Z dans l'Unreal Engine 5. Avec ses graphismes époustouflants, ses cinématiques dignes d'un film, ses mécaniques de gameplay repensées et bien plus, aventurez-vous dans une montagne isolée où les apparences sont trompeuses.Leur destin est entre vos mains
Créez votre propre histoire en prenant le contrôle d'un groupe de personnages uniques incarnés par des stars telles que Hayden Panettiere, Brett Dalton et bien d'autres, et façonnez leur destin selon vos choix. Grâce aux animations dynamiques et aux performances en capture faciale chargées de nuances, découvrez ce qui fait réagir chaque personnage et qui, d'après vous, est en mesure de survivre.La terreur n'a jamais été aussi belle
Explorez un environnement riche et détaillé qui vous laissera sans voix à chaque pas. Avec ses nouveaux graphismes améliorés sur PC, le jeu original a été refondu de A à Z en utilisant des technologies visuelles de pointe pour donner vie à ce cauchemar.Recréé pour une nouvelle génération
Découvrez de nouveaux articles de collection, des environnements inédits à parcourir et des séquences narratives repensées qui épaississent le mystère. Vivez l'action de près grâce à une toute nouvelle caméra immersive à la troisième personne et savourez de tout nouveaux éléments sonores et une nouvelle bande-son qui vous tiendront en haleine pendant tout le jeu.Configurations
L'actualité du jeu
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
- Prix
Soit ils misent sur le peu de gens qui l'ont pas eu sur PS4 à l'époque pour se faire une bonne marge
ou soit ils sont idiots.
Je vais attendre que les prix baissent à sa valeur normale.
- Au un
- Mauvaise optimisation
- Trop cher pour ce que c’est
- TOUT
Mais ne vaut pas du tout son prix c'est abusé il est sorti ya longtemps il vaut 30 balle et encore
- Prix trop élevé pour un jeux vieux juste remastered
N’ayant jamais joué à la version originale d’*Until Dawn*, j’ai abordé la version PC de ce jeu d’horreur atmosphérique sans aucune idée préconçue. Ce que j’ai vécu, c’est une narration captivante et intense qui m’a tenu en haleine du début à la fin, et bien que le jeu présente quelques défauts techniques, il est clair que l’essence d’*Until Dawn* — sa narration exceptionnelle — reste le joyau éclatant de cette expérience cinématographique et effrayante.
**Scénario : un thriller d’horreur parfaitement conçu**
Le scénario est, sans aucun doute, le point fort d’*Until Dawn*. Même sans connaître l’héritage de la version originale, j’ai immédiatement été plongé dans le monde de Blackwood Mountain et son groupe d’adolescents malchanceux. Le jeu mélange habilement les sensations des films slasher classiques avec des éléments d’horreur psychologique plus modernes, offrant une expérience à la fois familière et rafraîchissante.
Les choix que vous faites tout au long du jeu ont de réelles conséquences, comme le rappelle constamment la mécanique de l’effet papillon. Cela crée une tension et une angoisse dans chaque décision. Ce geste apparemment insignifiant conduira-t-il à la mort de quelqu’un plus tard ? Le poids de la responsabilité pèse lourdement sur vous alors que vous tentez de naviguer dans des situations de vie ou de mort.
Les personnages, bien qu’incarnant au départ des stéréotypes typiques de l’horreur, gagnent en profondeur à mesure que l’histoire avance. Chacun d’entre eux semble réel, et en prenant des décisions pour eux, je me suis surpris à réellement me soucier de leur survie. La narration à embranchements du jeu garantit que chaque partie est unique. Même si je pouvais prévoir que certains événements allaient être horrifiques, l’anticipation et la tension n’ont jamais manqué de me maintenir en alerte. Une fois le jeu terminé, j’avais hâte de commencer une nouvelle partie pour voir comment des choix différents pouvaient conduire à de nouveaux dénouements — et combien de personnages je pourrais sauver (ou perdre).
**Une atmosphère angoissante et une présentation cinématographique**
La tension atmosphérique d’*Until Dawn* est tout simplement magistrale. Le jeu parvient à maintenir un sentiment de terreur tout au long du déroulement de l’aventure. Du design sonore inquiétant aux environnements isolés et oppressants, chaque élément est conçu pour vous maintenir sur le qui-vive. Que ce soit en explorant des cabanes faiblement éclairées, en errant dans les bois enneigés ou en se faufilant dans des tunnels souterrains claustrophobes, la menace constante est omniprésente.
L’un des points forts du jeu est sa capacité à surprendre le joueur. Bien qu’il commence avec un sentiment de familiarité — un groupe d’amis qui se réunit dans une cabane isolée, hanté par une tragédie passée — les rebondissements de l’histoire le rendent bien plus qu’un simple slasher classique. Le jeu prend des chemins imprévisibles, mêlant des éléments de mystère, d’horreur surnaturelle et de thriller de survie, créant un cocktail de terreur en constante évolution. Les révélations qui surviennent au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire sont véritablement surprenantes, ajoutant profondeur et intrigue à ce qui, au départ, semble être une formule d’horreur classique.
