Gothic Universe Edition - Europe
À propos
Visuels
Game features
Description
inclut
Myrtana, un monde soudainement déchiré: rempli d'orcs venus des terres sombres du nord, le roi Rhobar défend Vengard, l'ancienne bastion humaine, avec la dernière troupe d'adeptes. Le chaos règne: les rebelles offrent de la résistance et les Hashishin du sud collaborent ouvertement avec les orcs and the Hashishin of the south are openly collaborating with the orcs.
Des rumeurs disent que le héros sans nom de Khorinis est sur le chemin vers la source de l'inquiétude et de l'espoir. Avec qui va-t-il s'allier? Qui devra subir sa colère ? Qui bénéficiera de sa faveur? Une seule chose est sûre : ses actes vont changer Myrtana pour toujours...
Libération ou annihilation – le destin du monde du monde de Gothic est entre vos mains! Créez votre propre expérience du jeu à travers de différentes façons de jouer.
Un système de combat dynamique, rempli d'actions: choisissez entre les Attaques Rapides, le combat rapproché mortel, ou tir à distance.
Immergez vous dans le plus coloré et authentique des mondes de fantaisie de tous les temps - Myrtana vous attend!
- Un système de combat spécialement conçu pour être facile
- Atteignez les objectifs principaux, une histoire imposée mais pourtant dictée par les choix du joueur
- Un monde libre géant, sans limite
- Une IA du comportement humain avancée pour des centaines de personnages avec des dialogues complètement sonores
- D'innombrables quêtes secondaires que le joueur pourra choisir
- Plus de 50 monstres, animaux et ennemis humains différents
- Plus de 50 sorts puissants et plus d'une centaine d'armes différentes
- Un développement unique du personnage sans classe
Configurations
Gothic franchise
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les plus récents
Je ne connaissais pas et je remercie vraiment une vidéo YT qui ma fait découvrir cette série.
Avant toute chose, il est important de préciser qu'il est INDISPENSABLE de modder les 3 jeux pour en profiter dans de bonnes conditions en 2020 !
Si vous ne savez pas faire ou si vous ne voulez pas vous embêter avec ça, il est facile de trouver des tutos, en 30 min par jeu c'est plié.
Sincèrement ne vous privez pas de cette plus-value : corrections de bugs, amélioration des graphismes, meilleures textures, l'apport de DirectX 11 pour Gothic 1 et 2...
Ca transcendera votre expérience de jeu.
Concernant la série, l'histoire n'a rien d'original, mais elle a le mérite d'être très bien écrite, je n'ai relevé que peu d'incohérences dans le script.
On est de suite transporté dans cet univers dont on ne connait rien et la possibilité de faire des choix tout au long de l'aventure nous implique d'avantage dans le Role Play.
A noter que les 3 épisodes se suivent et on y incarne toujours le même héros.
Pour la durée de vie, j'ai mis pour ma part, en faisant l'histoire principale, avec presque toutes les quêtes annexes (dans la mesure du possible) et sans rusher les jeux, --environ-- pour Gothic 1 30H, Gothic 2 50H et Gothic 3 70-80H.
La difficulté des combats représente pour moi le plus gros point négatif, c'est dû surtout au système de combat, le personnage est pataud (dans le 1 et le 2) et les commandes ne sont pas très réactives, puis les ennemis sont très (trop) forts, ils attaquent souvent à plusieurs et on se retrouve vite submergé.
Heureusement (ou non) on peut se faire assister par des followers, mais dans le 1 et le 2 ils sont si forts qu'ils tuent tous les ennemis avant même que vous ne les touchiez et dans le 3 ils sont si nuls qu'ils ne vous servent qu'à faire diversion pendant que vous bourrinez les ennemis au risque de les toucher dans la bataille...
La courbe d'évolution est particulière, en début et mid-game on est très faible et en end-game on est trop fort (en tout cas selon le choix de build de mon personnage).
Et gros gros gros point noir du 3, les dev ont clairement voulu augmenter artificiellement la durée de vie, ainsi on se retrouve avec une myriade de quêtes annexes, toutes les mêmes (va me chercher tel objet, va me tuer tel monstre), qui, sans être obligatoires, sont indispensables pour l'expérience et surtout pour le RP.
Les 3 jeux se basent sur un système de renommée dans chaque ville, ce qui nous permet d'atteindre d'autres zones et d'autres PNJ, c'est très bien dosé dans le 1 et le 2, mais dans le 3, vous aurez droit à une version exacerbée, avec plus de 20 villages/campements dans lesquels vous êtes contraints de faire toutes ces quêtes ennuyeuses afin d'arriver à vos fins, 4-5 villes ça va, mais passé la 10ème on souffle et on est sur pilotage automatique...
A noter, Gothic 3 est vraiment très différent du 1 et 2 !
Que ce soit l'esthétique, les musiques, les bruitages, les dialogues, bref un peu tout, j'ai l'impression qu'ils ont voulu toucher un public plus jeune...
On a vraiment une ambiance plus enfantine, parfois grotesque, on ne retrouve pas ce côté épique et dur/brut qu'il y a dans le 1 et le 2.
En résumé :
Gothic 1 : Histoire prenante, quelques défauts, un peu court 15/20
Gothic 2 : Histoire captivante, quelques défauts, mais au top 18/20
Gothic 3 : Histoire bien mais qui s'essouffle, très beau, beaucoup de défauts 12/20
- L'histoire nous transporte
- Le côté Role Play
- Les graphismes dans Gothic 3 (pour l'époque)
- Le doublage français dans Gothic 3
- La lourdeur des combats dans Gothic 1 et 2
- TROP de quêtes annexes dans Gothic 3
- Les ennemis très durs
- Peu d'armes et armures