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Description
Nous sommes en 2084 et vous incarnez Daniel Lazarski, membre d'une unité de police financée par une corporation. Vous êtes un neuro-enquêteur d'élite connu sous le nom d'Observer dont le but est de s'insinuer dans l'esprit de suspects. Lorsque vous recevez un mystérieux message de votre fils, perdu de vue depuis longtemps et ingénieur haut placé de la toute puissante Corporation Chiron, vous vous rendez dans les bas-fonds miteux de la Classe C de Cracovie pour enquêter. En piratant l'esprit des criminels et de leurs victimes pour trouver des indices, vous devrez revivre leurs peurs les plus profondes. Jusqu'où irez-vous pour découvrir la vérité ?
Développé par la Bloober Team, les créateurs de Layers of Fear, >observer_ est un jeu horrifique cyberpunk destiné à un public mature. Ce que vous allez voir va vous mettre mal à l'aise.
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Les avis des joueurs
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Observer_ nous situe dans la peau de Daniel Lazarski, enquêteur neuronal qui détient le statut de Observer. Ce qui lui permet de fouiller les souvenirs de personnes notamment les peurs et des indices pour des enquêtes ; ce que nous allons faire dans ce jeu.
Le scenario de base est simple à comprendre par contre l'histoire est beaucoup plus complexe.
Les diverses missions nous emmènent dans un monde à trois visions, la bio-vision, la cyber-vision et la normale. Il faudra jongler entre les trois pour trouver des éléments importants pour le bon déroulement de l'histoire. Qui rempli de puzzle demande beaucoup de réflexion nécessaire. Mais ce n'est pas tout, entre l'incompréhension et la violence de ce qu'il se passe dans cette immeuble fermé par été d'alerte (on dirait qu'on connait ce genre de chose en réel). Notre enquête va être virulente et schizophrénique.
Si vous êtes épileptiques, ne tentez même pas ce jeu vous allez finir allongé au sol avec une quantité de psychotrope hallucinante dans l'organisme. Vous serez prévenus, ce jeu joue sur la santé purement mentale.
A la recherche de notre fils, Adam. Rien ne va se passer comme prévu, meurtres, rêves, cauchemars, chasser, être chassé, découvertes. Tout va se passer durant ces 8h de jeu qui donne des impressions et des visions à chaque pas et chaque recoins des murs. Je ne m'attendais clairement pas à un niveau, une exigence et un rendu final pareil.
Les deux seuls points négatifs pour moi sont : jouabilité n'est pas compliqué mais n'est pas très intuitive non plus et peut-être le manque d'indications ou de (mini-)carte par moment.
Les graphismes sont excellents, le jeu de lumière très bon, les couleurs très bien nuancées et appropriées ; l'augmentation de l'atmosphère est encore plus puissance. De plus la bande-son est incroyable et colle parfaitement aux situations que l'on croise. Les effets frénétiques, distordus, brouillé sont encore plus prenant et déroutant. La photo et la géométrie de ce bâtiment et sa cour sont très bon, la nuance entre le vrai et l'électronique apporte une belle dimension à l'histoire. (Matrix tu as un sérieux rival)
Malheureusement je suis mort dans le jeu, sur le dernier chasseur et du coup je n'aurais pas ce superbe badge "Unbreakable" mais je suis tout de même fier d'avoir pu finir ce jeu qui avec toute les captures d'écrans que j'ai faite, je peux dire que ce n'est pas qu'un simple jeu mais une leçon de ce à quoi on s’attend sur un film où un jeu d'un univers précis réalisé avec une aussi belle fidélité et force.
Un film de cette envergure aurait beaucoup de puissance et serait extrêmement sympa et violent à voir, s'il est réalisé comme nous le voulons.
Bref, trêve de bavardage, messieurs/dames foncez sur cet OVNI qui vous repeindra une facette de l'imaginaire dépravée d'un monde potentiel.
- Univers
- Style
- Enigmes
- Histoire
- Certains éléments difficile à trouver
- L'infiltration à la fin
- ambiance sonore incroyable
- écriture et univers maitrisé
- utilisation des mécaniques de gameplay pour créer le doute chez le joueur, quelque chose que je n'ai vu dans aucune autre production à ce jour
- côté très lent et très contemplatif qui ne plaira pas à tout le monde
- parait un peu long, surtout durant les premières phases d'enquêtes
Toutefois, il s'agit d'un jeu "couloir". Pas de choix réel, on suit juste une histoire en suivant les couloirs. Même les voyages dans les personnes que l'on croise ne servent à rien sauf à la trame. D'un point de vue FPS, il n'a que la caméra et rien d'autre. Pas d'action avec une arme par exemple.
On passe son temps à scanner les objets, etc. On est enquêteur, donc ça se limite à ça.
Pour résumé : si vous aimez les histoires dans les mondes cyberpunk et que vous vous passionnez pour la marche dans de long couloirs avec du "scan" comme interaction, ce jeu est fait pour vous ! Sinon, passez votre chemin.
- Beau graphiquement
- Des couloirs, encore des couloirs.
- Manque de fluidité