Les performances en capture de mouvement d’acteurs comme Hayden Panettiere et Rami Malek donnent vie aux personnages, et la façon dont le jeu mélange les scènes cinématiques avec le gameplay interactif vous donne l’impression de faire partie d’un film d’horreur à gros budget. Les améliorations visuelles sur PC rendent le tout encore plus immersif, avec des modèles de personnages détaillés et des environnements époustouflants.
**Problèmes techniques : des bugs et des glitchs qui ternissent l’expérience**
Autant j’ai apprécié *Until Dawn*, autant il est impossible d’ignorer les problèmes techniques qui ont entaché la version PC. Dès le premier jour, des bugs liés aux performances ont rendu certains segments du jeu un peu maladroits. Dans certaines scènes, le taux d’images par seconde chutait de façon inattendue, et les paramètres HDR semblaient causer des incohérences visuelles, avec des effets de lumière parfois trop brillants ou délavés.
De nombreux joueurs, moi y compris, ont rencontré des plantages lors de scènes plus intenses, ce qui cassait temporairement l’immersion. Ces bugs nuisent à ce qui est par ailleurs une expérience cinématographique soignée. Une semaine après la sortie, les développeurs ont déployé une mise à jour qui a résolu bon nombre de ces problèmes — améliorant les performances, corrigeant certains problèmes HDR et réglant plusieurs des scénarios de plantage les plus fréquents. Cependant, même après ce correctif, tous les problèmes n’ont pas été entièrement résolus. Des baisses de performance et des bugs visuels mineurs se produisent encore de façon sporadique, ce qui est frustrant pour un jeu qui repose tant sur la tension et l’atmosphère.
Cela dit, bien que les bugs soient visibles, ils ne ruinent pas complètement l’expérience. La plupart du temps, le jeu reste tout à fait jouable, et je pense que les développeurs travaillent activement à peaufiner le produit final. Pour un jeu qui dépend autant de l’atmosphère et de la tension, je suis convaincu qu’avec quelques mises à jour supplémentaires, ces problèmes seront entièrement résolus, permettant à l’histoire de briller sans distractions.
**Conclusion : une expérience horrifique captivante malgré des défauts**
Malgré les bugs et les accrocs techniques, *Until Dawn* sur PC reste une expérience incroyablement enrichissante. Le scénario, l’atmosphère et les mécaniques de choix en font un jeu incontournable pour les amateurs d’horreur, en particulier pour ceux qui n’ont jamais joué à la version originale. Les personnages sont captivants, la narration à embranchements est intelligente et percutante, et la tension est palpable tout au long du jeu.
Pour quiconque aime les jeux d’horreur axés sur la narration, *Until Dawn* offre une expérience profondément immersive qui vous marquera bien après le générique de fin. Les problèmes techniques sont frustrants, mais ne sont en aucun cas des obstacles rédhibitoires, d’autant que bon nombre d’entre eux ont déjà été corrigés et que d’autres correctifs sont probablement en route. En bref, si vous cherchez un jeu d’horreur prenant, avec des fins multiples et une forte dimension cinématographique, *Until Dawn* sur PC vaut vraiment le coup d’œil — il faut juste être prêt à quelques accrochages en cours de route.
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Je viens de finir ma partie env. 11 heures avec mes choix où j'ai pu sauver tout le monde sauf 1.
Les systèmes des "Effets Papillons" et des indices sont bien pensés. Quand vous trouvez des indices en lien avec d'autres la description se met à jour.
Vraiment le jeu est beau uniquement si vous avez un bon/très bon PC sinon vous aurez peu de FPS et décalage synchronisation labiale. (MSI Cyborg 15 A12VF RTX4070).
- OST/musiques (surtout main theme et ending)
- Chaque choix a un réel impact dans le jeu
- Les graphismes
- Pas compris l'utilité des "TOTEMS"
- Inutilité des caractéristiques des persos
- Trop gourmands UEngine5 (Chute de FPS)
Les graphismes modernisés, les éclairages raffinés, les textures améliorées, les expressions faciales retravaillées et les choix, toujours aussi décisifs, qui sont maintenant encore plus lourds de conséquences car OUI LES CHOIX ONT AUSSI CHANGÉS !
Le jeu est tout simplement MASTERCLASS et ce Remastered lui à clairement redonner son heure de gloire.
P.S : Les remasters ont toujours eu un prix élevé, il faut cesser de croire qu’un jeu moins populaire que Call Of Duty devrait automatiquement être vendu moins cher.
- Graphisme
- Histoire
- Nouveaux choix
- Les tdc qui parlent du prix!!