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Description
Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.
Gone Home est une simulation d’exploration interactive. Étudiez le moindre détail d’une maison d’apparence normale pour révéler l’histoire de ses habitants. Ouvrez chaque tiroir et chaque porte. Ramassez des objets et examinez-les pour faire apparaître des indices. Découvrez les évènements qui ont jalonné la vie des membres d’une famille en étudiant ce qu’ils ont laissé derrière eux.
Go Home, encore et toujours.
- Une histoire intime : créé par les vétérans de la série BioShock et l’équipe à l’origine de l’histoire de Minerva's Den, Gone Home développe tous les détails, riches et en nuances, du combat mené par une famille contre l’incertitude, le chagrin et le changement. Ce titre a remporté de nombreux prix, du jeu de l’année, de la meilleure histoire et du meilleur espoir de la GDC, de la BAFTA, et de magazines comme PC Gamer, IGN, Polygon et Paste.
- Un lieu où s’immerger : retournez dans les années 90 en visitant une maison où chaque détail a été recréé avec soin, et où les bruits de la tempête qui fait rage à l’extérieur vous donneront l’impression de faire partie intégrante de l’expérience.
- Aucun combat, aucun puzzle : Gone Home est une expérience non-violente et sans puzzle, qui vous invite à jouer à votre propre rythme sans vous faire attaquer, vous retrouver bloqué ou frustré. Cette maison veut que vous la visitiez.
- Une enquête totalement interactive : découvrez ce qui est arrivé aux membres de la famille Greenbriar en fouillant dans une maison remplie d’objets leur appartenant, et de notes et lettres qu’ils ont laissées derrière eux. Utilisez votre capacité d’observation pour donner sens à une histoire qui se dévoile au fil de votre exploration.
- Une expérience narrative compacte : il vous faudra entre deux et quatre heures pour découvrir l’histoire de Sam Greenbriar, et les secrets qui se cachent dans la maison d’Arbor Hill. Ce que vous trouverez dépendra de votre capacité à étudier le moindre petit indice dans ce lieu dense et chargé d’histoires.
- Commentaires des coulisses : plus de 90 minutes de commentaires des développeurs, musiciens et acteurs-voix qui ont œuvré à la création de Gone Home. Pour accéder au mode Commentaires, cliquez sur le bouton Modificateurs quand vous lancez une nouvelle partie !
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Les avis des joueurs
Les plus récents
1H15 du matin, on rentre d'un long road trip : seul bémol, il n'y a personne à la maison alors qu'on a appelé avant de prendre l'avion. La seule chose que nous avons ce sont des mots éparpillés dans l'entièreté de la maison, laissée par notre soeur.
On arrive à comprendre le mot de l'histoire avant le dénouement final. L'histoire est très sympathique mais je ne recommencerais pas le jeu une seconde fois. Il a été agréable à découvrir mais le plaisir s'est vite estompée quand j'ai vu la durée du jeu (et le prix) malheureusement.
- ambiance
- trop court
- cher
- les déplacement
Je ne comprends pas l'engouement sur ce jeu ni les super bonnes notes qu'il a reçu ...
L'ayant reçu gratuitement sur épic et n'ayant absolument aucune attente, j'ai réussi à être déçue.
Petit conseil : Fuyez pauvre fous !!!
- Rien
- Trop court (au max 1h)
- On peut terminer le jeu en quelques minutes par hasard...
- La révélation de la fin qui est juste décevante et qui n'a rien à voir avec l'ambiance THRILLER que l'on a tout le long du film
- Autant lire un vrai livre à ce stade
- Parfait si vous préférez lire que jouer
- Aucune durée de jeu (1h maximum)
- 3 ou 4 "Enigmes" en carton
- Scénario promet beaucoup plus que ce à quoi on joue