GreedFall

GreedFall

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GreedFall for PC est un jeu de rôle et d'action qui se déroule dans une réalité fantastique du XVIIe siècle. Le monde est devenu surpeuplé et terriblement pollué, ce qui a provoqué une contagion ces derniers temps. En conséquence, le monde a été décimé par la peste Malichor qui est une maladie mortelle et incurable. A propos du jeu Dans ce jeu, on a trouvé une île qui n'est pas touchée par la peste Malichor. Teer Fradee, comme on l'appelle sur l'île, est un paradis regorgean...
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Développeur:
Date de sortie:
Genre:
RPG,
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Plutôt positives (85)
Toutes les notes Steam:
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Description

GreedFall for PC est un jeu de rôle et d'action qui se déroule dans une réalité fantastique du XVIIe siècle. Le monde est devenu surpeuplé et terriblement pollué, ce qui a provoqué une contagion ces derniers temps. En conséquence, le monde a été décimé par la peste Malichor qui est une maladie mortelle et incurable.

A propos du jeu


Dans ce jeu, on a trouvé une île qui n'est pas touchée par la peste Malichor. Teer Fradee, comme on l'appelle sur l'île, est un paradis regorgeant d'animaux sauvages, de paysages frais et propres et regorgeant de plantes - tous ces éléments pourraient garder le secret d'une guérison contre la peste.

L'île regorge également de magie, et le joueur doit essayer d'y établir une colonie, en apprenant la magie et la querelle ou en aidant les autres colons, les chasseurs de trésors et les mercenaires pendant que vous vous frayez votre chemin dans le jeu.

Il n'y a pas de mod-cons dans ce monde du XVIIe siècle, pas d'électricité, pas de chauffage central, pas de véhicules motorisés. Ce que vous avez, ce sont des communautés, des créatures fantastiques, des endroits cachés remplis de ressources utiles et intéressantes, et des gens du coin qui savent comment utiliser la magie. Peut-être que si vous les aimez, ils vous apprendront leurs tours !

Ce qu'il faut savoir sur le jeu


Il n'y a pas de classes formelles ou d'arbres de compétences pour vous diviser. Chaque joueur peut apprendre toutes les compétences s'il le souhaite, en travaillant votre progression pour chaque compétence, ou en choisissant les compétences qui, selon vous, seront bénéfiques à votre personnage.

Le jeu est très ouvert, vous permettant d'aller où vous voulez, d'explorer toutes les régions de l'île, de parler avec les indigènes et de suivre votre propre chemin comme vous le souhaitez. Il y a des centaines de compétences à choisir et des milliers de combinaisons d'armes pour que vous puissiez être sûr que votre expérience de jeu sera assez unique par rapport à celle des autres.

Cette liberté s'étend aussi à la construction de votre caractère. Vous avez des centaines de choix pour personnaliser votre personnage, en commençant par le sexe et en passant par la couleur, la taille et la forme des cheveux et des yeux et bien plus encore.

Les graphismes sont magnifiques, à la fois photographiques par la précision de leurs représentations et artistiques par leur style, presque comme de somptueuses peintures contre lesquelles les personnages exécutent leurs actions, des créatures effrayantes se révèlent à vous, et le fond vous invite toujours plus loin, à explorer toujours plus : que se trouve dans cette grotte, sur cette montagne, ou autour de ce coin ? Vous seul pouvez obtenir la réponse en prenant votre équipement et en vous mettant en route !

Trois méthodes pour réussir les missions


Au fur et à mesure que vous vous déplacez sur la carte - selon votre itinéraire- vous recevrez des missions et des quêtes qui peuvent être résolues de trois manières différentes :

  • Combat : Un combat honnête et propre, qui vous mènera jusqu'à votre destination, battant l'opposition et gagnant équitablement votre récompense grâce aux efforts fournis.

  • La diplomatie : Négocier et bavarder peuvent vous faire faire du chemin sur cette île. Faites preuve de tact et manipulez doucement pour arriver à vos fins sans avoir besoin de vous battre avec qui que ce soit.

  • Déception : La sournoiserie entre en jeu ici alors que vous travaillez à atteindre vos objectifs en mentant, en vous faufilant et en trichant du mieux que vous le pouvez. Gardez à l'esprit cependant que vous risquez de provoquer des réactions indésirables de la part de ceux que vous trompez !

