Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III - Skulltaker – Omens of Destruction - Europe

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Le pack DLC Skulltaker pour Total War: WARHAMMER III introduit le champion immortel de Khorne et le plus puissant des Sanguinaires, le Preneur de crânes, en tant que Seigneur légendaire jouable, ainsi qu'une multitude de nouvelles unités de combat redoutables, de fonctionnalités de jeu et d'objectifs à découvrir dans l'immense campagne des Empires Immortels ou lors de Batailles personnalisées.Le Preneur de crânes, champion immortel de Khorne et plus grand des Sanguinaires, est toujours �...
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Total War: Warhammer III
Cette extension requiert le jeu de base Total War: Warhammer III
Editeur:
SEGA,
Date de sortie:
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Tags utilisateurs*: DLC action stratégie

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Description

Le pack DLC Skulltaker pour Total War: WARHAMMER III introduit le champion immortel de Khorne et le plus puissant des Sanguinaires, le Preneur de crânes, en tant que Seigneur légendaire jouable, ainsi qu'une multitude de nouvelles unités de combat redoutables, de fonctionnalités de jeu et d'objectifs à découvrir dans l'immense campagne des Empires Immortels ou lors de Batailles personnalisées.

Le Preneur de crânes, champion immortel de Khorne et plus grand des Sanguinaires, est toujours à la recherche de crânes dignes d'être offerts à son maître. Scrutant inlassablement le champ de bataille en quête des adversaires les plus redoutables, il leur lance un défi retentissant avant de mettre rapidement fin à leur existence. Incarnant la fureur implacable de Khorne, il tire une immense fierté de ses capacités martiales et se voit comme une force irrésistible.

Fonctionnalité de campagne :

● Cape de Crânes : en tant que champion de Khorne, le Preneur de crânes doit pourchasser et vaincre de puissants seigneurs ennemis à travers le panthéon héroïque du monde de Warhammer afin d'ajouter leurs crânes à sa célèbre cape. Chaque nouveau crâne lui octroie de « l'Essence de Champion » qui lui permet d'acquérir de nouveaux bonus ou d'améliorer les bonus existants, lui conférant ainsi de formidables capacités et traits qui augmentent son efficacité au combat.

Style de jeu en bataille :

● Peu de démons parviennent à se hisser au rang convoité de Champion de Khorne, et ceux qui y arrivent deviennent des êtres mortels à presque tous égards. C'est le cas du Preneur de crânes. Force de destruction démoniaque, il est passé maître dans l'art de traquer et battre en duel les seigneurs ennemis, avant de faucher les troupes adverses avec son Épée du Tueur à deux mains. Sa capacité passive, Cape de Crânes, renforce sa résistance aux sorts et sa résistance ultime à mesure qu'il accumule les victimes.

Nouvelles unités :

● De nouvelles unités issues du domaine du Dieu du Sang entrent dans la mêlée, comprenant deux Héros légendaires – Skarr Bloodwrath « le Boucher sanguinaire » et Scyla Anfingrimm « la Rage de Khorne » – accompagnés d'une vague d'acolytes incluant les Sanguinorateurs, les Carnabrutes, les Faucheurs de crânes, les Bêtes Sanglantes, les Enrageurs et les Khorngors.

Aperçu du contenu :

● 1 Seigneur légendaire

● 2 Héros légendaires

● 1 Seigneur

● 5 Unités de combat

● 3 Régiments de Renom

● Nouvelles fonctionnalités et mécaniques de jeu

● Uniquement disponibles dans les Empires Immortels et les Batailles personnalisées

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7 64-bit
  • Processor: Intel i3/Ryzen 3 series
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 120 GB available space
  • Additional Notes: This game may be updated over time and have paid for and free. additional content released for it. Please be aware that this may increase the minimum requirements for running the game above the specification stated here.

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