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Description
Sid Meier's Civilization V: Brave New World propose également neuf nouvelles civilisations, huit nouvelles merveilles, deux scénarios inédits, quatre nouveaux systèmes de jeu et des dizaines d'unités, bâtiments et aménagements exclusifs, pour toujours plus de façons de bâtir l'empire le plus puissant au monde.
Caractéristiques
- Nouvelles doctrines et idéologies : à votre entrée dans l'ère industrielle, choisissez une idéologie pour votre peuple, l'égalité, l'ordre ou l'autocratie. Chacune d'entre elles donne accès à des capacités toujours plus puissantes et vous permettra de remplir à sa manière les différentes conditions de victoire. Vos choix auront un impact direct sur les relations que vous entretenez avec les autres civilisations pour le restant de la partie.
- Nouvelles doctrines et idéologies : à votre entrée dans l'ère industrielle, choisissez une idéologie pour votre peuple, l'égalité, l'ordre ou l'autocratie. Chacune d'entre elles donne accès à des capacités toujours plus puissantes et vous permettra de remplir à sa manière les différentes conditions de victoire. Vos choix auront un impact direct sur les relations que vous entretenez avec les autres civilisations pour le restant de la partie.
- Congrès mondial : la diplomatie et les alliances avec les cités-états sont plus primordiales que jamais. Modifiez la scène diplomatique grâce au tout nouveau Congrès mondial, grâce auquel vous pourrez voter sur des sujets aussi essentiels que la mise en place de sanctions commerciales contre les nations dissidentes, la limitation de l'utilisation de certaines ressources, le choix d'un organisateur pour les Jeux internationaux, et l'utilisation d'armes nucléaires. Avec des résolutions modifiant radicalement le visage du jeu, un système d'échange de votes et de complots, et une nouvelle façon d'obtenir une victoire diplomatique, les fins de partie seront plus dynamiques que jamais !
- Routes commerciales internationales : transformez vos villes en véritable réseau commercial international, aussi bien sur terre que sur mer, et apportez richesse et prospérité à votre peuple tout en propageant votre religion, votre influence culturelle et votre technologie. Pour augmenter le nombre de vos routes commerciales, faites progresser votre économie et vos technologies, créez des merveilles et utilisez les compétences exclusives à votre civilisation. Vous connecterez-vous à une ville proche pour limiter les risques, mais aussi les bénéfices ? Opterez-vous pour une route plus longue et plus dangereuse, mais au final plus lucrative ? Ou mettrez-vous en place une route commerciale interne à vos frontières afin d'alimenter tous les recoins de votre empire en ressources vitales et en production ?
- Civilisations, unités et bâtiments inédits : découvrez neuf nouveaux dirigeants et leur civilisation, avec notamment la Pologne, le Brésil, le Portugal et les Zoulous, disposant chacune de traits distinctifs, unités et bâtiments exclusifs.
- Nouvelles merveilles : cette extension comprend huit nouvelles merveilles, parmi lesquelles le Parthénon, Broadway, le théâtre du Globe et la Galerie des Offices.
- Deux nouveaux scénarios :
- Guerre de Sécession : participez à la guerre entre les états en rejoignant les rangs de l'Union ou des Confédérés et tentez de survivre aux batailles faisant rage à l'est du pays, entre les capitales respectives des deux camps, Richmond et Washington.
- Partage de l'Afrique : les grandes puissances coloniales du monde partent explorer le continent africain à la recherche de ses richesses les plus intérieures. Tentez de découvrir les impressionnantes merveilles naturelles que l'Afrique a à offrir et aventurez-vous au coeur d'un continent généré dynamiquement à chaque partie !
- Guerre de Sécession : participez à la guerre entre les états en rejoignant les rangs de l'Union ou des Confédérés et tentez de survivre aux batailles faisant rage à l'est du pays, entre les capitales respectives des deux camps, Richmond et Washington.
Configurations
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Les avis des joueurs
Les plus récents
La suite de Civilization V s’inscrit bien dans l'univers des précédant et apporte un plus côté tactique avec certaines nouveautés.
Je recommande sans hésitation.
Sans oublier les musées, les opéras et librairies qui augmente également votre culture dans vos villes.
Il est également possible de trouver des artéfacts culturels d'anciens champs de batailles sur vos frontières à l'aide d'une nouvelle unité : l'archéologue.
Une grande réunion entre tous les dirigeants peu avoir lieu afin de voter pour certaines décisions proposés, tels que supprimer un produit de luxe en particulier, alors tachez de prendre de bonnes décision et d'imposer un maximum face à vos adversaires pour obtenir le maximum de voix.
Voici une partie de ce que propose ce contenu téléchargeable, alors si vous voulez pousser l'expérience encore plus loin, il est fait pour vous !
En effet, non content d'ajouter une nouvelle façon d'obtenir des doctrines à l'ère moderne, cette extension améliore de multiples choses:
-l'apparition de routes commerciales: Avant, la façon d'obtenir de l'argent était assez basique, elle dépendait des aménagements, des bâtiments et éventuellement des relations diplomatiques. Maintenant, avec l'apparition de ces routes, vous pourrez créer des unités commerciales et les envoyer chez les autres civilisations pour générer de plus ou moins grandes quantités d'argent.
- De nouvelles doctrines apparaissent, comme l'exploration, qui favorise la recherche de nouveaux continents, la navigation, et la recherche d'artefacts, ainsi que de l'esthétique, qui favorise les arts et la culture. Si ces doctrines ont apparu, c'est parce qu'à partir de l'ère moderne, on peut adopter des idéologies, qui représente nôtre façon de penser et voir le monde, ainsi que son économie et sa Nation. Elle reste l'égalité, l'ordre et l'autocratie, mais sont beaucoup plus poussées, et reflète vraiment comment vous organisez vôtre empire. Enfin, on peut noter quelques correctifs dans les doctrines qui existaient déjà.
-Il ajoute également quelques civilisations très intéressante à jouer, comme Venise (ville-état) ou bien le Portugal
-Ensuite, la nouvelle victoire culturelle fait son apparition. En effet, avant pour la victoire culturelle, il fallait bêtement construire le projet Utopia sans vraiment avoir de challenge avec les autres civilisations. Maintenant vous générerez du tourisme, qui devra,au fur et à mesure ou vous en générez devra surpasser la quantité de culture obtenue par vos adversaires. Ce tourisme pourra être généré par des chefs d’œuvres, que créent les artistes illustres.
-Pour finir, l'apparition du congrès mondial une fois toutes les civilisations découvertes, vous permettra de voter des mesures qui régiront le monde dans lequel vous êtes. Elles peuvent être mineures (suppression d'une ressource de luxe) ou majeure (voter une religion mondiale). a la fin de la partie, il se transformera en l'ONU, et vous devrez vous y faire élire pour remporter la victoire diplomatique
Les points positifs sont multiples (je considère toutes les nouveautés citées ci dessus comme ajoutant un élément majeur au gameplay qui permet de revitaliser celui de Civilization V)
Je ne vois pas vraiment de points négatifs apportés par ce DLC, si ce n'est la diplomatie toujours assez hasardeuse des IA.
En Conclusion, un excellent DLC, qui rajoute vraiment un contenu non négligeable au jeu, et qui permet quelques rebondissements super sympa dans ce jeu. SI vous avez aimé Cvilization V, vous adorerez ce DLC!
PS: Mention spéciale au thème de Brave New World, du même acabit que celui de Civ 4, en latin qui est tout simplement magnifique.