  • N'oubliez pas : l'île est sensible à vos actions, de sorte que vous pouvez faire évoluer l'île de façon inhabituelle et parfois inattendue !

    GreedFall sur PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming pour une fraction de son prix de vente. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer à ce jeu dans les quelques secondes qui suivent l’achat. Play smart. Pay less.

    Configurations

    minimale*

    • OS *: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Processor: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
    • Storage: 25 GB available space
    • Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION

    GreedFall franchise

    Greedfall II: The Dying World
    -38%
    Greedfall II: The Dying World
    Date de sortie: 2024
    24.99€

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    Les avis des joueurs

    8
    Note du jeu basé sur 58 tests, toutes langues confondues

    Les plus récents

    Jeu hyper immersif. Combats un peu redondants.
    • Histoire
    • Univers
    • Combats pas extraordinaires
    jeu graphiquement très beau mais niveau des mouvements des personnage on ce retrouve 10 ans en arrière ce qui dommage, je ne suis qu'au début de l'histoire donc à voir ce qu'il vaut...................
    UN action RPG vraiment au top qui donne de grand espoir pour le prochain titre du studio.

    Une histoire prenante des personnage bien écrits et un système de craft qui ravira la plupart des gamers.

    Je le recommande chaudement.
    • Narration
    • Monde ouvert
    • Choix multiple
    • pas de mécaniques de saut ni de parcours mais qui n'enlèvent rien au jeux.
    Très belle surprise que ce GreedFall !

    Rappelons tout d'abord que ce jeu est réalisé par Spider qui est un petit studio français donc ne vous attendez pas à un AAA .

    Néanmoins j'ai été agréablement surpris de la qualité globale du jeu , que d'autres studios beaucoup plus gros devraient s'inspirer.

    - Graphisme : bon y a pas photo les décors sont magnifiques , juste une répétition des assets mais c'est normal pour un AA, mais rien de dérangeant dans l'absolu .

    Pour les personnages on peut tiquer un peu mais franchement comparé à un assassin's creed qui eux étaient dégueu , ça passe !

    - Gameplay , c'est propre franchement, j'ai bien aimé le système de combat . pas trop de bug , encore une fois pour un AA et comparé à un cyberpunk hein ! Les différentes façon de résoudre les énigmes , ça c'était vraiment très intelligent , autant pour les dialogues avec le charisme ou l'intuition ou les décors avec les bombes et autres , très sympa.

    Bref pour moi ça été de très bonnes heures de jeu. Je recommande .
    • Graphisme
    • Différentes façons de résoudre les énigmes
    • Système de combat
    • Pour un AA , on peut très largement leur pardonner les petits soucis.
    Après avoir fini ce jeu une fois en 43H de jeu, j'ai adoré ce jeu, le système de combat me fait un peu pensé à Assassin's Creed Unity en particulier, l'histoire est passionnante, je n'ai jamais été aussi éblouis quitte à y jouer sans relâche pour voir le fin mot de l'histoire, certaine parties étaient hard, la diversité des ennemies est, pour ma part, pas très diversifié, le scénario est le gros point positif pour moi, intriguant nous poussant à finir ce jeu, le graphisme est plutôt bien pour moi. Par contre, le système des path-finding est à revoir lorsque vous executé une action, également, si vous jouer en mode difficile ou extrême, si un de vos compagnons est à terre juste avant une cinématique, la cinématique ne se déroule pas comme prévu, (ex, Siora est à terre, la cinématique qui s'ensuit nous montre un ennemi en train de se faire tuer par une dague volante là ou Siora devrait apparaître), les dialogue qui s'ensuit juste après montre les compagnons aux endroit ou ils sont tombé et non pas aux cotés de notre personnage. A part ça, superbe jeu, sa donne envie de voir un autre jeu de ce genre là.
    • Scénario magnifique
    • Bon graphique
    • Bon Gameplay et système de jeu
    • Système politique avec Action-Conséquence
    • Path-finding erroné durant des actions (ex: grimper, entrer,...)
    • Cinématique bugué si compagnon à terre
    • diversité des ennemis faible, généralement les mêmes
    Un jeu vraiment au même niveau que mes attentes: super.

    Au bout d'une quinzaine d'heures, le jeu sait toujours apporter de nouvelles choses, que ce soit sur l'histoire, les équipements ou même le bestiaire de créatures fantastiques que l'on a pu voir lors de la vidéo de présentation avant la sortie du jeu.

