Evil Genius 2: World Domination

Evil Genius 2: World Domination

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Le monde suffit TRÈS BIEN ! Evil Genius 2 est un jeu de stratégie d’espionnage parodique, dans lequel les joueurs incarnent un génie du mal ayant pour objectif de dominer le monde. Face à tant de machiavélisme, les forces de la Justice n’ont aucune chance ! Construisez votre propre base maléfique abritant vos activités secrètes, formez une cohorte de sbires, défendez votre base face aux forces de la Justice et dominez le monde avec un engin apocalyptique dans cette suite direc...
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Evil Genius 2: World Domination

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Evil Genius 2: World Domination Deluxe Edition

Edition deluxe

  • Evil Genius 2: World Domination
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Description

Le monde suffit TRÈS BIEN !

Evil Genius 2 est un jeu de stratégie d’espionnage parodique, dans lequel les joueurs incarnent un génie du mal ayant pour objectif de dominer le monde. Face à tant de machiavélisme, les forces de la Justice n’ont aucune chance !

Construisez votre propre base maléfique abritant vos activités secrètes, formez une cohorte de sbires, défendez votre base face aux forces de la Justice et dominez le monde avec un engin apocalyptique dans cette suite directe du jeu culte de 2004 !

Cruelles constructions !

Tout méchant a besoin d’un repaire sur une île – choisissez votre propre coin de paradis et donnez-lui votre sinistre identité ! Concevez la structure interne de votre antre menaçante en fonction de votre style de jeu, et créez des dispositifs tout à fait maléfiques que vous mettrez à disposition de vos sbires.

Affreux anti-héros
Votre seul talent ne suffira pas à déployer vos stratagèmes maléfiques. Développez et formez des sbires, de véritables spécialistes qui vous aideront à mettre en œuvre vos plans maléfiques ! Besoin de quelque chose d’un peu plus… intimidant ? Recrutez de puissants hommes de main venant compléter votre style de jeu – tout cerveau a besoin d’un bras droit… voire plusieurs !

Odieux engins !
Les forces de la Justice sont terriblement ponctuelles : en plus de votre force brute, concevez et développez des réseaux de pièges ! Envoyez virevolter ces bonnes âmes avec un bumper de flipper, ou dévorez-les avec la Vénus gobe-espion. Un piège, c’est bien, deux, c’est… tellement plus maléfique !

Infâmes complots !
Réalisez vos plans machiavéliques, construisez un engin apocalyptique et tentez de conquérir le monde ! Vendez la famille royale britannique, enlevez le gouverneur du Maine et CUISEZ littéralement l’Alaska. Des centaines d’objectifs potentiels vous attendent : il faut de tout pour détruire un monde !

Configurations

minimale*

  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel Core i3-8100
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GT 1030 2GB, Radeon RX 550 2GB
  • Storage: 18 GB available space

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Les avis des joueurs

8
Note du jeu basé sur 16 tests, toutes langues confondues

Les plus récents

Peut être sympa pour ceux habitués aux jeux pour tél portable mais dans l'ensemble c'est raté.

Nombre de problèmes qui le rendent totalement inférieurs au premier opus.

- l'univers . Lisse au possible, humour sans recherche voir absent, les evilgenius sont des copycat.

- Le son . correcte mais pas pas de traduction française et voix laconique sans interêt

- La construction . Maladroite et très lisse à base de répétitions "stupide" et vides

- le principe . survivre à la facilité ou à l'impossibilité dans le mode le plus difficile (pire que stupide)

- Les blagues . Plutôt tristes sans choc et souvent sans risque et mornes (mal écrit)

- Faire payer des add'ons pour avoir un personnage copyccat au grand sourire sans rien intégrer

- les intrus ont généralement 2-3 points d'arrivée et les pièges sont quasi inutiles voir totalement.

- Syndrome du fantome qui fait bouh, rien n'est impressionnant surtout pas les heros.

bref il y aurait encore beaucoup à dire comme la carte qui est très mal foutue et flémarde

je n'ai pas aimé et je regrette d'y avoir joué même aprés avoir fini avec un evil genius je me sentais vide.
  • C'est jouable et ça ne bug presque pas
  • Facile rien de spéctaculaire à moins de mettre la max ou ça devient idiot ne respectant même pas ses propres règles
  • Peu d'animations donc plutôt jolis pour un jeu aussi lisse
  • L'univers est fade et porté telephone
  • Des têtes de sims et un désign lisse au possible
  • la gestion poussive pas du tout recherchée
Evil genius 2 ⭐⭐⭐

Un jeu beau, poli, qui avait du potentiel

Un jeu qui semble nerfé tant au gameplay qu'à l'intra contenu

On s'ennuie vite, les tâches sont répétitives, mais graphiquement EG2 donne envie, dommage...