    Personnellement je suis un joueur aguerri d'Assassin Creed et je ne recommande donc pas les combats direct, je suis plus silencieux et je conseille donc la magie avec un équipement léger.
    • Graphismes
    • équipement polyvalents
    • Certains dialogues mal traduits/non traduits
    • Bestiaire tout de même un peu répétitif
    Gameplay, environnement et faune beaucoup trop pauvre. On tourne vite en rond. Dommage le principe du jeux n'était pas mauvais et assez original. Les graphismes sont beaux et la personnalisation du personnage assez complètes. En bref jeux répétitif, on s'ennui vite.
    • Personnalisation du joueur
    • Graphismes
    • Gameplay pauvre
    • Monstres répétitifs
    • Semi open world (assez frustrant)
    Greedfall, les points forts de ce jeu, son scénario amenant des thématiques intéressantes (Politique, religion, écologie et sciences) qui aurait pu être encore mieux travaillé mais néanmoins très plaisant à suivre. Ses bonnes mécaniques de gameplay, les quêtes peuvent être résolues de diverses façons selon les compétences que vous avez choisies et selon l'approche que vous préferez ainsi que son univers très beau et original.
    Les points un peu plus négatifs pour moi sont son manque de diversité dans les équipements et les ennemis que l'on rencontre, on a souvent l'impression de recroiser les mêmes 4 bandits ou bestioles dans les bois sur toute la map.
    Quoi qu'il en soit un RPG basique mais qui apporte de bonnes surprises.
    • Univers et scénario
    • Thêmes abordés
    • Gameplay diversifié
    • Bestiaire peu riche
    Après avoir presque terminé le jeu, la première partie du jeu est lent donc il faut prendre son mal en patience. A partir de la deuxième partie tout s'accélère au niveau du scénario, je voulais avancer dans le jeu pour en apprendre plus, continuer la quête principale. Les quêtes secondaires ne sont pas terribles, vous pouvez avoir une "amourette" avec l'un de vos compagnon mais sans plus. Les aller-retours sont parfois épouvantables, une monture aurait été bien.
    • Graphisme
    • Histoire
    • "Choix de dialogue"
    • Système de réputation
    • Petits lags à un moment dans le jeu
    • Allers-retours à pieds
    • Bestiaire est pauvre
    Le jeu avait tout pour lui.
    Un univers graphique qui change des AAA habituels, un lore intéressant, des choix de compétences/personnages accompagnants permettant de varier...

    Au final, on passe plus de temps à utiliser son joystick pour faire des quêtes Fedex (aller parler à un mec situé au point A et donner la réponse au point B), parfois si on a de la chance on croise un pack de mobs intéressant, sinon c'est la loose.

    Une très grosse déception, sur un jeu que j'attendais, et que j'aurais préféré oublier.
    • Les graphismes
    • La personnalisation
    • Les quêtes
    • Univers sous exploité
    • Système de jeu
    Très décu de mon achat...
    Le jeu est très moyen, la campagne très bof, quêtes annexes nul, toujours les mêmes ennemies, bug a foison, le gameplay très rigide et surtout treès très répététif a en mourir.
    Le jeu m'endort des que je joue... J'ai arrêteé au boue de 7h, 8h car j'en pouvais plus car je le trouve trop pas intérèssant du tout.
    • Graphisme
    • Répététif
    • Campagne bof bof
    • Quêtes annexe nul
    • Bug a foison
    • Toujours les mêmes types ennemies
    Graphismes d'un autre âge. Scénario peu passionnant. On est très loin d'un bon RPG. Reprend directement le même style de jeu qu'un dragon age mais en moins bien.

    Malgré tout le charme du jeu fait qu'on peut y prendre un certain plaisir. Pour ma part cela n'est pas mon cas pour le moment
    • graphismes
    Lamentable de voir un jeu de ce type en 2019... Le studio Spider nous fait revenir des années en arrière en nous imposant un "jeu couloir" au goût amer ! Certes il y a une volonté de narration louable mais le fond ne sauve pas la forme. Les graphismes sont limites potables, quant à la musique l'effort est louable mais... répétitif ! Greedfall un jeu qui aurait tout éclater en... 2010
    • Un peu la musique
    J'ai passer 44 h sur le jeu, histoire prenante, bon scénario, manque un peu de backstory et certaines story perso des compagnons sont parfois un peu courtes à mon goût mais reste assez répétitif dans son gameplay, le système d'améiorations d'armes et assez plaisant du fait de pouvoir voir les vrais améliorations sur l'armure et non pas a simple +1 ou juste le nom du stuff qui change de couleur pour montrer sa rareté mais dommage que beaucoup d'amélioration se ressemble, peu de sort et de compétences, bestiaire assez pauvre pour un jeu semi-openworld.
    • Très bon scénario
    • Graphisme dans les normes
    • Amélioration vraiment visibles
    • Bestiaire pauvre
    • Arbre de compétence peu interressent
    • Gameplay répétitifs
    J'ai trouvé ce jeu très bien fait car les développeurs ont le sens du détail concernant l'histoire, des objectifs secondaires qui peuvent complétement changer le scénario ne sont pas forcément spotted avec un grand point d'exclamation.

    La durée de vie est très correct, en prenant mon temps les 3/4 du temps j'ai terminé le jeu en 40h environ et le simple fait qu'il y est la possibilité de changer la fin me fait douter des choix que j'ai fait et je pense le recommencer (en plus dur par contre).

    Graphiquement il est très beau (je joue en ultra) malgré quelques petits bugs pendant les dialogues où certains personnages ont la tremblotte. Les paysages sont cohérents on retrouve bien l'idée de colons qui débarquent sur une île déjà peuplée.

    Cependant je trouve ça dommage que les histoires propres à nos compagnons soient si courtes, quelques fois ils participent aux dialogues sans forcément ajouter quelque chose, et parfois ils sont indispensables si vous n'avez pas de charisme ni d'intuition.

    J'ai trouvé que parfois il y avait du relâchement quant au sens du détail entre le début et la fin du jeu (De plus en plus d'allers-retours, deadline un peu juste ?), selon moi nos choix ne sont pas forcément mauvais, il y a toujours des mécontents dans l'histoire (pour ma part souvent le même lol) mais pas forcément de grands changements, plutôt des intérêts différents mais après tout nous ne sommes qu'un diplomate.

    Le nombres d'ennemis différents n'est pas à la hauteur de nos voyages, vous avez probablement 10 sortes d'ennemis différents (les gardiens je les compte comme UN type de monstre même s'ils sont différent entre eux le principe reste le même).

    Enfin pour conclure je dirais qu'il a beaucoup de potentiel, je me suis senti impliqué dans l'histoire contrairement à certains jeux d'aujourd'hui, le gameplay n'est hélas pas très fourni mais pour autant nous ne sommes pas sur un jeu avec seulement les bases du RPG.
    • Histoire avec des rebondissements
    • Amélioration de l'équipement
    • Graphisme
    • Durée de vie
    • Dialogues cohérents
    • Bestiaire un peu pauvre
    • Les compagnons méritent un peu plus d'histoire
    • Pas beaucoup de choix "méchant"
    • Gameplay redondant et parfois un peu lent
    beau petit jeu mais un peu dépassé, je trouve..on passe sa vie à changer de site pour répondre aux demandes de ses partenaires..mais rien de très palpitant: on n'est pas dans the Witcher!l a mobilité des personnages est très limitée : pas question de grimper sur ce qui n'est pas prévu!
    bref un peu ennuyeux tout de même
    • décors; personnages gentillets
    • répétitif
    Impact sur les quêtes, façons de les résoudre multiples, relations variées, plusieurs approche aussi bien du lore que du combat, greedfall a été pensé de bien des manières. Je ne suis pas regardant du côté des graphismes alors pour moi c'est un jeu magnifique. Les combats sont certes, maîtrisés rapidement, mais une fois la difficulté extrême mise, les combats révèlent toute leurs saveurs! Les ennemis ne sont plus des sacs de frappes, ils pareront toutes vos attaques sans exception presque! La stratégie sera donc de mise surtout face à plusieurs ennemis.
    C'est vraiment à la difficulté maximale que bien équilibrer ses compagnons prend tout son sens.
    Je recommande surtout ce jeu donc à ceux qui n'ont pas peur de foncer tête baissée dans les niveaux de difficulté max sans hésiter, le jeu n'est qu'un vague mode histoire autrement.
    Greedfall n'est certes, pas le jeu de l'année mais il s'inscrit dans ma collection comme un "one of a kind" à jouer et à rejouer avec plaisir! La prise de risque assumée des développeurs à payé!
    • L'histoire
    • Les choix, souvent difficiles
    • Les quêtes annexes
    • Le système de faction et de réputation
    • Le mode extrême
    • Le mode normal/facile/difficile inutiles
    • Quelques petits flottement d'incohérence dans l'acting
    • Les armures de factions qui parfois amènent à des situations ridicules "tu me vois tu me vois plus"
    Le jeu est graphiquement jolie, les dialogues sont intéressant et vos choix ont un petit impact sur le déroulement de l'histoire.