Recommandable
Bon jeux franchement j,ai connus le 1er du nom grace a JDG et j'ai voulus l'acheter je suis tomber sur le 2 et je le trouve très bon mème si on tourne vite en rond c'est repetitif mais sur des jeux comme ça c'est pas étonnant en tout cas si vous ne savez pas a quoi jouer je vous conseille ce jeux malgre le manque de contenue
  • Jolie jeu
  • Chill
  • Bonne gestion
  • Peu de contenue
  • Tres repetitif
J'en ai testé des jeux de stratégie, mais purée, vraiment pas intéressant ! Après 2h de temps de jeu, on s'ennuis vite de la répétitivité du jeu. Pas immersif du tout, on à l'impression de jouer a un Tropico, assez agacant de retrouver le meme fonctionnement de jeu pour chaque type de jeu... les devs ne savent plus innover ?
  • Sympa pour qui aime les choses répétitif
  • l'univers
  • gestion
  • histoire
  • on dirait un Tropico
  • lag
Très bon jeu de gestion. Bonne durée de vie, graphisme excellent. Par contre, une fois le jeu terminer, refaire une partie n'est pas plus intéressant. Et le choix du vilain n'a pas d'importance, si ce n'est changer quelque model.
  • Bonne durée de vie
  • Graphisme
  • Rejouabilité
M'ouais...

Jouer le rôle d'un méchant, ça change.

Ici pas d'éthique, de bonne conduite. Juste de la malveillance dans son plus simple appareil.

Les "méchants" sont clichés à souhaits, comme les héros que vous combattrez. Non loin d'être un défaut, j'y vois ça comme une touche de nostalgie des vieux méchants des films de notre enfance/adolescence (Je suis de la génération 90).

Cependant, voilà... Le gameplay reste plus ou moins le même en fonction du méchant jouer. Juste l'objectif final diverge en fonction du personnage. Donc après avoir jouer l'un d'entres eux, bha... Vous savez déjà quoi vous attendre pour la suite avec un autre.

Je trouve que ça manque cruellement de customisations pour la base en générale. Beaucoup d'objets sont les mêmes, ce n'est que leurs couleurs qui changent et ça, c'est nul...

La difficulté est à mon sens pas du tout croissante. Elle augmente rapidement et quand la base n'est pas correctement développer, ça devient chaotique au pas possible. Vous êtes constamment ennuyer par des bots qui viennent dans votre base et vos gardes sont franchement pas des flèches... Les pièges sont rapidement maitrisé ce qui les rends obsolètes assez facilement. Au début, ça va, on trouve ça marrant, on s'en occupe soi-même, mais plus tard, vous aurez bien d'autres soucis à gérer et ça devient vite agaçant de ne pas voir vos pièges fonctionner ou vos gardes pas à l'endroit prévus...

Bref... Ce jeu, m'ouais... Ca ce joue quelques heures, puis vous finirez par l'oublier dans un coin.
  • Méchants/héros clichés
  • Musiques sympathiques
  • Un large choix de pièges
  • Des animations fluides et comiques
  • Musiques répétitifs
  • Bots "gardes" à la ramasse
  • Difficulté non-croissante et instable
  • Manque d'objets décoratifs varier
  • Jeu qui fini vraiment pas être répétitif
Si c'est l'excellent Evil Genius 1er du nom qui vous a attiré vers son successeur, laissez moi vous prévenir, vous risquez d'être déçu.

Les graphismes/voix rendent parfaitement hommage au jeu d'origine et l'amélioration de l'outil de construction de la base (pouvoir réduire la taille d'une salle sans la détruire complètement par exemple) sont vraiment des points forts, mais ...

- Absolument tout doit être recherché par rapport au 1er et la méthode très expérimentale du 1er (analyser certains objets de la base avec certains équipements) est remplacée par un bête système de recherche sans intérêt où il faut juste attendre.

- La suppression du système de déclencheurs et de mise en réseau des pièges et des caméras, plus moyen de faire se déclencher des pièges en série ou à retardement. les pièges se déclenchent maintenant tout seuls et souvent de manière foireuse.

- Les pièges et les gardes, une base bien pensée, ... de quoi tenir les agents à distance pas vrais ? Et bah non, les supers agents se téléportent directement dans votre coffre forts ou détruisent toutes vos portes et pièges sans difficultés et leurs sous-fifres, même les simples voleurs - massacreront vos meilleurs gardes avec une facilité déconcertante, fun pas vrais ?

- L'onglet du monde est maintenant beaucoup trop présent et beaucoup plus lourd visuellement.

- La construction de base en ayant perdu beaucoup d'intérêt, le jeu essaye de se rattraper en vous donner de nombreuses missions... horriblement longues, nécessitant de sacrifier des sbire un douzaine de fois pour une seule cinématique.

Bref, Evil Genius 2 aurait pu être une super refonte du 1er, améliorant graphismes, outils de construction de base et histoire.

Mais au lieu de ça, voilà que toutes les mécaniques qui en faisaient un jeu intéressant passent à la trappe, énorme déception.
  • Graphismes modernes et dans l'ambiance
  • Outils de construction de base mieux pensé
  • Trop de mécaniques du 1er mal repensées
  • La construction de base perd énormément d'intérêt
  • La recherche et es missions à rallonge
De l'humour, du mal et de la torture.
La musique est sympathique, le graphisme est sympa aussi, addictif sans complexité particulière, je me régale.
Si vous avez aimé Dungeon keeper, c'est le même style mais avec une ambiance James Bond.
  • ambiance

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