    Le bestiaire est vraiment maigre, seul les mini boss sont différent, mal grès un paterne bien maigre, 3-4 coups différents, tous prévisible.

    Le système d'équipement est assez intéressant, vous pouvez le modifier par vos soins si vous avez les compétences ou par un artisan professionnel. Mais autre que ça, le choix est assez maigre, on retrouve très souvent les même seul le signe ou le nom change.

    Des équipements unique au dessus des autres, mais pas pendant longtemps. Plus vous avancez, plus les marchands suivront votre niveau pour vous vendre des équipements adéquat.

    Les combats sont assez répétitif, on peut bloquer a l'infinie 90% des attaques, donc être plus ou moins immortel (cela doit varier avec une difficulté au max, du moins je l'espère). Cependant les combats ne sont pas tous simple, certains seuil de protection sont plus dure a avoir que d'autre.

    Le choix des talents est assez limiteur et empêche plus d'une fois des passages.

    En soit le jeu est très bien, loin d'être un chef d'oeuvre et en dessous de certain rpg solo a mon goût, surtout pour du 2019. Mais je le recommande sans hésiter, il fera des heures de jeu a plus d'un.
    • L'histoire
    • Les mini boss
    • Les interactions pouvant modifier un petit peu l'histoire
    • Le bestiaire / paterne
    9h de test : Jeu bien avec quelque petit bug mais sans aucune importance sa n'impact pas du tout le gameplay y'à pas a dire le jeu est très beau ( Je l'ai sur ps4 et pc) et même sur Ps4 le jeu est très bien il est fluide comme sur PC les mécanique de gameplay sont géniales perso je prends mon pied à chaque combat

    Niveau Équipement c'est beau aussi suivant votre tenu de torse vous pouvez évitez les combats suivant la factions

    Le bestiaire est cette pas très enrichissant à l'heure où j'en suis actuellement mais à chaque zone vous avez un boss de map qui defois vous donne accès à une zone où il y'a des monstre de l'ombre, fin vous verrez sa pour même

    Perso je conseille de jouer mage je trouve sa super pour l'esquive éclair qui va vous sauvez un paquet de fois
    • Univers
    • Mécaniques de Gameplay
    • Musique
    • Les Boss de zone
    • Fluidité
    • Petit bug
    • Personnage un peu lourd dans les déplacements
    • L'inquisition ( ils font trop les ouf on dirait les conquistador espagnol)
    jeu installé impossible de jouer error pour le faire fonctionner correctement désactivé deepguard le tour et jouer concernant le jeu

    des petits bug parsi parla rien de bien méchant des ralentissement

    concernant le jeu en luit même pour ma part il est excellent des dialogues superbes des décors magnifiques une bande son super beau

    le gameplay et un peut difficile à prendre en main mais une fois les mécaniques du jeu aprit on s'amuse très bien réglages graphiques max 2k

    la personnalisation un point à ne pas négligées pour certains oui le jeu manque de personnalisation faciale équipements pour moi c'est normal quand on commence un jeu comme celui-ci on luit met pas une épée niveau 10 à sont niveau 3 les vêtements sont superbes pour ma part abillage corsair juste excellent
    • rien
    • bug
    • ralentissement
    Personnellement, je n'ai pas accroché au jeu ...
    Après 2h de tests, les mouvements du personnages ne sont absolument pas fluides du tout, les décors ainsi que la création de personnage me font penser à un jeu de 2015... Bref.
    Pour le moment, ce jeu ne vaut absolument pas son prix ...
    Le jeu à l'air vaste, assez riche ... Malheureusement, un peu en dessous niveau gameplay / graphismes. On verra au fil du temps !
    • Assez vaste
    • Graphiquement en dessous de certains jeux en 2019

    Les meilleurs

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